Moho (программное обеспечение) - Moho (software)
Разработчики) | Программное обеспечение Smith Micro |
---|---|
Стабильный выпуск | Победа: 13.0.2 Mac: 13.0.2 / 26 сентября 2019 г. |
Операционная система | Майкрософт Виндоус, Mac OS X |
Тип | Программное обеспечение для анимации |
Лицензия | Пробная версия |
Интернет сайт | мой |
Мохо (ранее продавался как Аниме студия) является проприетарной вектор -основан 2D анимация приложение распространяется Смит Микро Программного обеспечения. Он продается в двух разных пакетах: Moho Debut - ограниченный по длине и размеру изображения, а также не содержащий всех функций - и Moho Pro. Moho доступен для Windows и macOS на английском, немецком, японском и испанском языках. (Версия для Linux больше не доступна.)
История
Программное обеспечение было первоначально разработано Майком Клифтоном из LostMarble в 1999 году под названием «Moho». (LostMarble также является разработчиком Папагайо, бесплатное программное обеспечение для синхронизации губ, которое работает с Moho.) Программное обеспечение распространялось E Frontier до 2007 года, когда он был передан Smith Micro и переименован в Anime Studio в качестве маркетингового компаньона для бывшего Студия манги.
В 2010 году Smith Micro выпустила Anime Studio 7, в которой были добавлены такие функции, как физика, создание трехмерных изображений и улучшенный интерфейс. В 2011 году в Anime Studio 8 были добавлены такие функции, как Мастер персонажей, многоуровневый импорт Photoshop и подключение к мультимедиа в реальном времени. Версия 8.1 также поддерживает новый SDK Poser 9 и интегрировала Wacom Multi-touch API, первый программный продукт на основе графики, изначально работающий с планшетами Wacom Bamboo и Intuos. В 2012 году Smith Micro выпустила Anime Studio 9 с новыми функциями, включая Smart Bones, Editable Motion Graphs и ручки Безье, а также существенные улучшения временной шкалы, ключевых кадров и луковичной кожи. В 2014 году Anime Studio 10 содержала улучшенные функции и новые механики по сравнению с предыдущей версией. В 2015 году Anime Studio 11 содержала обновленные функции, такие как покадровая анимация, привязка слоев, порядок анимированных фигур, улучшенные инструменты и кисти, поддержка формата файлов JSON и другие функции.
В 2016 году компания Smith Micro Software переименовала Anime Studio в Moho, чтобы отразить способность программы делать больше, чем просто аниме. Версия Moho 12 2016 года включала в себя дополнительные функции, такие как булавочные кости, оптимизированные ручки Безье, улучшенные инструменты свободной руки, интеллектуальную деформацию, реальное размытие движения и многое другое.[1] Moho Pro 12 был выпущен в августе 2016 года. В октябре 2016 года Moho стал доступен для Microsoft Surface Студия. Функциональность Surface Dial также включена в Moho, поскольку Smith Micro работал с Microsoft над разработкой уникальной функциональности Moho специально для периферийного устройства Surface Dial. Этот набор функций позволяет пользователям быстрее и проще создавать сложные анимации с помощью таких функций, как новая временная шкала наложения, оснащенные персонажи, вращение холстов и покадровая анимация.
