OhShape - OhShape

OhShape
OhShape boxart.jpg
Коробка OhShape
Разработчики)Odders Lab
Издатель (ы)Odders Lab
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Oculus Quest
Релиз13 декабря 2019 г.,
Жанр (ы)Ритм
Режим (ы)Один игрок

OhShape - VR-игра, разработанная Odders Lab. В этой игре танцевальная хореография сочетается с позированием сквозь резные стены. Разработчики черпали вдохновение из телешоу Дыра в стене и смешал это с музыкой. Это можно было бы классифицировать как ритм-игру VR в линейке Beat Sabre или же Synth Riders, но с другим игровым процессом, требующим движения всего тела. Игра была выпущена как Ранний доступ 15 августа 2019 г., а полная версия - 13 декабря 2019 г. Игра доступна для большинства гарнитур PCVR, таких как HTC Vive, Oculus Rift и Индекс клапана. 20 февраля 2020 года игра вышла на Oculus Quest. В PSVR находится в стадии разработки и будет выпущен в течение 2020 года.

Геймплей

Игрок должен перемещаться через вырезанные стены, уворачиваться или преодолевать препятствия, приближающиеся к нему в такт музыке. Кнопки необходимы для навигации по меню и паузы / выхода из игры, но сама игра ведется только путем перемещения каждой части тела в точное положение. Все стены полупрозрачны, поэтому игрок может видеть достаточно, чтобы предвидеть, что будет дальше. Есть три типа стен:

  • Синие стены с разными позами: игрок должен поставить голову и руки в нужное место. Позы варьируются от одиночных рук до скрещенных рук, до вытирания, выпадов, приседаний и другой хореографии.[1]
  • Желтые стены: игрок должен избегать касания головой этих стен, хотя руки могут войти внутрь.
  • Красные стены: игрок должен разбить эти стены, пробивая отмеченную область в нужное время.

Есть также золотые драгоценные камни, помещенные на карту, чтобы игрок мог их схватить, они не являются обязательными, но увеличивают окончательный результат. OhShape это игра как в умственную отвагу, так и в физическую выносливость. По словам Эрика Свитцера, «игрок должен сосредоточиться на своей голове и улавливать детали подсознательно через периферическое зрение, чтобы не отставать. Таким образом, игрок будет подсознательно обрабатывать эту информацию, а его тело будет применять ее через мышечную память».[2]

Когда игрок связывает 4 успешных хода, счетчик комбо увеличивается. Есть три уровня комбо, которые умножают результат на x2, x3 или x4. Если игрок не попадает в стену, счетчик комбо снова обнуляется, а шкала жизни игрока повреждается. Несколько последовательных неудач приводят к окончанию игры, но каждый успешный ход лечит небольшую часть шкалы жизни. Вся эта информация (счет, счетчик комбо и полоса здоровья) отображается на полу, поэтому игрок может посмотреть на нее в любое время. В конце каждой игры есть экран, на котором отображается некоторая статистика, такая как количество собранных драгоценных камней и производительность стен.

Игрок получает разную обратную связь от своих действий. Помимо счетчика очков, счетчика комбо и шкалы здоровья, каждый раз, когда игрок пропускает стену, мигают красные частицы и активируется тактильная вибрация контроллеров, когда игрок пропускает синюю стену, показывая, какая рука находится в неправильном положении. Тактильная обратная связь также активируется, когда игрок ударяет по стене, улучшая ощущение.[3] Еще один хороший инструмент для игрока - тень, проецируемая на стены, которая помогает улучшить положение тела, особенно для новичков.

В настоящее время в игре есть один альбом с 12 различными песнями в стилях от евро-попа до трэпа, электро и к-поп.[2] Каждая песня имеет 3 уровня сложности: легкий, средний и тяжелый. На самых сложных уровнях сложности больше стен, и они быстрее проходят сквозь игрока. Для каждого уровня сложности существует мировая таблица лидеров, и игроки могут соревноваться, чтобы превзойти друг друга. В игре также есть поддержка пользовательских песен и счетчиков с помощью редактора уровней с открытым исходным кодом, который можно загрузить с веб-сайта игры. С помощью этого инструмента любой игрок может создать карту, используя свою собственную музыку. Игра также включает учебное пособие, которое показывает основы игрового процесса и позволяет игроку попрактиковаться в некоторых основных позах.

