Softimage 3D - Softimage 3D

Креативная среда Softimage
Softimage 3D wordmark.svg
Скриншот Softimage | 3D 3.9.2
Скриншот Softimage | 3D 3.9.2
Разработчики)Softimage, Co.
изначальный выпуск1988; 32 года назад (1988)
Стабильный выпуск
4.0 / август 2001 г.; 19 лет назад (2001-08)
Операционная системаWindows NT, IRIX
Тип3D компьютерная графика
ЛицензияПроприетарный
Интернет сайтsofttimage.com

Softimage | 3D это прекращенное высококачественное приложение для 3D-графики, разработанное Softimage, Co., который использовался преимущественно в фильм, вещание, игра, и Реклама отрасли по производству 3D анимации. Он был заменен Softimage XSI в 2000 г.

История

В 1986 г. Национальный совет по кинематографии Канады режиссер Даниэль Ланглуа в сотрудничестве с программистами Ричардом Мерсиллем и Лораном Лозоном приступили к разработке интегрированного пакета для трехмерного моделирования, анимации и рендеринга с графическим интерфейсом, ориентированного на художников-визуалистов. Первоначально программа была продемонстрирована на СИГГРАФ в 1988 г. и был выпущен Силиконовая Графика рабочих станций в следующем году как Softimage Creative Environment ™.[1]

Креативная среда Softimage была принята крупными студиями визуальных эффектов, такими как Промышленный свет и магия и Цифровой домен для использования в своих производственных конвейерах, которые также обычно включали программное обеспечение от Псевдоним Исследования, Kroyer Films, Angel Studios и Pixar Animation Studios Inc. а также множество настраиваемых инструментов. Набор инструментов для анимации персонажей существенно расширился за счет добавления обратная кинематика в версии 2, которая использовалась для анимации динозавров в Парк Юрского периода.[2] В 1994 г. Microsoft приобретенный Softimage, Co. с намерением представить высококачественное программное обеспечение для 3D-анимации в своем Windows NT платформу, впоследствии переименовав ее в «Softimage | 3D».[3] В январе 1995 года Softimage | 3D был объявлен официальным инструментом 3D-разработки для Sega Saturn.[4]

Первый порт Softimage | 3D версии 3.0 для Windows был выпущен в начале 1996 года.[5] Softimage | 3D Extreme 3.5, выпущенный позже в том же году, включает эффекты частиц и ментальный луч Renderer, который предлагал освещение области, трассировку лучей и другие расширенные функции.[6] Функциональность 3D-рисования была добавлена ​​годом позже в версии 3.7.[7]

В конце 1990-х годов Softimage Co. начала разработку преемника Softimage | 3D под кодовым названием Sumatra, который был разработан с более современной и расширяемой архитектурой, чтобы конкурировать с другими крупными пакетами, такими как Maya Alias ​​| Wavefront.[8] Разработка была отложена во время приобретения в 1998 г. Avid Technology, а летом 2000 года был выпущен преемник Softimage | 3D под названием Softimage XSI.[9][10] Из-за укоренившейся базы пользователей Softimage | 3D незначительные изменения продолжались до тех пор, пока в 2002 году не была выпущена финальная версия Softimage | 3D версии 4.0.[11]

История выпуска

ВерсияПлатформаДата выходаЦенаПримечания
Softimage Creative Environment 1.0SGIЯнварь 1989 г.Бета дебютировала на Siggraph '88, коммерческий выпуск версии 1.0 в 1989 году[12]
Softimage Creative Environment 1.51989
Softimage Creative Environment 1.651989Добавлено наложение текстуры
Softimage Creative Environment 2.01991$30,000Введен модуль Actor, ИК, ограничения, решетки деформации.
Softimage Creative Environment 2.51991
Креативная среда Softimage 2.61993Добавлены кластеры, взвешенные конверты. Используется в парк Юрского периода[13]
Креативная среда Softimage 2.651994
Softimage 3D 3.0SGI / WinNTЯнварь 1996$7,995Первый выпуск Windows
Softimage 3D 3.5Май 1996 г.7 995 долларов США, 13 995 долларов США (Extreme)Представлена ​​версия Extreme (частицы, метабалы, mental ray).
Softimage 3D 3.7Апрель 1997 г.7 995 долларов США, 13 995 долларов США (Extreme)Добавлена ​​3D краска, смешивание поверхностей NURBS
Softimage 3D 3.7 SP1Август 1997 г.7 995 долларов США, 13 995 долларов США (Extreme)Новые инструменты выбора и просмотра, RenderMap, поддержка Nintendo 64
Softimage 3D 3.8Июль 1998 г.$4,995Добавлен секвенсор анимации, инструменты уменьшения полигонов / цвета
Softimage 3D 3.8 SP1Январь 1999 г.$4,995Первый выпуск от Avid Technology, опции Plus и Performance
Softimage 3D 3.8 SP2Август 1999 г.Mental Ray 2.1, Surface Continuity Manager, DropPoints и SlidePoints, GoWithTheFlow
Softimage 3D 3.9Март 2000 г.1,995 долл. США, 3,995 долл. США (Extreme)Улучшено взвешивание конвертов, обновлен графический интерфейс
Softimage 3D 3.9.1Май 2000 г.
Softimage 3D 3.9.2Декабрь 2000
Softimage 3D 3.9.2.2Май 2001 г.
Softimage 3D 4.0Май 2002 г.1495 долларов США, 2495 долларов США (Extreme)Добавлено текстурирование multi-UV, цвета вершин. Окончательный релиз

