Мумия: Могила фараона - Википедия - Mummy: Tomb of the Pharaoh
Мумия: Могила фараона | |
---|---|
Разработчики) | Удивительные СМИ |
Издатель (ы) | Interplay Productions, MacPlay |
Директор (ы) | Джефф Макдональд Кейт Мецгер Лоринг Касартелли |
Производитель (и) | Лоринг Касартелли Джефф Макдональд Кейт Мецгер |
Дизайнер (ы) | Кейт Мецгер Дэвид Парсонс |
Писатель (ы) | Джефф Макдональд Кейт Мецгер |
Композитор (ы) | Марсио Камара |
Платформа (и) | Операционные системы Microsoft Windows, Macintosh |
Релиз | 31 августа 1996 г. |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Мумия: Могила фараона это укажи и щелкни приключение видео игра выпущен 31 августа 1996 г. Interplay Productions на Windows и по MacPlay, подразделение Interplay Productions в то время, на Macintosh.[1][2] Это продолжение Франкенштейн: глазами монстра.[3] Игра была разработана Удивительные СМИ, режиссер и продюсер Джефф Макдональд, Кейт Метгер и Лоринг Касартелли, сценарий Макдональда и Мецгера и автор Марсио Камара.[4] Малькольм МакДауэлл играет Стюарта Дэвенпорта, одного из главных героев игры.[4]
Дизайн
Геймплей
В Mummy: Tomb of the Pharaoh игроки перемещаются по статическим фреймам вручную. курсор, а также может поднимать предметы с помощью курсора.[5] У них также есть стандартный инвентарь в виде панели внизу экрана, которая состоит из таких предметов, как фонарь, удостоверение личности, рюкзак и другие интересные предметы, которые они собирают во время игры.[5] Эти элементы управления упрощают навигацию по меню и по местности. Есть также аспект опасности, возможность быть раздавленным машиной или убитым врагами в ситуациях с множественным выбором, еще одна особенность игры.[5][6] Головоломки также решаются часто, и в них используется простое управление.[5][6][7][8]
В игровом процессе также присутствуют реальные актеры, добавленные через зеленый экран.[5]
участок
Мумия: Могила фараона установлена в Египет, на одном из участков добычи вымышленной Национальной горнодобывающей компании.[4] Это здесь мистер Майкл Кэмерон, представитель Национальной горнодобывающей компании, которого прислали из Нью-Йорк чтобы справиться с восстанием рабочих, которые верят, что на руднике лежит проклятие из-за иероглиф -крытый ящик заминировали.[5] По прибытии вы встречаете Криса Кроули, менеджера участка, Стюарта Давенпорта, представителя на месте, знакомитесь со многими рабочими на объекте и начинаете решать многие загадки.[5] После долгих поисков вы найдете Мама которая возвращается к жизни и начинает терроризировать место работы, убивая многих и даже промывая мозги женщине, Лорри (которая также была вашей девушкой), заставляя думать, что она жена мумии, а затем похищает ее.[7] После продолжительного игрового процесса вы находите мумию, и он направляет себя в кристалл силы, а после того, как он умирает, появляется его призрак, говорит, что Лорри, потерявшая сознание после исчезновения мумии, оправится от промывания мозгов и что человек по имени Стюарт Давенпорт, которого играет Малькольм МакДауэлл, пытается продать артефакты Правительство США за триста миллионов долларов. В конце игры артефакты обнаруживаются глубоко в шахте, рядом с Крисом Кроули, который, как вы узнаете, является частью сделки с правительством США на артефакты.[6] После попытки убедить его сказать вам, где Стюарт, он застрелен кем-то позади вас.[6] Вы поворачиваетесь, и это Стюарт. Он направляет на вас пистолет и приказывает отдать кристалл силы. Вы делаете, как он просит, а затем он идет за камень и пытается его использовать. Однако он умирает в процессе, и Лорри появляется из-за камня.[6] Она поражена всеми артефактами, а затем появляется экран, который говорит о конце, однако следующий текст объясняет, что после того, как вы найдете Лорри, вы и она идете на вершину шахты и звоните властям, которые не могут прибыть раньше. туннели разрушаются из-за землетрясения, и артефакты теряются. В тексте также поясняется, что вы с Лорри возвращаетесь в Нью-Йорк и возобновляете свидания, а также что многочисленные попытки раскопок артефактов терпят неудачу из-за следующих землетрясений. Также известно, что тело Стюарта Давенпорта никогда не было найдено, но что человек, соответствующий его описанию, замечен в Джунгли Амазонки поиск Инки сокровище.[6]