Moho 13 был выпущен в июне 2019 года с акцентом на улучшенные инструменты для работы с растровыми изображениями, в том числе возможности для создания растровых изображений и улучшенную поддержку 3D-объектов.[2]
Версия | Дата выхода | Издатель | Улучшения / особенности |
---|---|---|---|
1.0 | 1999 | LostMarble | изначальный выпуск |
5.6 | 2006 | LostMarble | Введение синхронизации губ; Выход Flash; улучшенный текст, импорт Illustrator, инструменты векторного рисования |
6.0 | 9 июня 2009 г. | Смит Микро | Встроенная синхронизация губ и секвенсор; улучшенный интерфейс |
6.1 | 22 сентября 2009 г. | Смит Микро | Загрузить в Facebook; Французская и немецкая версии; возможность ввода неанглийских символов в текстовые поля. |
7.0 | 9 июня 2010 г. | Смит Микро | Улучшения физики, создания 3D и интерфейса |
7.1 | 13 октября 2010 г. | Смит Микро | Содержит несколько исправлений, включая исправление уровня переключения |
8.0 | 8 июня 2011 г. | Смит Микро | Мастер создания персонажей, многоуровневый импорт Photoshop и подключение к мультимедиа в реальном времени; поддержка Poser 9 SDK; интегрированный Wacom Multi-touch API |
8.1 | 7 июля 2011 г. | Смит Микро | Исправления в окне библиотеки, фокусе мыши, памяти расположения окон, построении штриха при закрытии сварных кривых, некоторых проблемах с маскированием слоев, проблемах с автосохранением, из-за которых костяные риги иногда сбрасываются. |
9.0 | 10 сентября 2012 г. | Смит Микро | Функции включают в себя интеллектуальные кости, редактируемые графики движения, ручки Безье, улучшения временной шкалы, ключевые кадры и луковицы. |
9.1 | 22 октября 2012 г. | Смит Микро | Исправлена проблема, из-за которой удаление стиля иногда могло приводить к сбою; исправлена проблема, связанная с указанием местоположения пользовательского контента при первом запуске; обработанный RLE AVI теперь правильно импортируется в AS; обновленное управление скриптами |
9.2 | 9 января 2013 г. | Смит Микро | Обновлены руководства на английском языке для Debut и Pro; изменения могут применяться к нескольким слоям; добавлены кнопки для отображения исходных изображений и звука; исправлена загрузка модуля Lua DLL |
9.5 | 12 августа 2013 г. | Смит Микро | Улучшения Smart Bones; вложенные элементы управления слоями с более иерархическим контролем над ригами; флекси-связывание изолируют влияние костей; смещение глубины помогает сохранить размер объектов; просмотр изменений на холсте в реальном времени; улучшения уровня переключения |
10.0 | 6 марта 2014 г. | Смит Микро | Обновленная библиотека содержимого с бесплатными персонажами, реквизитом, сценами, улучшенными инструментами рисования, поддержкой нескольких документов, комбинированными костными инструментами, комбинированными точечными инструментами, скрытием точек, одновременным редактированием нескольких слоев и автоматическими обновлениями |
10.1 | 25 июля 2014 г. | Смит Микро | Приложение теперь работает на английском, немецком или испанском языках; исправлено более 200 ошибок; слои можно копировать и вставлять между документами; добавлен инструмент обрезки слоя изображения |
10.2 | 13 октября 2014 г. | Смит Микро | Несколько исправлений ошибок (нет сообщения в блоге, чтобы указать точные функции или исправления) |
10.3 | 25 марта 2014 г. | Смит Микро | Несколько исправлений ошибок (нет сообщения в блоге, чтобы указать точные функции или исправления) |
11.0 | 3 июня 2015 г. | Смит Микро | Инструменты рисования, рисования и заливки на основе векторов, риггинг костей, временная шкала анимации, аудиозапись, звуковые эффекты и улучшенная синхронизация губ |
11.1 | 15 июля 2015 г. | Смит Микро | Несколько исправлений ошибок (нет сообщения в блоге, чтобы указать точные функции или исправления) |
11.2 | 4 января 2016 г. | Смит Микро | Добавлен инструмент для рисования костей; добавленные аддитивные циклы; много исправлений ошибок |