Функции

Набор функций Softimage | 3D был разделен на пять наборов меню: Модель, Движение, Актер, Материя и Инструменты, каждый из которых соответствует отдельной части производственного процесса 3D:[14]

Softimage Creative Environment 2.66 - Модуль Matter с диалоговым окном Render Setup

Модель: Инструменты для создания сплайна, многоугольника, патча и NURBS примитивы (более поздние версии также включали Metaballs ). Логические операции, выдавливания, повороты и скосы, а также деформации решетки и инструменты реляционного моделирования. Подразделение поверхности моделирование было доступно через сторонний плагин от Phoenix Tools под названием MetaMesh.

Движение: Анимация объектов и параметров с помощью ключевых кадров, ограничений, математических выражений, путей и функциональных кривых. Анимируемые деформации кластера и решетки. Захват движения с помощью различных устройств ввода.

Актер: Оснащение и анимация цифровых персонажей с использованием скелетов, а также инструменты динамики для физического моделирования взаимодействия объектов. Включено обратная кинематика и утяжеленный / жесткий скиннинг.

Иметь значение: Создание материалов и рендеринг изображений для вывода. Стандартные функции включали 2D и 3D текстуры, рендеринг полей, туман, размытие движения и трассировку лучей.

Инструменты: Утилиты для просмотра, редактирования и компоновки визуализированных последовательностей изображений, уменьшения цвета, а также импорта / экспорта изображений и 3D-геометрии.

Рекомендации

  1. ^ Softimage: 16 лет лидерства и инноваций, Softimage, заархивировано из оригинал на 2002-10-15.
  2. ^ Обзоры программного обеспечения 3D: Softimage, Джереми Бирн.
  3. ^ «Приобретение Microsoft», Нью-Йорк Таймс, 15 февраля 1994 г..
  4. ^ «Sega и Sony анонсировали свои 32-битные системы для США». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (68): 89. Март 1995.
  5. ^ Microsoft поставляет высококачественное программное обеспечение для создания трехмерной анимации для Microsoft Windows NT (пресс-релиз), Microsoft, 16 января 1996 г., архивировано с оригинал на 2011-12-29, получено 2009-10-10.
  6. ^ Microsoft представляет крупное обновление до Softimage 3D (пресс-релиз), Microsoft, 16 мая 1996 г..
  7. ^ Softimage 3D версии 3.7 для платформ Windows NT и IRIX уже поставляется (пресс-релиз), Microsoft, 7 апреля 1997 г., архивировано из оригинал на 2009-05-02, получено 2007-10-13
  8. ^ Система SUMATRA нового поколения от Softimage представляет нелинейную анимацию (пресс-релиз), 1999 г.
  9. ^ Долгая и одинокая смерть Softimage, DigitalArts
  10. ^ "Softimage Co. объявляет о первой поставке заказчикам SOFTIMAGE / XSI версии 1.0; Softimage предоставляет 17 000 лицензий на программное обеспечение для трехмерной анимации нового поколения", Деловой провод, Найти статьи, 30 мая 2000 г..
  11. ^ Стоимость Softimage Slashes 3D, Сейчас в эфире, 12 июня 2002 г.
  12. ^ Хелен Шортал (апрель 1992 г.), Частная революция: программное обеспечение для анимации SOFTIMAGE открывает новые возможности
  13. ^ Вспоминая Softimage, fxguide, 4 мар 2014 г.
  14. ^ На мощных крыльях взлетает воображение (PDF) (брошюра), Microsoft, 1996.

внешняя ссылка