MindMeister - MindMeister
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Разработчики) | MeisterLabs GmbH |
---|---|
Операционная система | сеть iOS, Android |
Доступно в | 12 языков |
Список языков Английский, немецкий, французский, испанский, португальский, голландский, датский, русский, японский, итальянский, упрощенный китайский, корейский | |
Тип | Инструменты веб-продуктивности |
Лицензия | Freemium |
Интернет сайт | mindmeister |
MindMeister это онлайн отображение разума приложение, которое позволяет пользователям визуализировать, делиться и представлять свои мысли через облако.[1] MindMeister был запущен в 2007 году MeisterLabs GmbH, компанией-разработчиком программного обеспечения, основанной Майклом Холлауфом и Тиллем Фоллмером.[2] За 10 лет работы на рынке у MindMeister более 7 миллионов пользователей, которые на сегодняшний день создали более миллиарда идей.[3]
Обзор
MindMeister предоставляет возможность визуализировать информацию в карты разума использование пользовательское моделирование, а также предоставляет инструменты для облегчения работы в режиме реального времени сотрудничество, координировать управление задачами и создавать презентации.[4] Используя облачное хранилище, Пользователи MindMeister могут обмениваться обновлениями интеллектуальных карт в режиме реального времени с другими пользователями через браузеры и мобильные приложения.[5] Ментальными картами можно делиться как в частном порядке с неограниченным количеством пользователей, так и публично.[6]
MindMeister основан на freemium модель с базовой учетной записью, доступной бесплатно, с ограниченной функциональностью. Коммерческая модель построена на 4 различных ценовых уровнях с возможностью выбора ежемесячной или годовой. подписка -заряды. Эти тарифные планы называются Basic, Personal, Pro и Business.[7] Для использования в сфере образования,[8] Доступны 3 различных функциональных уровня.
Цель MindMeister - дать возможность людям сотрудничать[9] на интеллект-карте, где каждый может делиться идеями, комментариями и планами, а также голосовать за идеи в режиме реального времени. MindMeister позволяет пользователям обмениваться и редактировать интеллектуальные карты, оставлять комментарии и отзывы, прикреплять файлы, изображения, видео и ссылаться на внешние, а также на внутренние источники через встроенные URL-адреса. Интеллектуальными картами можно поделиться с коллегами внутри или за пределами организации через Эл. адрес приглашение к сотрудничеству или через гиперссылка. Интеллектуальные карты также можно превратить в интерактивные презентации.
Развитие
Идея MindMeister впервые возникла, когда два основателя, Майкл Холлауф и Тилль Фоллмер, работали вместе, используя Writely, который недавно был приобретен Google Docs,[10] и инструмент отображения разума MindManager. В то время MindManager нужно было установить локально, что затрудняло обмен интеллектуальными картами извне или с кем-либо, кто не установил программное обеспечение. При использовании Гугл документы и MindManager вместе, родилась идея объединить два, сформировав совместный онлайн-инструмент сопоставления разума, которым можно было бы легко делиться и редактировать с помощью облако. В 2015 году был выпущен MeisterTask. А Канбан-доска -стиль коллаборативный Управление задачами -приложение для гибких команд, которое тесно интегрируется с технологиями и методологией MindMeister.
Вехи
- В 2006 году были созданы первые прототипы MindMeister, в которых были разработаны интеллектуальные карты с DIV размером 1x1 пикселей.
- 7 февраля 2007 года MindMeister был выпущен в качестве частной бета-версии.[11] В том же году MindMeister был удостоен премии Red Herring 100 Europe Award.[12]
- В 2008 году был выпущен MindMeister 2.0. В этом выпуске был добавлен просмотр истории.[13]
- В 2009 году было добавлено 5 дополнительных языков, а с появлением iPhone, Выпущен MindMeister для iOS.[14]
- В 2010 году MindMeister был добавлен в Google Apps Marketplace и стал первой собственной версией для iPad был выпущен.[15]
- В 2011, MindMeister для Android был выпущен, и режим презентации был интегрирован в онлайн-версию.
- В 2012 году MindMeister интегрировался с Гугл Диск.
- В 2013 году были представлены группы MindMeister, и MindMeister интегрирован с Google Hangouts.
- В 2014 году было выпущено дополнение для Google Docs, и MindMeister стал ведущим партнером Google Cloud. Новые функции включают комментарии и голоса, новые макеты карт и поддержку видео.
- В 2015 году была добавлена интеграция с BiggerPlate и Geistesblitz для AppleWatch.
