Medal of Honor: Underground - Википедия - Medal of Honor: Underground
Почетная медаль: Подземелье | |
---|---|
Разработчики) | DreamWorks Interactive События Rebellion (GBA) |
Издатель (ы) | EA Games Game Boy Advance
|
Производитель (и) | Скотт Дж. Лангто |
Дизайнер (ы) | Линн Хенсон |
Программист (ы) | Адриан Джонс |
Композитор (ы) | Майкл Джаккино |
Серии | Медаль за отвагу |
Платформа (и) | Игровая приставка, Game Boy Advance |
Релиз | Игровая приставка Game Boy Advance |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Почетная медаль: Подземелье это шутер от первого лица видеоигра, вторая часть в Медаль за отвагу серия видеоигр и продолжение 1999-х Медаль за отвагу. Первоначально он был выпущен для Игровая приставка игровая консоль 23 октября 2000 г. Она была разработана DreamWorks Interactive и был опубликован Electronic Arts.
В 2002 году игра была переиздана в Европе в составе сборника Медаль за отвагу / Почетная медаль: Подземелье.[3] Позже он был переиздан во второй раз в Северной Америке. PlayStation Network для PlayStation 3 и PlayStation портативный.[4]
Геймплей
Геймплей во многом похож на его предшественник, требующий от игрока выполнения целей путем приобретения предметов, взаимодействия с объектами и уничтожения определенных целей, а также использования четырех различных видов оружия и маскировки против врагов. Помимо новых видов оружия, новая механика в игре сражается с танками и гусеницами в трех из восьми миссий и сражается вместе с дружественными союзниками.
После завершения игры игрок может сыграть на неканоническом бонусном уровне под названием «Panzerknacker Unleashed», в котором игрок играет лейтенантом Джимми Паттерсоном. В замке сражаются со многими странными врагами, включая собак с ружьями и водителями автомобилей, рыцарей с боевыми топорами, солдат-зомби, солдат-роботов и несколько больших щелкунчиков, называемых Panzerknacker. Цель всех трех миссий, доступных на этом уровне, - создать Panzerknacker, который будет помогать в финальной миссии.[5]
Версия Game Boy Advance
Версия Почетная медаль: Подземелье был выпущен для Game Boy Advance 25 ноября 2002 года. шутер от первого лица на основе версии для PlayStation. Игра была разработана События Rebellion и опубликовано Целевое программное обеспечение. Под землей для GBA есть до 4 игроков, использующих кабель Game Boy Link и уровни lex. Игра проходит в трехмерной среде. Цели игры обычно сводятся к поиску определенных документов. Однако здесь нет системы сохранения, на каждом уровне есть код для повторного воспроизведения в будущем, который можно просмотреть, приостановив игру.
участок
Франция была оккупирована нацистской Германией в 1940 году. Манон помогает своему брату Жаку, убитому при попытке ограбления. Манон выполняет свою миссию сопротивления, пока она не будет найдена и завербована УСС, которое направляет ее в Северную Африку и Европу, чтобы сорвать оборону нацистов и планы вторжения до 1944 года, когда Манон возвращается, чтобы помочь освободить Париж и отомстить за Жака.
