Ссылка на головоломку - Puzzle Link
Ссылка на головоломку | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт для Ссылка на головоломку | |
Разработчики) | Юмекобо |
Издатель (ы) | СНК |
Производитель (и) | Акира Мацуока |
Дизайнер (ы) | Кендзи Накадзима Масахиро Сато |
Программист (ы) | Амо (Элен) |
Художник (ы) | Ясуко Окада Юми Футагава Цуёси Сугитани Фуми Исибаши |
Композитор (ы) | Warm Jets Inc. Юичиро Окава |
Платформа (и) | Карман Neo-Geo, Цвет кармана Neo-Geo |
Релиз | Карман Neo-Geo[1][2]
|
Жанр (ы) | Аркада, Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Ссылка на головоломку (Японский: 連結 パ ズ ル つ な げ て ポ ン ッ! Хепберн: Renketsu Puzzle Tsunagete Pon!) является Аркадный стиль головоломка видео игра для Карман Neo-Geo и Цвет кармана Neo-Geo. Он был разработан Юмекобо и опубликовано СНК. Впервые он был выпущен как черно-белый японский эксклюзив для Neo-Geo Pocket в 1998 году, а затем был выпущен как красочный всемирный название запуска для Neo-Geo Pocket Color весной 1999 года. За ним последовало продолжение, Головоломка 2, который впервые был выпущен в Японии в конце 1999 года.
Геймплей
Ссылка на головоломку это игра подбора плитки в котором игрок должен убирать блоки, которые занимают часть сетки блоков 9x10.[4] Игрок очищает эти блоки, соединяя вместе две или более отдельных секций каждого типа блока. Это связывание достигается путем запуска единиц трубы шириной в один блок из управляемой игроком пусковой установки в нижней части экрана, которую игрок может перемещать только влево или вправо.[5]
У труб есть столько разновидностей, сколько количество типов блоков на данном уровне, и тип трубы, которая будет стрелять, определяется первым блоком, пораженным первым выстрелившим элементом новой трубы. Существующая труба может быть отменена.[1]
Есть три режима:
Нормальный
В основном режиме игры Ссылка на головоломку, игровое поле вертикально прокрутка так, чтобы очищаемые блоки спускались вниз по экрану по одной строке за раз. Если какой-либо блок или блоки проходят линию в нижней части экрана, которая отделяет пусковую установку от поля для игры, игрок терпит неудачу уровень.[1] Предупреждающий звук будет воспроизводиться, когда любой блок окажется в пределах двух ширины блока от линии, и персонаж на боковой панели станет заметно обеспокоенным.
На любом уровне будет от двух до четырех разновидностей стандартных блоков, не считая двух уникальных блоков, помеченных буквой «c». Чтобы пройти уровень в основном режиме игры, игрок должен очистить достаточно стандартных блоков, чтобы найти два уникальных блока «c» и связать их вместе.[4]
Если блоки «c» связаны до того, как истощится таймер в форме песочных часов в левой части экрана, игрок награждается внутриигровой коллекционной «char. Card» с изображением вымышленного существа. Эти коллекционные карты затем можно просмотреть через меню параметров, но в остальном они не используются.[1]
Блоки, оставленные незакрепленными после того, как соединение разорвано, другие соседние блоки упадут прямо вверх и могут очистить дополнительные блоки, если они приземлятся рядом с ранее отдельными блоками того же типа.[5]
Нормальный режим имеет три трудности: легко, средне и сложно. Легкий режим содержит пять медленных уровней обучения (от 0-1 до 0-5), после которых игрок, как ожидается, перейдет в режим аве (сокращение от «средний режим»), чтобы начать кампанию на уровне 1-1. . Жесткий режим также начинается на уровне 1-1, но блоки спускаются вниз по экрану с большей скоростью, чем в легком или среднем режиме.
Всего 46 раунды в обычном режиме кампании. Это включает в себя один уровень обучения в простом режиме с пятью раундами, семь уровней по пять раундов в каждом и последний восьмой уровень с шестью раундами.
Нормальный режим имеет табло в аркадном стиле отслеживает наибольшее количество очков, набранное игроком за один присест без окончания игры. Эти рейтинги можно просмотреть в любое время в меню параметров.
