Шедевр (игра) - Masterpiece (game)

Шедевр
Дизайнер (ы)Марвин Гласс
Издатель (ы)Братья Паркер
Игроки3-6
Время установки5-10 минут
Время игры1 час
Случайный шансмаленький
Требуются навыкиБлеф
Переговоры

Шедевр это настольная игра к Братья Паркер, теперь марка из Hasbro. Игроки участвуют в аукционах известных произведений искусства. Он был разработан Джозеф М. Берк из Марвин Гласс и партнеры и первоначально опубликовано в 1970 от Parker Brothers, а затем издана снова в 1976 и 1996 годах. Игра сейчас не издается. В этой игре игроки соревнуются с другими игроками, чтобы делать ставки на потенциально ценные картины, и вести переговоры с другими игроками, чтобы торговать этими произведениями искусства, создавать портфолио, копить деньги и выигрывать в игре. Наивысшая стоимость картины в издании 1970 года составляет 1 миллион долларов, а в редакции 1996 года - 10 миллионов долларов; однако, чтобы получить полную стоимость картины, требуется некоторая удача в том, чтобы попасть в правый квадрат на доске, чтобы продать картину банку.

В игре используются навыки блефа, потому что игроки обладают асимметричная информация о стоимости картин, которыми они владеют. Некоторые изображения известны их владельцам как «подделки» с нулевой фактической стоимостью. Однако эти «подделки» могут быть перепроданы другим игрокам или банку со скрытой стоимостью.

Версии

Оригинальный выпуск в США (1970)

  1. Коробка с игрой только на английском языке.
  2. Игровая доска с зеленой спинкой
  3. Игровые деньги с номиналом, окрашенным в серый цвет (50 000 долларов США), желтый (100 000 долларов США), коричневый (500 000 долларов США) и оливково-зеленый (1 000 000 долларов США).
  4. На игровых деньгах вверху написано «Шедевр», а внизу - значение.
  5. Существует 24 карты достоинств номиналом от 0 долларов (подделка) до 1000000 долларов.
  6. Есть 6 карт с таблицей значений со списком доступных значений в колоде карт, а также с биографическими данными персонажей, показанных на передней панели коробки. (Эти карты того же размера, что и карты значений.)
  7. Есть 24 карточки с картинами (размером 14 x 9 см (5,5 x 3,5 дюйма)), на которых изображены картины, выставленные в Национальная галерея в Лондоне, Англия, например, Винсент Ван Гог с Подсолнухи, Поль Сезанн С Экс: Пейсаж Рошо, Леонардо да Винчи С Богородица с младенцем и святыми Анной и Иоанном Крестителем, Пьер Огюст Ренуар с Les Parapluies и Клод-Оскар Моне С Пляж в Трувиле. Когда Джозеф Берк впервые разработал игру, он выбрал все картины из коллекции Художественный институт Чикаго, где он жил. В будущих выпусках игры соблюдена первоначальная концепция Берка.

Канадский выпуск (1970)

Отличается:

  1. Коробка с игрой имеет более темные тона и более насыщенные цвета, на обложке есть английский и французский языки.
  2. Игровая доска имеет темно-коричневую основу (лицевая сторона такая же, как у стандартной версии)
  3. Игровые деньги имеют номиналы желтого (50 000 долларов США), коричневого (100 000 долларов США), оливкового (500 000 долларов США) и синего (1 000 000 долларов США).
  4. Игровые деньги имеют английский внизу и французский вверху (например: «Один миллион» и «Ун миллион»). На игровых деньгах не написано слово «шедевр».
  5. На картах таблицы ценностей нет биографии персонажей.

Релиз (1976)

Отличается от оригинала:

  1. Цвет коробки теперь имел зеленый оттенок.
  2. На бокс-арте изображены говорящие картины, заменяющие персонажей художественного аукциона.
  3. На картах таблицы ценностей нет биографии персонажей.
  4. Совершенно другой набор карт с картинами, выставленными в Художественный институт Чикаго. Картины включают такие работы, как Ганс Хофманн С Золотая стена, Питер Блюм С Рок, Эдвард Хоппер С Nighthawks, Грант Вуд С американская готика, Винсент Ван Гог С Автопортрет и Пабло Пикассо С Сильветта (Портрет мадемуазель Д.)

Релиз (1996)

отличается от оригинала на:

  1. На обложке коробки воссоздана концепция персонажей арт-аукциона (изображающая довольно удивленную блондинку в окружении множества других персонажей) с красноватым фоном.
  2. На картах Таблицы ценностей нет биографии персонажей, но на вставке в коробке подробно обсуждается каждый из персонажей коллекционеров произведений искусства.
  3. Игровые деньги имеют гораздо более высокий номинал: 500 000, 1 000 000, 5 000 000 и 10 000 000 долларов.
  4. Карточки Value уменьшились в размере до 7,5 x 4,5 см (3 x 1,8 дюйма), а их количество увеличилось с 24 до 42, при этом максимальное значение составляет 10 000 000 долларов.
  5. Мольберт для демонстрации пластических работ был включен в процесс аукциона.
  6. Карточки с рисунками остаются того же размера, что и предыдущие издания, но на них изображены другие картины из Института искусств Чикаго, такие как Поль Сезанн С Корзина яблок, Эдвард Хоппер С Nighthawks, Джеймс Эбботт Макнил Уистлер С Фиолетовый и Серебряный - Глубокое море, Поль Гоген С Старухи Арляи Винсента Ван Гога Спальня в Арле.

Прием

Энтони Браун, соучредитель Dice Maestro, назвал Masterpiece «Красиво оформленной и веселой игрой, которая сама по себе является чем-то вроде старого шедевра». Он отметил: «Хотя удача играет важную роль в игре, игроки могут выиграть, умело покупая и продавая ... Подделка может быть продана обратно банку с целью получения прибыли, или другой игрок может купить ее на частном аукционе. эта игра доставляет удовольствие большинству людей, а не только любителям искусства ... Она может даже вызвать философские дискуссии. Например, почему подделка должна стоить намного меньше оригинала? "[1]

В январском выпуске 1989 г. Игры Международные (Выпуск 2) Дерек Карвер раскритиковал отсутствие необходимых навыков, поскольку случайная удача, казалось, была решающим фактором. Он также отметил, что покупка и продажа на аукционе часто была убыточным предложением, и прокомментировал, что «вы можете довольно легко играть в игру, вообще не покупая никаких картинок, а просто собирать свои раздаточные материалы от 2 до 10 миллионов долларов плюс лишние бесплатные рисунок." В заключение он дал игре очень плохую оценку всего 1,5 из 5.[2]

Издания Masterpiece 1970 и 1996 годов имели рейтинг 4,5 из 5 звезд на Amazon.com на конец 2020 года.[3]

Рекомендации

  1. ^ https://web.archive.org/web/20111003144049/http://www.dicemaestro.com/games-articles/retroactive-masterpiece.asp
  2. ^ Карвер, Дерек (январь 1989 г.). «Общие игры». Игры Международные. № 2. п. 11.
  3. ^ https://www.amazon.com/Masterpiece-Classic-Auction-Game-1996/dp/B000MZZMVA

внешняя ссылка