Разработка
Главный герой Манон Батист основан на Элен Дешам Адамс, реальный член Управление стратегических служб (OSS),[6] предшественник Центральное Разведывательное Управление (ЦРУ). Адамс появляется в последней миссии игры, чтобы проинформировать Манон перед уровнем. Хиршманн, Лангто и Хенсон исследовали, встречаясь с людьми, которые были связаны с французским Сопротивлением, включая Элизабет Пит Макинтош и Дешам Адамс.[7]
Майкл Джаккино объясняет, что для «Манон» мне нужна была тема, которая могла бы передать одну эмоцию в конкретный момент, а затем совершенно другую эмоцию в следующий, без необходимости полагаться на две совершенно разные темы. В результате две основные темы Манон очень похожи и но очень разные. Одна версия темы сохраняет курс в мажорном тоне, передавая ощущение великой национальной цели против нацистской угрозы, а вторичная тема погружается в минорный шестой аккорд, который описывает более интимные и эмоциональные чувства Манон как личности. и женщина, противостоящая фашистской военной машине. Обе эти темы сопровождаются тем, что автор заметок Пол Тонкс метко назвал «темой решимости». Эта тема должна была показать моменты, когда Манон призвана закалить ее. нервов и наберитесь смелости, чтобы продолжить борьбу ... Манон путешествует по местам, которые не столь воинственны, как Джимми Паттерсон. Ее путешествие было немного более «живописным» ».[8] Критик Ян Лэйс сказал о ее теме: «Следует предположить, что главный герой этой новой игры, Манон, вдохновленный подвигами Элен Дешам, - француз. Майкл Джаккино создал для нее тему, которая в первых нескольких заметках неотразимо заставляет Я хочу предвкушать старую поп-песню «Arrivederci Roma», которая меня смутила, потому что она французская, и большая часть действия, особенно в начале и в конце, происходит в Париже ».[9]
Продюсер Скотт Лангто предлагает это "Под землей был совершенно другим по ощущениям, чем оригинал [Медаль за отвагу], и все же игровой процесс был полностью знаком. Во всяком случае, это то, что мы пытались сделать. В Под землей, это было личное. Интерфейс игры был жестким и менее организованным; он был простоват и грубо обтесан. То же самое можно сказать и об игре. Манон использовала бензиновые бомбы, а также использовала свою женственность, чтобы получить доступ в закрытые зоны. Мы использовали свободу рассказывать ее предысторию - она участвовала во французском Сопротивлении, а затем присоединилась к УСС - чтобы придать игре особый колорит и разнообразные миссии, которые охватили нас по всей Европе: Греции, Италии и т. Д. "[10]
Продюсер Скотт Дж. Лангто представил игру на E3 2000 вместе с Тони Роу и Линн Хенсон.[7]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Версия для PlayStation получила «положительные» отзывы, а версия для Game Boy Advance получила «отрицательные» отзывы, согласно видеоиграм. агрегатор обзоров Metacritic.[11][12] Он занял второе место в ежегодных наградах GameSpot «Лучший звук» и «Лучшая стрелялка» среди консольные игры, который отправился SSX и Perfect Dark, соответственно.[26]
GameSpot похвалил создателей версии для PlayStation за то, что они взяли «персонажа из оригинальной игры по имени Манон Батист и [поместили] ее на главную роль, чтобы можно было рассказать всю ее историю. Этот сеттинг является долгожданным изменением, поскольку Под землей предоставляет содержательный исторический контекст, который сегодня редко встречается в большинстве видеоигр ».[20] Уильям Абнер так же описал ту же версию как «освежающую смену темпа, потому что вы играли Манон Батист, женщину, зачисленную во французское Сопротивление».[27]
Джефф Лундриган рассмотрел версию игры для PlayStation на Следующее поколение, оценил его на четыре звезды из пяти и заявил, что «потрясающая игра получает продолжение, которое в некоторых отношениях даже лучше. И в конце концов, это все еще правда: в конце концов, нет ничего более приятного, чем стрелять в нациста в лицо."[22]
Рекомендации
- ^ "Предварительные просмотры с правом первого выбора" (PDF). GamePro. № 145. IDG. Октябрь 2000 г. с. 98.
- ^ "Medal of Honor Underground - PlayStation 3". IGN. Получено 20 сентября, 2015.
- ^ "Medal of Honor / Medal of Honor: Underground для PlayStation". Игры. Получено 20 сентября, 2015.
- ^ Чен, Грейс (11 июня 2009 г.). «Обновление PlayStation Store». Блог PlayStation. Sony. Получено 20 сентября, 2015.