Настройки

Следуя отзывам, собранным на этапе раннего доступа, разработчики OhShape добавили несколько крупных обновлений в игру, чтобы сделать ее более доступной для разных типов игроков.[4] Вот некоторые из настроек, добавленных по запросу сообщества:

  • Режим без сбоев: полоса жизни игрока не страдает от каждого промаха, поэтому любой игрок может закончить любую песню независимо от его навыков. Итоговая оценка снижена.
  • Настройки скорости: плеер может ускорять или замедлять песню и стены. Более высокая скорость увеличивает окончательный результат, а более низкая скорость снижает его.
  • Настройки точности: игрок может увеличивать или уменьшать площадь хитбоксов. Опять же, окончательный счет повышается с меньшими хитбоксами и падает с более широкими хитбоксами.
  • Режим маленькой комнаты: OhShape в обычном игровом режиме требуется большое пространство для игры (не менее 2,5 м), потому что есть шаги в сторону и движения рук. В режиме «Маленькая комната» все боковые ступеньки выравниваются по центру, что облегчает жизнь людям, у которых мало места для игры, но также снижает итоговый результат.

Графика

Действие происходит на платформе с абстрактной, чистой и минималистичной эстетикой, вдохновленной другими играми, такими как Портал или же Mirror’s Edge.[5] Тема оптимистичная, яркая, цифровая, с прозрачными серыми, белыми и желтыми оттенками. Этот выбор дизайна включает платформу, стены и драгоценные камни.[1]

Релиз

Впервые игра была выпущена в раннем доступе 15 августа 2019 года в Steam Store и Oculus Store. Версия для Viveport и Viveport Infinity появилась несколько месяцев спустя, 24 октября 2019 г. 13 декабря 2019 г. OhShape вышла из стадии раннего доступа и стала полноценной версией во всех магазинах. В последние месяцы 2019 года игра также была выпущена на различных аркадных платформах VR, таких как Springboard, Synthesis VR и Ctrl V. 20 февраля 2020 года. OhShape был выпущен Oculus Quest.

Odders Lab сообщила через свои социальные сети, что игра выйдет на другие платформы VR, такие как PSVR и Pico VR. Хотя официальной даты выхода этих версий нет, они запланированы на первый квартал 2020 года. Odders Lab планируют поддерживать игру в будущем дополнительным контентом и новыми функциями.[6]

Прием

На этапе раннего доступа игра получила положительные отзывы и отзывы, чтобы улучшить игровой опыт с помощью большего количества настроек и нового контента. Игра также была переименована, так как сначала она была известна как OnShape, но Odders Lab решила изменить название, потому что существует 3D-программа, также называемая OnShape. Хотя игра не была специально продана как фитнес-игра, игроки и создатели контента отметили игра как кардио-упражнение средней интенсивности. Вот что сказала Хуанита Литам: «Мои ноги были похожи на желе на следующий день и горели, как я сделал сотню приседаний и боковых выпадов - потому что я, вероятно, сделал это после 30 минут игры».[1] Кстати, Эрик Свитцер провел любопытное сравнение OhShape и Загадка разлома Амигары, манга, написанная Джунджи Ито, в которой «обнаружено, что гора Амигара покрыта дырами в форме человека. Это ведет к своего рода паломничеству, поскольку люди со всего мира необъяснимо тянутся к горе, чтобы найти дыру, в которую они вписываются; дыра, сделанная для них ».[2]

Рекомендации

  1. ^ а б c Литам, Хуанита (1 ноября 2019 г.) Обзор игры VR: у OhShape есть удовлетворительные препятствия для ритма ARPost. Проверено 13 января 2020 г.
  2. ^ а б c Свитцер, Эрик (25 октября 2019 г.) Превью OhShape: Идеально подходит для VR Геймер. Проверено 13 января 2020 г.
  3. ^ Литам, Хуанита (1 ноября 2019 г.) Обзор игры VR: у OhShape есть удовлетворительные препятствия для ритма ARPost. Проверено 13 января 2019 г.
  4. ^ Подарил, Гурвин (7 ноября 2019 г.) Симулятор дыры в стене OhShape становится еще лучше благодаря режимам безотказной работы и работы в небольших помещениях VR Fitness Insider. Проверено 13 января 2020 г.
  5. ^ (2 мая 2019 г.) Поиск визуального стиля OhShape Дневник разработчиков игр OhShape. Проверено 13 января 2020 г.
  6. ^ (14 декабря 2019 г.) OhShape v 1.0 теперь доступен в SteamVR, Oculus и Viveport Дневник разработчиков игр OhShape. Проверено 13 января 2020 г.

внешняя ссылка