Смотрите также
- Список программного обеспечения для совместной работы
- Список программ для создания концептуальных карт и карт разума
- Ментальная карта
- Визуальное мышление
использованная литература
- ^ Джина Трапани (14 июля 2008 г.). "Увеличьте свой мозговой штурм с помощью MindMeister". Lifehacker.com. Получено 2013-04-08.
- ^ «Приложение MindMeister - программное обеспечение для построения карты разума в Интернете». AppAppeal. 2010-03-15. Получено 2013-04-08.
- ^ Холлауф, Майкл. «Основатель». Блог MeisterLabs. MeisterLabs. Получено 23 марта 2018.
- ^ Рис Дауник (2013-08-04). «MindMeister: совместное картирование концепций в облаке». Медиа-ролик.
- ^ «MindMeister обеспечивает совместную работу в реальном времени на вашем iPhone». EFY Times. 2014-08-17.
- ^ "MindMeister: Mind Mapping в Интернете". JLog. 2012-06-24. Архивировано из оригинал на 2014-10-11. Получено 2014-10-07.
- ^ Джейсон Фицпатрик (29.09.2014). "Hive Five: пять лучших приложений для интеллектуальных карт". Лайфхакер.
- ^ Мария Д. Авгерину, Стефанос П. Гиаламас (2016). Революция смешанного обучения K-12 с помощью модели i²Flex Classroom. Справочник по информатике, отпечаток IGI Global. ISBN 9781522502685.
- ^ Никос Каракапилидис (редактор) (2014). Освоение совместной работы с интенсивным использованием данных и принятия решений, исследований и практических приложений в проекте Dicode. Springer, наука + деловые СМИ. ISBN 9783319026121.CS1 maint: дополнительный текст: список авторов (ссылка на сайт)
- ^ Дион Хинчклифф (9 марта 2006 г.). "Официально: Google приобретает Writely". Получено 6 ноября 2017.
- ^ Маркус Спат (7 февраля 2007 г.). «MindMeister запускает частный бета-тест». Получено 8 ноября 2017.
- ^ Майкл Холлауф (5 мая 2008 г.). «MindMeister получает награду Red Herring 100 Europe». Получено 18 марта 2018.
- ^ Дэн Тейлор (20 октября 2008 г.). «Исторический взгляд - эволюция идей». Получено 18 марта 2018.
- ^ киберработник (2 сентября 2009 г.). «MindMeister выпускает приложение для iPhone для тех моментов, когда необходимо составить карту памяти». Получено 18 марта 2018.
- ^ Дэн Тейлор (10 марта 2010 г.). "MindMeister доступен в новом магазине Google Apps". Получено 18 марта 2018.
дальнейшее чтение
- Abraham, A .; Хассаниен, А.Е. (2012). Вычислительные социальные сети: инструменты, перспективы и приложения. Вычислительные социальные сети. Springer London. С. 430–431. ISBN 978-1-4471-4048-1. Получено 8 августа, 2016.
- Mauldin, S.K.C .; Кроски, Э. (2015). Визуализация данных и инфографика. Основы библиотечной технологии. Rowman & Littlefield Publishers. п. 23. ISBN 978-1-4422-4388-0. Получено 8 августа, 2016.
- Ricci, F .; Бончева, К .; Конлан, О .; Лоулесс, С. (2015). Пользовательское моделирование, адаптация и персонализация: 23-я международная конференция, UMAP 2015, Дублин, Ирландия, 29 июня - 3 июля 2015 г. Протоколы. Конспект лекций по информатике. Издательство Springer International. п. 5. ISBN 978-3-319-20267-9. Получено 8 августа, 2016.
- "MindMeister". Максимальный ПК. Октябрь 2007 г.
- Вольбер, Энди (19 июня 2014 г.). «Совет от профессионалов: создавайте интеллектуальные карты с помощью MindMeister». TechRepublic. Получено 18 августа, 2016.CS1 maint: ref = harv (ссылка на сайт)
- Пан, Джоанн (20 декабря 2012 г.). "Проведите свои самые эпические мозговые штурмы на MindMeister". Mashable. Получено 18 августа, 2016.CS1 maint: ref = harv (ссылка на сайт)
- Воутерс, Робин (26 января 2009 г.). «Продано еще одно приложение для iPhone: MindMaker переходит к MindMeister». TechCrunch. Получено 18 августа, 2016.CS1 maint: ref = harv (ссылка на сайт)
- Итон, Кит. «Приложения, разжигающие воображение». Нью-Йорк Таймс. Получено 23 марта 2018.