Изначальная добыча - Primal Prey

Изначальная добыча
Разработчики)Sunstorm Interactive
Издатель (ы)Sunstorm Interactive
Дизайнер (ы)Аруш Развлечения
Платформа (и)ПК
Релиз30 марта 2001 г.
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Охота симуляция
Режим (ы)Один игрок

Изначальная добыча это шутер от первого лица разработан Sunstorm Interactive за Windows.

Геймплей

В Изначальная добыча, игрок должен охотиться на динозавров в пяти эпизодах. Каждый эпизод содержит несколько миссий, которые позволяют игроку либо охотиться, либо ловить восемь динозавр виды и один птерозавр:(Тиранозавр, Ютараптор, Troodon, Гастония, Трицератопс, Стиракозавр, Игуанодон, Ламбеозавр и Quetzalcoatlus ). Некоторые миссии позволяют игроку охотиться на динозавров за трофеями. У каждой миссии своя сюжетная линия, и игроку нужно поймать или убить определенного динозавра, которого они могут вернуть с собой за вознаграждение.

Критический прием

GameSpot оцененный Изначальная добыча как "плохой", критикуя отдельную карту за то, что она слишком мала для обеспечения эффективности "отслеживающей" игровой механики, странное поведение ИИ динозавра и чрезмерный туман, который делает бессмысленным некоторое оборудование (например, снайперский прицел и ночное видение) очки защитные). Он также считался графически уступающим аналогичным Хищники серии. Тем не менее, термоусадочное оружие рассматривалось как единственная оригинальная идея игры.[1]

Рекомендации

  1. ^ Эрик Волпоу (7 сентября 2001 г.). "Обзор первобытной добычи". GameSpot. Архивировано из оригинал 21 июля 2012 г.. Получено 2009-11-01. Primal Prey - это бюджетная версия другой бюджетной игры, и она настолько же ничем не примечательна, насколько это звучит.

внешняя ссылка