Nier Reincarnation - Википедия - Nier Reincarnation
Nier Reincarnation | |
---|---|
Официальный логотип | |
Разработчики) | Applibot Square Enix |
Издатель (ы) | Square Enix |
Директор (ы) | Йоко Таро Даичи Мацукава |
Производитель (и) | Йосуке Сайто Даичи Мацукава |
Художник (ы) | Акихико Ёсида Казума Кода |
Композитор (ы) | Кейчи Окабе |
Серии | Drakengard |
Платформа (и) | Android, iOS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Nier Reincarnation[а] предстоящий ролевая видеоигра разработан Applibot и Square Enix за Android и iOS. Действие игры происходит во вселенной Nier и его продолжение Ниер: Автоматы, которые, в свою очередь, являются спин-оффами и продолжениями Drakengard серии. Действие происходит в царстве, называемом Клеткой, где игрок играет роль девушки, которую ведет призрачное существо.
Посылка
Nier Reincarnation это ролевая видеоигра действие происходит в царстве, называемом Клеткой; это происходит в той же вселенной, что и Nier и его продолжение Ниер: Автоматы.[1][2] Игроки берут на себя роль молодой девушки по имени Девушка в белом, которую ведет через Клетку призрачное существо по имени Мама, открывая воспоминания о прошлом, избегая при этом существо в черной броне по имени Темное чудовище.[1][3]
Геймплей разделен на три части. Первый - это Девушка в белом, исследующая различные области Клетки с мамой. Во время этого исследования они сталкиваются со статуями, получившими название Scarcrows, которые дают и улучшают оружие, используемое для борьбы с врагами в незаблокированных воспоминаниях. В этих воспоминаниях, получивших название «Истории оружия», игроки переживают воспоминания тех, кто связан с оружием, с точки зрения боковой прокрутки, похожей на картину.[3]
Сражения разыгрываются автоматически в реальном времени в воспоминаниях: группа из трех персонажей противостоит волнам врагов, со специальными атаками, активируемыми нажатием значков на экране, когда они заряжаются.[3][4] Хотя многие персонажи присутствуют в игре с самого начала, другие персонажи можно получить через гача система.[3]
Разработка
Nier Reincarnation разрабатывается Applibot и издателем Square Enix. Создатель серии Йоко Таро выступил в качестве креативного директора, а Йосуке Сайто из Square Enix выступил в качестве сопродюсера.[1] Дайчи Мацукава из Applibot выступил в роли сопродюсера и содиректора.[5] Главных героев разработали Акихико Ёсида, а фон и концепт-арт были разработаны Автоматы художник Казума Кода. Музыкой занимался вернувшийся композитор. Кейчи Окабе.[1][6] Целью команды было сделать амбициозную игру с 3D-графикой, сопоставимую с кроссплатформенной игрой.[7][8] В процессе производства использовалось кодовое название «Темный».[7]
Пока игра находится в той же вселенной, что и другая Nier титулов, Йоко хотела отделить игру от других, чтобы ею могли наслаждаться новички.[8] В отличие от других Nier титулы, Йоко не сыграла принципиальной роли в создании истории. Вместо этого - команда из четырех других писателей, а роль Йоко - взять их идеи и создать из них последовательный сюжет.[9] Роль компаньона мамы в рассказе Йоко сравнивалась с гримуарами в Nier и стручки в Автоматы. Несколько главных героев и структура сюжета были основаны на развитии Головоломка и драконы. Он также заявил, что у игры будет окончательный финал, хотя игровой процесс можно будет повторять и расширять.[8] Вклад Окабе составил около двадцати песен, все оригинальные и не включающие музыку из более ранних Nier названия.[6] По просьбе Ёко, каждая песня охватывала различные стили, сохраняя при этом устоявшуюся атмосферу Nier Вселенная.[8]
Впервые игра была анонсирована в марте 2020 года вместе с ремастером оригинала. Nier.[7] Закрытое бета-тестирование проходило с июля по август того же года.[1] Предварительная регистрация началась в сентябре, когда было объявлено, что игра выйдет в Северной Америке и Европе.[2] Первоначально запланированный к выпуску в 2020 году Square Enix отложил свой дебют в Японии на первую половину 2021 года.[10]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d е Романо, Сал (12.07.2020). «Закрытое бета-тестирование NieR Re [in] Carnation пройдет с 29 июля по 5 августа в Японии; дебютный трейлер, подробности и скриншоты». Гемацу. Получено 2020-10-10.
- ^ а б 『NieR』 新 作 『ニ リ カ ー ネ ー シ ョ ン 登録 開始。 新 PV に は 初 登場 キ ャ ラ ク タ ー も!. Famitsu (на японском языке). 2020-09-24. Получено 2020-10-10.
- ^ а б c d 『ニ ー ア リ ィ ン カ ー ネ ー ン』 プ レ イ レ ポ! ヨ コ オ 節 、 爽快 バ ト 、 キ ャ ラ の に ど っ ぷ り. Dengeki Online (на японском языке). 2020-07-29. Получено 2020-10-10.
- ^ Айк, Сато (30.07.2020). "Кадры из закрытого бета-тестирования NieR Reincarnation". Силиконра. В архиве из оригинала 31.07.2020. Получено 2020-10-10.
- ^ 28 歳 で ア プ リ ボ ッ ッ ト 年少 員 に。 成果 を 出 し る た め に 徹底 る こ と と は. Applibot (на японском языке). 2020-03-30. В архиве из оригинала на 2020-10-08. Получено 2020-10-10.
- ^ а б 『ニ ー ア』 10 周年 & 新 作 発 ヨ コ オ 氏 な ど 4 人 の キ ー ー ソ に イ ン タ ビ ュ ー. Dengeki Online (на японском языке). 2020-05-22. В архиве из оригинала на 2020-05-29. Получено 2020-10-10.
- ^ а б c Романо, Сал (2020-03-29). "NieR Re [in] гвоздика анонсирована для iOS и Android [Обновление]". Гемацу. Получено 2020-10-10.
- ^ а б c d ふ た つ の 新 作 『ニ ー ア』 い て 開 発 ス タ ッ 直 撃。 『ニ ー ア』 10 周年 は 呪 れ て い た!?. Famitsu (на японском языке). 2020-05-15. В архиве из оригинала на 2020-05-21. Получено 2020-10-10.
- ^ Вонг, Алистер (2020-05-28). «NieR Re [in] carnation написана командой сценаристов». Силиконра. Получено 2020-10-05.
- ^ Романо, Сал (11.12.2020). «Гвоздика NieR Re [in] отложена до первой половины 2021 года в Японии». Гемацу. Получено 2020-10-10.