Отскок (видеоигра) - Rebound (video game)
Отскок | |
---|---|
Рекламный флаер | |
Разработчики) | Atari, Inc. |
Издатель (ы) | Atari, Inc. |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Отскок это двое игроков спортивный аркадная видеоигра разработан Atari, Inc. и выпущен в феврале 1974 года. В игре каждый из двух игроков управляет ракетками по обе стороны волейбольной сетки, при этом мяч падает из верхней части экрана. Игроки подбрасывают мяч вперед и назад по сетке с целью набрать очки, достигая нижней или боковой стороны половины экрана другого игрока, при этом траектория мяча зависит от того, где он ударяется о ракетку. Побеждает тот, кто первым наберет одиннадцать или пятнадцать очков, в зависимости от настроек игры.
Развитие Отскок началась в конце 1973 года, как одна из нескольких вариаций, созданных в 1974 году на основе игрового процесса успешной Понг (1972), первая игра Atari и четвертая в истории аркадная игра. Примерно в то же время Atari запустила Ки Игры, дочерняя компания, предназначенная для производства клонировать игры продуктов Atari и выступать в качестве конкурента, чтобы расширить каналы распространения в том же регионе, чем обычно поддерживается отраслью. Первая игра Ки, выпущенная в марте 1974 года, была Шип, клон Отскок, которая добавила в игру кнопку «шип», которая заставляла ракетку подпрыгивать и пытаться отбросить мяч вниз, а не вверх. В дополнение к базовой игре Atari продала комплект для переоборудования любого Atari для двух игроков. Понг вариант в Отскок, а в 1977 г. Отскок был включен в Видео Олимпиада для Atari 2600, собрание Понг варианты.
Геймплей
Отскок это двое игроков волейбол спортивная игра в котором игроки, каждый из которых управляет ракеткой, изображающей человека по обе стороны волейбольной сетки, пытаются набрать очки. Горизонтальные ракетки перемещаются игроками влево и вправо на своей стороне сетки, что показано короткой пунктирной линией. Мяч, представленный квадратной точкой, падает с верхней части экрана в параболическая дуга; если он попадает в ракетку игрока, он отскакивает по другой дуге в зависимости от того, где на ракетке он попал. Отскоки ближе к центру более вертикальные, а отскоки в стороны - в основном горизонтально.[1] Этот способ изменения угла отклонения аналогичен механике Понг (1972), Atari первый аркадная игра.[2][3]
Если мяч достигает нижней части экрана, не отражаясь от ракетки, отскакивает от одной и той же ракетки четыре раза, попадает в сетку или отбрасывается в сторону экрана, то воспроизводится звук, и игроку присуждается очко. игрок на противоположной стороне. После того, как набрано очко, мяч снова падает сверху экрана. Каждые два раза, когда игроки отскакивают мяч через сетку, и при этом не набирается очко, сетка увеличивается немного выше, до десяти раз; он сбрасывается по высоте, когда набирается очко. Два больших числа в верхней части экрана записывают очки для каждого игрока. Каждая игра стоит четверть, и машины могут быть настроен играть один или два раунда за игру. Раунды могут быть настроены так, чтобы играть, пока игрок не наберет одиннадцать или пятнадцать очков. Каждый раз, когда игра выиграна, она сбрасывается на "режим привлечения ", где лопасти растягиваются по экрану, позволяя мячу отскакивать в сторону и отбрасывать его на неопределенное время.[1] Дочерняя компания Atari Ки Игры сделал версию игры под названием Шип, который был функционально почти идентичен с добавлением кнопки «шип»; эта кнопка заставляла ракетку игрока подпрыгивать в воздух, потенциально отбрасывая мяч по нисходящей траектории, как волейбольный шип.[4]
Разработка
Отскок был разработан Atari, Inc. с конца 1973 г .; окончательные схемы датированы 31 ноября 1973 года и используют кодовое название «Волейбол».[1][2] 1973 год был рядом с началом аркадная игра промышленность; после успеха Atari Понг (1972), первая игра от новой компании и четвертая аркадная игра, когда-либо выпущенная,[5] зарождающаяся индустрия в основном состояла из вариаций концепции, называемых «играми с мячом и ракеткой». В то время как Atari создавала игры с другими типами геймплея в 1973 и 1974 годах, такие как Космическая гонка (1973) и Гран Трак 10 (1974), он также создал несколько Понг-подобные игры. Отскок был вариацией на эту тему, с элементами управления и геймплеем, похожими на Понг, с добавлением силы тяжести, из-за которой шар и обе лопасти переместились в нижнюю часть экрана.[6] Отскок был выпущен Atari в феврале 1974 года с объявлением о выпуске 16 февраля.[7] Другие игры Atari с мячом и ракеткой 1974 года: Суперпонг и Квадрапонг, оба из которых были вариациями оригинального Понг геймплей.[2]