- ^ Эйр Хендрикс (28 марта 2002 г.). «Неделя чести: (почти) все, что вы хотели знать, но боялись спросить». GamePro. Архивировано из оригинал 7 июня 2011 г.
- ^ Талли, Уильям (16 ноября 2008 г.). "Игра недели и" Потерянная классика: 20 долларов ". Powetblog. POWET.TV.
- ^ а б «Подпольная ретроспектива Medal of Honor - история в разработке». Получено 27 апреля, 2018.
- ^ Джаккино, Майкл. «Интервью с Майклом Джаккино». Беседовал Гэри Хафф. Саундтрек Review.net. Архивировано из оригинал 27 февраля 2012 г.. Получено 20 сентября, 2015.
- ^ Кружево, Ян (январь 2001 г.). "Medal of Honor (Underground): Обзоры компакт-дисков с музыкой из фильмов". MusicWeb International.
- ^ Эйр Хендрикс (27 марта 2002 г.). "Medal of Honor Week: звуковой дизайн и создание хороших сиквелов". GamePro. Архивировано из оригинал 7 июня 2011 г.
- ^ а б "Medal of Honor: Underground для обзоров Game Boy Advance". Metacritic. Получено 2 ноября, 2012.
- ^ а б "Medal of Honor Underground для PlayStation Reviews". Metacritic. Получено 2 ноября, 2012.
- ^ Барнс, Дж. "Medal of Honor: Underground (PS) - Обзор". AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 20 сентября, 2015.
- ^ Edge Staff (декабрь 2000 г.). "Подпольная медаль Почета (ПС)". Край (91).
- ^ Коллектив ВОСА (декабрь 2000 г.). "Подпольная медаль Почета (ПС)". Ежемесячный отчет об электронных играх.
- ^ Фитцлофф, Джей (ноябрь 2000 г.). "Подпольная медаль Почета (PS)". Информер игры (91). Архивировано из оригинал 12 февраля 2008 г.. Получено 20 сентября, 2015.
- ^ Эйр Хендрикс (1 декабря 2000 г.). "Medal of Honor Underground для PlayStation на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 12 февраля 2005 г.. Получено 20 сентября, 2015.
- ^ Лю, Джонни (ноябрь 2000 г.). "Почетная медаль: подпольное обозрение (PS)". Game Revolution. Архивировано из оригинал 8 сентября 2015 г.. Получено 20 сентября, 2015.
- ^ Прово, Франк (3 февраля 2003 г.). "Почетная медаль: Underground Review (GBA)". GameSpot. Получено 20 сентября, 2015.
- ^ а б Сапожник, Брэд (3 ноября 2000 г.). "Medal of Honor Underground Review (PS)". GameSpot. Получено 20 сентября, 2015.
- ^ Перри, Дуглас К. (31 октября 2000 г.). "Подпольная медаль Почета (PS)". IGN. Получено 20 сентября, 2015.
- ^ а б Лундриган, Джефф (декабрь 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 12. Imagine Media. п. 136.
- ^ «Почетная медаль: Метро». Nintendo Power. 159: 146. Август 2002.
- ^ Кеннеди, Сэм (декабрь 2000 г.). «Медаль Почета Подполье». Официальный журнал PlayStation в США. Архивировано из оригинал 27 января 2001 г.. Получено 20 сентября, 2015.
- ^ Портер, Алекс (2000). "Подпольная медаль Почета (PS)". Максим. Архивировано из оригинал 27 января 2001 г.. Получено 20 сентября, 2015.
- ^ GameSpot Персонал (5 января 2001 г.). "Лучшее и худшее за 2000 год". GameSpot. Архивировано из оригинал 13 февраля 2002 г.
- ^ Абнер, Уильям (2005). Книга высшей мудрости геймера: альманах сутенеров, орков и световых мечей. Que. п. 105. ISBN 9780789734655.