12.0 | 4 августа 2016 г. | Смит Микро | Кости-риггинг, временная шкала, улучшенные инструменты рисования, улучшенная запись звука, звуковые эффекты, автоматическая синхронизация губ, режим для начинающих, мастер персонажей, автоматическое отслеживание изображений, инструмент траектории, отслеживание движения, поддержка мультитач, поддержка нескольких документов |
12.1 | 18 октября 2016 г. | Смит Микро | Новые предустановки размеров для цифрового кино 4K ultra HD и 4K; улучшенное сглаживание мазков от руки; много исправлений ошибок |
12.2 | 15 ноября 2016 г. | Смит Микро | Добавлена поддержка Microsoft Surface Studio и Surface Dial, новое окно Layer Comps, исправлена ошибка, из-за которой иногда терялись слои PSD, исправлена ошибка, из-за которой на дублированных векторных слоях не отображались маркеры Безье. |
12.3 | 10 сентября 2017 | Смит Микро | Возможность вставлять изображения из буфера обмена для создания новых слоев изображений, новых настроек документа и исправления ошибок. |
12.4 | 23 ноября 2017 | Смит Микро | Интерполяция слоя переключения теперь работает на вложенных слоях (группировать и переключать); повторно синхронизировать все каналы; Слои с триангулированной сеткой теперь имеют отдельный значок слоя для облегчения различения; несколько исправлений ошибок |
12.5 | 4 октября 2018 г. | Смит Микро | Многие исправления ошибок (нет сообщения в блоге, чтобы указать точные функции или исправления) |
12.5.1 | 14 ноября 2018 | Смит Микро | Выпуск с исправлением ошибок для Mac только для поддержки изменений в MacOS 10.10 и выше |
13.0 | 25 июня 2019 | Смит Микро | Представлены улучшенные инструменты для работы с растровыми изображениями, включая кисти для растровых изображений и поддержку покадрового изображения, а также улучшенная обработка 3D-объектов. |
13.0.1 | 20 августа 2019 г. | Смит Микро | Множественные исправления ошибок[3] |
13.0.2 | 26 сентября 2019 | Смит Микро | Исправления ошибок и улучшения удобства использования[4] |
Функции
- Moho предлагает слои разных типов для художественных работ, а также для группировки и переключения ресурсов. Слои можно анимировать в перспективе.
- Порядок слоев можно анимировать.
- Движение камеры.
- Чувствительные к давлению таблетки в сочетании с кистями можно использовать для создания естественных мазков. Произведения, созданные в Moho, не зависят от разрешения.
- Аниматор может создать скелет из костей, к которому прикреплены части произведения искусства. Скелет работает с обратный и передняя кинематика и упрощает анимацию персонажей.
- Анимация всех слоев, векторных фигур и анимации костей.
- Физический движок имитировать реальность.
- Стили контуров и заливок.
- Возможны маски.
- У Мохо есть 3D-способности, полезные для многоплоскостная камера эффекты и создание виртуальных декораций.
- В комбинации с Папагайо, Moho поддерживает автоматическую синхронизацию губ, при которой импортированный звук может быть автоматически добавлен ко рту, чтобы рот двигался так, как будто он говорит синхронно со звуком.
- Moho поддерживает несколько форматов файлов для импорта изображений и видео. Распознаются альфа-каналы PNG и видео файлов.
- Можно добавить несколько саундтреков
- Большинство инструментов полностью поддерживают сценарии (в Lua )
- Технология умных костей.
- Редактируемые графики движения с ручками Безье.
- Луковые шкуры были улучшены с помощью покадрового управления.
- Поддерживает многослойные файлы Photoshop.
- Включает временную шкалу с ключевыми кадрами.
Смотрите также
Рекомендации
внешняя ссылка
- Официальная страница Moho (Anime Studio)
- Официальный форум Moho (Anime Studio)
- Moho (Anime Studio) Уроки
- Пресс-релиз Moho 12
Графики движения и анимация программного обеспечения | ||||
---|---|---|---|---|
2D | 3D | Смешивание | ||
Бесплатно и с открытым исходным кодом | ||||
Закрытый источник | Бесплатное ПО | |||
Коммерческий | ||||
Снято с производства / Наследие |