Метро-Кросс - Википедия - Metro-Cross

Метро-Кросс
Европейский аркадный флаер Metro-Cross.
Японский рекламный флаер продаж
Разработчики)Namco
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Тацуро Окамото
Композитор (ы)Нобуюки Охноги
Платформа (и)Аркада, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, Семейный компьютер, ZX Spectrum
Релиз
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаNamco Pac-Land

Метро-Кросс[а] это Платформа аркадная игра это было выпущено Namco в 1985 году. Namco Pac-Land оборудование (но с видеосистемой, подобной той, что используется в Охотник на драконов, модифицированный для поддержки 2048-цветного палитра ). Он использует Motorola M6809 микропроцессор, с Hitachi HD63701 суб-микропроцессор (оба работают на 1.536 МГц ) и 8-канальный сигнал Namco ПСЖ для аудио.

Геймплей

Бегущий катается на скейтборде во втором раунде (версия для Atari ST).
Скриншот из версии Commodore 64.

Игрок должен взять под свой контроль человека, известного только как Бегун, которому дается ограничение по времени, чтобы пройти каждый из тридцати двух раундов игры, избегая препятствий и собирая банки с напитками. Фактический бег происходит автоматически: задача игрока - избегать препятствий и собирать банки, перемещая Бегуна с помощью палки и соответствующим образом регулируя его скорость.

Если участник завершит раунд в отведенное время, оставшееся время будет начислено ему в качестве бонусных очков, и он перейдет в следующий раунд. Каждый четвертый раунд особенный, в нем время, оставшееся от трех предыдущих, используется в качестве дополнительного. Однако, если Бегущий не завершит раунд к тому времени, когда истечет срок, он будет поражен электрическим током, и игра немедленно закончится.

Препятствия на пути включают зоны скольжения, которые замедлят бегуна, если он попытается их пересечь, ямы, которые сломаются под весом бегуна и бросят его в отверстия под ними, и взломщики, которые поднимут бегуна в воздух и заставить его приземлиться на спину. В более поздних раундах также есть Jumbo Tires, которые подпрыгивают к Бегуну, Стены, которые появляются из земли, прежде чем отступить обратно в нее, Кубы, которые перемещаются через определенные столбцы плиток, Мыши, которые пытаются запрыгнуть на Бегуна и замедлить его, и Шахматные Рыцари и Короли, которые прыгают с одной плитки на другую.

В раундах также есть трамплины, которые можно использовать для продвижения Бегуна вперед с большой скоростью. В некоторых раундах есть особая компоновка трамплинов, где можно использовать один трамплин, чтобы приземлиться прямо на втором. В некоторых других раундах также есть скейтборды, которые ускорят бегуна и сделают его невосприимчивым к зонам скольжения. Есть также два разных типа банок для напитков; ударив по ним ногой, вы получите бонусные баллы (от 100 до 5000) или ускорение бегуна, но прыжок по ним остановит таймер на несколько секунд.

Разработка и выпуск

Метро-Кросс был выпущен в Японии Namco в мае 1985 года компания Kitkorp получила лицензию на выпуск в США и Европе в конце того же года. Игра была разработана Тацуро Окамото, а музыку написал Нобуюки Охноги. Масанобу Эндо, известный как создатель Xevious и Башня Друаги, также считается дизайнером. Игра шла на Namco Pac-Land аркадная система и была одной из немногих игр, запускаемых на оборудовании.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Метро-Кросс в их выпуске от 15 июня 1985 года, как девятое по популярности настольное аркадное устройство года.[1]

Наследие

Метро-Кросс был переиздан как часть Namco Museum Том 5 за Игровая приставка[2] и Виртуальная аркада музея Namco за Xbox 360 (переименован Ретро-Крест в Европейский и Австралийский версии Виртуальная аркада).

Продолжение в высоком разрешении под названием Аэро-Кросс разрабатывался для Xbox Live Аркады и PlayStation Network как часть Namco Generations линия, пока она не была отменена вместе с прекращением производства самого бренда Namco Generations; несколько игроков могли бы играть одновременно, аналогично Konami с Гипер Олимпийский игры.

Примечания

  1. ^ Японский: メ ト ロ ク ロ ス Хепберн: Меторо Куросу

Рекомендации

  1. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 262. Amusement Press, Inc., 15 июня 1985 г., с. 25.
  2. ^ Леви, Стюарт; Семрад, Эд (январь 1997 г.). «PlayStation Expo '96 -'97: Namco привлекает внимание с пятью новыми аркадными преобразованиями!». Ежемесячный отчет об электронных играх. №90. Зифф Дэвис. п. 110.

внешняя ссылка