Разработка
Мумия: Могила фараона был разработан Удивительные СМИ, и был выпущен 31 августа 1996 г. Interplay Entertainment на Windows и по MacPlay, подразделение Interplay Entertainment в то время, на Macintosh.[1][2] Проект был анонсирован на 1996 г. Выставка электронных развлечений 16 мая 1996 года в качестве последнего названия Interplay Productions. За месяц до выхода игры Веб-сайт Interplay представлял онлайн-конкурс «приурочить к запуску этого продукта», в котором по всему сайту размещались иероглифические фразы, которые затем нужно было преобразовать в подсказки, чтобы приблизиться к денежному призу в 1000 долларов.[9] Триш Райт, вице-президент по маркетингу Interplay, думала, что глубокие гробницы древнего Египта предлагают идеальные условия для приключенческой игры, и надеялась, что совместные усилия творческой команды Amazing Media и опытных актеров озвучки приведут к отличной игре. .[9] Десять победителей были объявлены для версии для ПК через веб-сайт Interplay, а другие были объявлены для версии для Mac через веб-сайт Macplay.[10]
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Мумия: Могила фараона получил плохие отзывы. Например, Крис Худак из GameSpot заявил, что это была «неплохо выглядящая, в меру прямолинейная, плохо сбалансированная игра, не достаточно сложная для давнего авантюриста и недостаточно руководящая для новичка». Худак добавил, что существует «потенциал для более глубокой предыстории и более мифического участия».[8] Лиз Зивней из Классические приключенческие игры написал, что то же самое было «прекрасным примером» из золотого века приключенческих видеоигр, восхваляя то, как головоломки взаимодействуют с повествованием, создавая ощущение неизвестности и опасности.[12] Напротив, обозреватель MetzoMagic Розмари Янг считала, что игра была средней во всех смыслах этого слова.[13] Анджела Беннетт из ПК-геймер похвалил Малкольма МакДауэлла за его злодейскую роль, но отметил, что игра не накормит фанатов приключенческих игр, которые недавно пережили засуху, качественными образцами этого жанра.[14] А Следующее поколение Критик также похвалил работу Макдауэлла и качество роликов в целом, но сказал, что в игровом процессе нет ничего нового, кроме того, что можно было увидеть в других приключенческих играх на тему ужасов.[11]
Программное обеспечение Balmoral думал, что игра понравится фанатам Малкольма Макдауэлла, но в ней не было такой глубины, как в других играх этого жанра, таких как Похоронен во времени.[15] Мэтт Бартон из ArmChair Аркады отрицательно сравнил игру с Зверь внутри: Тайна рыцаря Габриэля.[16] Кэти Ормсби, студентка Высшей школы библиотечных и информационных наук Техасского университета, высоко оценила дизайн игры, в котором сильный сюжет, окружающая среда и игровой процесс были улучшены за счет выбора музыки, звуковых эффектов, графики и видеоклипов. .[17] Tep Неоднократно обозреватель Джен считал, что игра тратит слишком много денег на актерский состав и сцены FMV и недостаточно на саму игру.[18] Рецензенты компьютерного шоу посчитали, что он не соответствовал стандарту Франкенштейн: глазами монстра.[19] Линн Алфорд из PibWeb любила «отличную» музыку и «иногда забавные» диалоги.[20] Аринн Дембо из Игровой центр описал игру как Myst clone и прокомментировал, что тем, кто не любит видеоигры ужасов, следует держаться подальше от названия.[21] Журнал компьютерных игр Обозреватель Чак Климушин считает, что, хотя игра следовала успешной формуле, это привело к тому, что название было посредственным продуктом.[22] В 1997 г. Мумия: Могила фараона и Франкенштейн: глазами монстра были проданы упаковками по две, найдены в закромах за 5 долларов.[23][24] Этот комплект SKU продано 113 349 единиц в Северной Америке только в 2001 году, согласно данным Данные ПК.[25]
В настоящее время игра хранится в Strong Museum of Play.[26]
Рекомендации
- ^ а б «Мумия: Могила фараона (Игра) - Гигантская бомба». Гигантская бомба. Получено 2017-03-29.