Прозрачный
Чистый режим Ссылка на головоломку содержит статические шаблоны блоков, которые необходимо очистить на сто процентов, чтобы пройти каждый уровень. В отличие от обычного режима, в котором есть как таймер бонуса карт, так и основная механика зависящей от времени зачистки, в режиме очистки нет лимит времени. Игрок может провалить этап, только исчерпав все возможные ходы без полной очистки игровой сетки. Очки начисляются в зависимости от того, сколько ходов потребовалось, чтобы очистить доску.[5]
Режим очистки имеет два собственных режима: фиксированный и случайный. На фиксированных уровнях каждый шаблон очищаемых блоков располагался точно по Разработчики, и предлагает предлагаемое количество ходов. На случайных уровнях генерируется почти полная сетка случайных блоков (аналогичная той, с которой игрок может столкнуться на уровнях нормального режима), которую игрок может очистить, без указания предлагаемого количества ходов.
В режиме Clear используется внутриигровое табло в аркадном стиле, отличное от табло в обычном режиме, для отслеживания наибольшего количества очков, набранных игроком за один игровой сеанс без окончания игры.
Боевой
Режим боя Ссылка на пазл 's мультиплеер режим. В нее можно играть, если два человека, владеющие игрой и консолью, соединят свои системы с помощью соединительного кабеля.[1]
Режим представляет собой соревнование один на один в обычном режиме игры, в котором участники соревнуются друг с другом, чтобы пройти каждый уровень. Вызов цепной реакции очистки блока в боевом режиме отправляет ряды блоков противнику. Победителем становится игрок, первым выигравший три раунда.[1]
Разработка
Ссылка на головоломку был впервые выпущен в Япония только как черно-белая игра для Карман Neo-Geo 28 октября 1998 г.[2] Затем была создана версия игры для Цвет кармана Neo-Geo, который был выпущен в следующем году в Японии, нас, и Европа.[3]
Ссылка на пазл 'красочный вариант был одним из цветов Neo-Geo Pocket Color запускать названия, выходит 19 марта 1999 г. в Японии,[3] буквально через три дня после выхода консоли.
Сиквел
А продолжение к Ссылка на головоломку был выпущен в Японии в конце 1999 года; он был выпущен в США и Европе как Головоломка 2 в следующем году.[6]
Прием
Ссылка на головоломку получили положительные отзывы при выпуске:
IGN дал игре 9,0 баллов из 10 с подзаголовком «Удивительно». Крейг Харрис из IGN написал обзор, сказав: «Конечно, в нем есть элементы таких игр, как Bust-a-Move и Tetris, но это, безусловно, один из самых оригинальных подходов к жанру, который я когда-либо видел. И это чертовски весело играть ».[5]
Gamespot дал игре 7,3 балла из 10 с подзаголовком «Хорошо». Джефф Герстманн из Gamespot написал обзор: «Puzzle Link - одна из самых уникальных головоломок за долгое время, но она по-прежнему доставляет все те же лихорадочные острые ощущения».[7]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж Брок, Кори (9 ноября 2016 г.). "Puzzle Link / Renketsu Puzzle Tsunagete Pon! - Neo Geo Pocket (28 октября 1998 г.)". Хардкорные игры 101. В архиве с оригинала 24 ноября 2016 г.. Получено 1 февраля, 2017.
- ^ а б «Релизы Puzzle Link». MobyGames. Blue Flame Labs. В архиве из оригинала 2 февраля 2017 г.. Получено 1 февраля, 2017.
- ^ а б c "Данные о выпуске Puzzle Link". Игры. CBS Interactive Inc. В архиве из оригинала 3 февраля 2017 г.. Получено 1 февраля, 2017.
- ^ а б Подгорский, Даниил (15 февраля 2017 г.). "Интегрированные игровые цели: о Юмекобо Головоломка 2, и потенциальная простота хорошего игрового дизайна ". Гемсбок. В архиве с оригинала 15 февраля 2017 г.. Получено 3 марта, 2017.
- ^ а б c d Харрис, Крейг (6 октября 1999 г.). "Головоломка". IGN. Зифф Дэвис, ООО. В архиве из оригинала 3 февраля 2017 г.. Получено 2 февраля, 2017.
- ^ "Данные о выпуске Puzzle Link 2". Игры. CBS Interactive Inc. В архиве из оригинала 3 февраля 2017 г.. Получено 1 февраля, 2017.
- ^ Герстманн, Джефф (28 января 2000 г.). «Обзор Puzzle Link». Gamespot. CBS Interactive Inc. В архиве из оригинала 3 марта 2017 г.. Получено 2 февраля, 2017.