Повторная миссия - Re-Mission

Повторная миссия
Повторная миссия package.jpg
Обложка
Разработчики)Realtime Associates, Inc.
Издатель (ы)HopeLab
Платформа (и)Windows
Релиз3 апреля 2006 г.
Жанр (ы)Шутеры от третьего лица, серьезные игры
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

В Повторная миссия Игры для молодых онкологических больных были придуманы Пэм Омидьяр и разработаны на основе исследования некоммерческой Фонд HopeLab при непосредственном участии молодых онкологических больных, врачей и медсестер-онкологов, а также разработчика игр Партнеры в реальном времени, среди прочего. Игры вовлекают молодых больных раком в увлекательную игру, оказывая влияние на конкретные психологические и поведенческие результаты, связанные с успешным лечением рака. HopeLab сделал Повторная миссия игры, доступные бесплатно для молодых людей с онкологическими заболеваниями и их семей, а также для медицинских работников и онкологических учреждений по всему миру.

Повторная миссия

Оригинал Повторная миссия игра была выпущена в 2006 году как Майкрософт Виндоус основан шутер от третьего лица основанный на серьезные игры жанр. В Повторная миссия, игрок управляет RX5-E ("Roxxi") нанобот который предназначен для введения в организм человека и борьбы с определенными видами рака и связанными с ним инфекциями, такими как неходжкинская лимфома и лейкемия, в сотовый уровень. Игрок также должен следить за состоянием здоровья пациента и сообщать о любых симптомах доктору Уэсту (внутриигровому врачу и руководителю проекта). Каждый из 20 уровни предназначен для информирования пациента о различных методах лечения, их функционировании и важности строгого соблюдения этих методов лечения. Используется различное «оружие», такое как Chemoblaster, Radiation Gun и ракеты с антибиотиками.

Копии Повторная миссия раздавались другим бесплатно, хотя пожертвования принимались. По состоянию на 2012 год более 200 000 экземпляров Повторная миссия была распространена в 81 стране, что сделало ее одной из самых успешных серьезных игр на сегодняшний день. HopeLab привлекла организации и частных лиц по всему миру к распространению игры среди подростков и молодых людей, больных раком. 30 мая 2007 г. Cigna HealthCare объявила о партнерстве с HopeLab, в рамках которого Cigna распространяет копии Повторная миссия своим членам бесплатно.[1] HopeLab также является партнером Starlight Children's Foundation и ЕКА Фонд для распространения Re-Mission.

Повторная миссия 2

Re-Mission 2 - это продолжение оригинальной игры 2013 года. Сборник бесплатных онлайн-игр, Повторная миссия 2 предназначен для улучшения психологических и поведенческих результатов, связанных с приверженностью лечению рака.[2] Каждая игра помещает игроков внутрь тела, чтобы бороться с раком с помощью оружия, такого как химиотерапия, антибиотики и естественной защиты организма. Игровой процесс соответствует реальным стратегиям, используемым для борьбы с раком и победы. Более 120 молодых людей с онкологическими заболеваниями приняли участие в исследованиях и разработке игр.[3]

Повторная миссия 2 применяет идеи из исследование мозга опубликованная в 2012 году исследователями HopeLab и Стэнфордского университета, показывающая, что видеоигра Re-Mission сильно активирует мозговые цепи, участвующие в позитивной мотивации.[4] Эта активация, связанная с вознаграждением, связана со сдвигом в отношениях и эмоциях, которые помогли повысить приверженность игроков к предписанной химиотерапии и лечению антибиотиками в предыдущем исследовании.[5] В результате каждый Повторная миссия 2 Игра предназначена для усиления положительных эмоций, повышения самоэффективности и изменения отношения к химиотерапии.

Каждый Повторная миссия 2 Игра помещает игроков внутрь тела, чтобы победить рак, используя такое оружие, как химиотерапия, антибиотики и иммунные клетки тела. Игры разработаны специально для подростков и молодых людей, которые подвержены риску неблагоприятных исходов рака из-за плохой приверженности лечению.[6] Исследования по Повторная миссия 2 показывает, что новые игры столь же эффективны, как и оригинальные Повторная миссия игра в повышение самоэффективности игроков, повышение положительных эмоций и изменение отношения к химиотерапии.Повторная миссия 2 в игры можно играть онлайн бесплатно на re-mission2.org, и Повторная миссия 2: Месть наноботов доступен для скачивания как мобильное приложение для iOS и Android устройств. Браузерные игры и мобильное приложение предлагают различные стили игры для молодых онкологических больных, которые проводят время в Интернете и на мобильных устройствах.

Исследование

HopeLab провела международное многоцентровое рандомизированное контролируемое исследование, чтобы оценить эффективность Re-Mission в отношении согласие с предписанным химиотерапия и антибиотик лечение, знания, связанные с раком, и самоэффективность. В исследовании приняли участие 375 онкологических больных в возрасте от 13 до 29 лет в 34 медицинских центрах США, Канады и Австралии. Испытуемые получали компьютеры с предварительно загруженной популярной коммерческой видеоигрой ( контрольная группа ) или компьютеры с предустановленной той же контрольной игрой плюс Re-Mission. Результаты исследования показали, что игра в Re-Mission привела к более последовательной приверженности к лечению, более быстрому росту знаний о раке и более быстрому повышению самоэффективности у молодых онкологических больных. Эти результаты были опубликованы в августе 2008 г. в рецензируемый медицинский журнал Педиатрия. Примечательно, что для подтверждения приверженности к лечению в исследованиях использовались объективные анализы крови для измерения уровней назначенной химиотерапии в организме участников исследования, а не субъективно самоотчет анкеты и электронные мониторы на крышках таблеток использовались для определения использования назначенных антибиотиков. Исследователи пришли к выводу, что тщательно разработанная видеоигра может оказать положительное влияние на поведение в отношении здоровья молодых людей с хроническими заболеваниями и что вмешательства на основе видеоигр могут составлять компонент более широкого интегративного подхода к здравоохранению, который синергетически сочетает в себе рационально нацеленные биологические и поведенческие вмешательства. чтобы помочь пациентам в профилактике, обнаружении, лечении и восстановлении после болезни.[7] HopeLab провела дополнительное исследование, чтобы понять механизмы действия это делает Повторная миссия эффективный.[8] Результаты фМРТ исследование Повторная миссия демонстрирующие влияние игры на неврологические процессы, были представлены в августе 2008 года на 10-м Международном конгрессе Общества поведенческой медицины.[9] Это исследование проинформировало HopeLab о разработке Повторная миссия 2.

Рекомендации

  1. ^ «Cigna HealthCare объединяется с HopeLab, чтобы помочь в борьбе с раком у подростков». Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  2. ^ "Сайт HopeLab, исследование Re-Mission".
  3. ^ «Новое игровое приложение для борьбы с раком становится глобальным».
  4. ^ «Интерактивность и нейронная активация, связанная с вознаграждением во время серьезной видеоигры».
  5. ^ «Видеоигра улучшает поведенческие результаты у подростков и молодых людей с раком: рандомизированное испытание».
  6. ^ "Веб-сайт HopeLab, Наше исследование: исследование результатов повторной миссии".
  7. ^ «Видеоигра улучшает поведенческие результаты у подростков и молодых людей с раком: рандомизированное испытание».
  8. ^ «Веб-сайт HopeLab, Наше исследование: исследование отношения Re-Mission ™ в мозгу».
  9. ^ «Международное общество поведенческой медицины».

внешняя ссылка

Статьи и видео