Pitfall II: Lost Caverns - Википедия - Pitfall II: Lost Caverns
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Апрель 2016 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Ловушка II: Затерянные пещеры | |
---|---|
Обложка Atari 2600 | |
Разработчики) | Activision |
Издатель (ы) | Activision Sega (аркада) |
Дизайнер (ы) | Дэвид Крейн[1] |
Программист (ы) | Atari 2600 Дэвид Крейн Atari 8-бит Майк Лоренцен[1] |
Платформа (и) | Atari 2600, Яблоко II, Аркада, Atari 5200, Atari 8-бит, ColecoVision, Коммодор 64, MSX, IBM PCjr, SG-1000, Цветной компьютер, ZX Spectrum |
Релиз | 1984 |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Ловушка II: Затерянные пещеры это Платформа видео игра изначально выпущен для Atari 2600 к Activision в 1984 г.[1] Это продолжение к 1982 году Ловушка!. Обе игры были разработаны и запрограммированы Дэвид Крейн и звездный исследователь джунглей Pitfall Harry. Ловушка II'Основные дополнения - это гораздо больший мир с вертикальной прокруткой, реки, в которых можно плавать, и воздушные шары, которые можно схватить, чтобы перемещаться между локациями.
Опубликовано после авария видеоигры 1983 года когда интерес к 2600 падал, Ловушка II был одним из последних крупных выпусков консоли и одним из самых впечатляющих с технической точки зрения. Картридж содержит специальный «чип процессора дисплея», разработанный Крейном, для улучшения визуальных эффектов и четырехканальной музыки вместо двух, на которые обычно способна система.[2]
Ловушка II был перенесен на Atari 5200, ColecoVision, Цветной компьютер TRS-80, Яблоко II, Семейство 8-битных Atari, MSX, Коммодор 64, а IBM PCjr (как картридж). Сюжет игры был вольно переделан в Супер ловушка для Famicom / NES. В 1985 г. Sega выпустила аркадную версию Ловушка II с другим визуальным стилем.[3] Он был перенесен на SG-1000 консоль в Японии.
Геймплей
В Ловушка!, Ловушка, которую Гарри избегает крокодилы, скорпионы, кобры, и зыбучие пески через серию горизонтальных экранов. Затерянные пещеры резко расширяет масштабы окружающей среды, поскольку Гарри спускается в глубокое, вертикально прокручивающееся подземелье. В отличие от первой игры, у Гарри неограниченное время и жизни, что делает невозможным умереть или проиграть. Когда Гарри касается опасного существа, он теряет очки, возвращаясь к последнему продолжить точку (отмечен красным Пересекать ) он коснулся во время своего путешествия.[4]
Ловушка II имеет 27 горизонтальных уровней, расположенных друг над другом. Эти уровни охватывают восемь экранов в ширину, но не полностью доступны для открытого доступа. Некоторые части заблокированы стенами пещеры, что заставляет Гарри путешествовать по другим областям, чтобы продвигаться вперед. Зыбучие пески и ямы с смолой сменяются реками и пропастями. Шарики позвольте Гарри подняться в новые области.[4]
Дебют двух персонажей в Затерянные пещеры: Quickclaw, трусливый питомец Гарри горный лев, и Ронда, его племянница, ищущая приключений. Оба персонажа были созданы для Субботний суперкадр мультфильм по мотивам Ловушка! за год до выхода этой игры. Собрав Ронду, Быстрый Коготь и алмаз звенеть, игра заканчивается.[4] Дополнительные предметы можно собирать за очки. Максимально возможный балл - 199 000.
Музыкальные реплики действуют как тонкая награда и наказание за исполнение. Основная тема играет некоторое время, прежде чем дойти до акустической музыки. Когда Гарри собирает сокровище, основная тема начинается снова. Когда Гарри возвращается к точке продолжения, играет более медленная версия темы в минорной тональности. Если Гарри поднимется на воздушном шаре, Sobre las Olas ("Над волнами") играет.
Издание Авантюриста
8-битные компьютерные версии Atari 5200 и Atari, называемые Издание Авантюриста на их титульных экранах содержат дополнительный контент. Программист Майк Лоренцен повторно использовал код Дэвида Крейна из версии 2600 и добавил совершенно новый уровень в игру, в которую можно будет играть после завершения начальной игры.[5] Маркетинг не допускал, чтобы эти две версии были разными, и требовал убрать дополнительную игру из версии для Atari. Вместо этого он был оставлен как пасхальное яйцо.[6]
Прием
В Японии, Игровой автомат перечислил аркадную версию Ловушка II: Затерянные пещеры в их выпуске от 1 марта 1985 года как самый успешный настольный игровой автомат года.[7] Ловушка II: Затерянные пещеры был назван № 1 в "25 лучших играх для Atari 2600 всех времен" в выпуске 46 Ретро Геймер журнал.[8] Гамасутра включил это как открытый мир в их серии Game Design Essentials.[9]
Рекомендации
- ^ а б c Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ «Описание патрона Pitfall II». Biglist.com. Получено 2013-02-11.
- ^ «Аркадный экшн». Компьютерные и видеоигры (46): 108. Август 1985. ISSN 0261-3697.
- ^ а б c d Pitfall II: Lost Caverns Atari 2600 руководство. Activision. 1984 г.
- ^ «Воспоминания с Дэвидом Крейном». Архивировано из оригинал на 2007-12-24. Получено 2007-11-07.
- ^ Брэд Фреггер (2020-10-24). Самая лучшая в мире пасхалка для видеоигр НЕ СУЩЕСТВУЕТ (* по юридическим причинам) Pitfall 2 Atari 800!. Событие происходит в 6:56. Получено 2020-10-24.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском языке). № 255. Amusement Press, Inc. 1 марта 1985 г. с. 21.
- ^ "Архив журнала RetroGamer". Архивировано из оригинал на 2010-02-11. Получено 2010-07-13.
- ^ https://www.gamasutra.com/view/feature/1902/game_design_essentials_20_open_.php?print=1
внешняя ссылка
- Ловушка II: Затерянные пещеры для Atari 2600 в Atari Mania
- Ловушка II: Затерянные пещеры в Лимоне 64
- Ловушка II: Затерянные пещеры на SpectrumComputing.co.uk
- Версия Atari 2600 Ловушка II: Затерянные пещеры можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив
- Дэвид Крейн объясняет, как работал звуковой чип DPC