Рынок аркадных игр разделен на производителей, дистрибьюторов и операторов; такие производители, как Atari, продают игровые автоматы дистрибьюторам, которые работают с несколькими типами электронных машин, а те, в свою очередь, продают их операторам мест. В начале 1970-х дистрибьюторы покупали игры на эксклюзивной основе, что означало, что только один дистрибьютор в каждом регионе распространения мог продавать продукты от данного производителя аркадных игр, ограничивая производителя только операторами, которым дистрибьютор продавал. Atari, выпущенная в 1973 году, которой исполнилось чуть больше года и во многом основана на их первой игре. Понг, считали, что как более мелкий производитель такая установка серьезно ограничивает их возможности по продаже аркадных игр: они могут заключать контракты только с ограниченным числом дистрибьюторов, которые будут покупать ограниченное количество игр в год.[8] Чтобы обойти эту проблему, в сентябре 1973 года Atari создала секретную дочернюю компанию. Ки Игры, который был предназначен для продажи клоны игр Atari, фактически удваивая их потенциальный охват.[9] Первая такая игра Ки, выпущенная в марте 1974 г., была Шип, клон Отскок с добавлением кнопки «шип», которая заставляла весло подпрыгивать, чтобы попытаться сбить мяч вниз; за исключением этого дополнения, функционально это та же игра.[2][9]
Наследие
Отскок был описан Ретро Геймер как один из наиболее заметных Понг варианты.[10] Несмотря на это, в отличие от многих других игр того времени, Atari не выпустила сиквелов. Номера продаж недоступны для Отскок или же Шип; кроме того, стол, сделанный в 1976 г. Ральф Х. Бэр в его книге Видеоигры: в начале Содержит номера продаж для большинства игр за период времени, не содержит номеров для этих двух игр.[11] В дополнение к отдельной игре, Atari продавала комплекты для переоборудования, которые могли изменить любой вариант для двух игроков. Понг вариант, который они произвели в Отскок игра.[10][12] В комплекты входили печатная плата для подключения к существующей игре и наклейки, чтобы скрыть оригинальное название на шкафах с помощью надписи «Rebound».[12] В 1977 г. Отскок был включен как одна из игр в Видео Олимпиада для Atari 2600 домашняя игровая консоль, коллекция Понг варианты, как «Волейбол».[13]
Рекомендации
- ^ а б c Руководство по обслуживанию компьютера Rebound (PDF). Atari, Inc. Февраль 1974 г. В архиве (PDF) из оригинала от 04.05.2015.
- ^ а б c d Фултон, Стив (6 ноября 2007 г.). «История Atari: 1971-1977». Гамасутра. УБМ. В архиве из оригинала от 18.08.2017. Получено 2017-08-18.
- ^ История цифровых игр, п. 60
- ^ "Шип". Международный аркадный музей. Получено 2017-08-18.
- ^ Смит, Кит (17 мая 2014 г.). «Какими были первые десять компьютерных игр с монетами»?. Аркадный историк Золотого века. В архиве из оригинала на 19.10.2016. Получено 2016-10-08.
- ^ Взрыв видеоигр, стр. 36–37
- ^ «Отскок» (PDF). Денежный ящик: 59. 1974-02-16. ISSN 0008-7289.
- ^ Atari, Inc., п. 120
- ^ а б Atari, Inc., стр. 127–130
- ^ а б «История прорыва». Ретро Геймер. № 117. Будущее издательство. 2016-09-08. п. 38. ISSN 1742-3155.
- ^ Видеоигры: в начале, стр. 10–11
- ^ а б Новая жизнь старых игр! Комплект для преобразования TV-Ping Pong / Volleyball. Atari, Inc. 1974. В архиве из оригинала от 10.03.2016.
- ^ Эдвардс, Бендж (2017-06-02). "Забытые классические аркады Atari". Катящийся камень. Веннер Медиа. В архиве из оригинала от 18.08.2017. Получено 2017-08-18.
Источники
- Гольдберг, Марти; Вендель, Курт (2012-11-25). Atari Inc .: Бизнес - это весело. Syzygy Press. ISBN 978-0-9855974-0-5.
- Уильямс, Эндрю (2017-03-16). История цифровых игр: достижения в области искусства, дизайна и взаимодействия. CRC Press. ISBN 978-1-317-50381-1.
- Вольф, Марк Дж. П. (30 ноября 2007 г.). Взрыв видеоигр: история от PONG до PlayStation и не только. Издательская группа "Гринвуд". ISBN 978-0-313-33868-7.
- Баер, Ральф Х. (2005-04-26). Видеоигры: в начале. Ролента Пресс. ISBN 978-0-9643848-1-1.