- ^ а б "Google". www.google.com. Получено 2017-03-29.
- ^ «Взаимодействие». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. С. 103–4.
- ^ а б c Макдауэлл, Малькольм; Паулино, Джо; Краусс, Билл; Пиццо, Марсия (01.01.2000), Мумия: Могила фараона, получено 2017-03-29
- ^ а б c d е ж грамм dosgamesblog.com (21.05.2014), Мумия: Гробница фараона (1996) - Основные моменты игрового процесса, получено 2017-03-29
- ^ а б c d е ж MsSepeteus (03.02.2015), Гробница мумии фараона 1996 часть 5, получено 2017-03-29
- ^ а б MsSepeteus (03.02.2015), Мумия гробницы фараона 1996 часть 4, получено 2017-03-29
- ^ а б c Худак, Крис (26 сентября 1996 г.). «Мумия: Гробница фараона». GameSpot. Получено 28 марта, 2017.
- ^ а б "Мама". 2000-09-03. Архивировано 3 сентября 2000 года.. Получено 2017-03-29.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
- ^ "Страница победителей". 1996-12-20. Архивировано 20 декабря 1996 года.. Получено 2017-03-29.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
- ^ а б «Мумия, гробница фараона». Следующее поколение. № 26. Imagine Media. Февраль 1997. С. 134–5.
- ^ Зивней, Лиз (1 августа 2012 г.). «Мумия: Могила фараона». Классические приключенческие игры. Получено 2017-03-29.
- ^ Янг, Розмари (январь 1997 г.). «Мумия: Могила фараона». MetzoMagic. Получено 2017-03-29.
- ^ Беннетт, Анджела (апрель 1997 г.). «Мумия: Могила фараона». ПК-геймер. Архивировано 2 марта 2000 года.. Получено 2017-03-29.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
- ^ "Мумия: Гробница фараона. Обзор и решение". Программное обеспечение Balmoral. 15 декабря 1996 г.. Получено 2017-03-29.
- ^ Бартон, Мэтт (15 января 2007 г.). «Мумия: Могила фараона». Кресло Аркада. Получено 2017-03-29.
- ^ Ормсби, Кэти (10 февраля 1997 г.). «МАМИЯ: Гробница фараона». Аспирантура библиотеки и информатики Техасского университета. Получено 2017-03-29.
- ^ Джен (1997). «Мумия: Гробница фараона». Касание-многократно. Получено 2017-03-29.
- ^ Джоветти, Эл (1997). «Мумия: Могила фараона». Компьютерное шоу. Получено 2017-03-29.
- ^ Элфорд, Линн (17 октября 1996 г.). «Мумия: Могила фараона». PibWeb. Получено 2017-03-29.
- ^ Дембо, Аринн (5 февраля 1997 г.). «Мумия: Могила фараона». Игровой центр. Архивировано 05 февраля 1997 года.. Получено 2017-03-29.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
- ^ Климушин, Чак (1 сентября 2003 г.). «Мумия: Гробница фараона». Журнал компьютерных игр. Архивировано 01.09.2003.. Получено 2017-03-29.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
- ^ «Четыре толстых цыпочки - Мумия: Гробница фараона». www.tap-repeatedly.com. Получено 2017-03-29.
- ^ Набор "Мумия: Гробница фараона / Франкенштейн: глазами монстра (ПК)". IGN. Получено 2017-03-29.
- ^ Слуганский, Рэнди (март 2002). "Состояние приключенческих игр - Таблица продаж за март 2002 - 2001 гг.". Просто приключение. Архивировано из оригинал 19 июня 2002 г.. Получено 10 апреля, 2020.
- ^ «109.11197: Мумия: Гробница фараона | видеоигры | компьютерные игры | видеоигры | онлайн-коллекции | сильные». www.museumofplay.org. Получено 2017-03-29.