Riot (видеоигра) - Википедия - Riot (video game)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Апрель 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
RIOT: гражданские беспорядки | |
---|---|
Бунт логотип | |
Разработчики) | Леонард Менкиари, Марко Агрикола |
Издатель (ы) | Леонард Менкиари, Merge Games |
Директор (ы) | Леонард Мечиари |
Дизайнер (ы) | Леонард Менкиари, Марко Агрикола, Маттиа Траверсо (бывший) |
Программист (ы) | Марко Агрикола, Фабрицио Загалья, Ендрик Илнер (бывший) |
Художник (ы) | Леонард Менчиари |
Писатель (ы) | Леонард Менкиари, Ноэми Де Чикко, Леонардо Бьянки, Хосе Антонио Санчес Паррон, Мостафа Ховсам |
Композитор (ы) | Джакомо Ланджелла |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 12 февраля 2019 г., |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Бунт это 2019 год инди видеоигра про симулятор массовых беспорядков, основанный на реальных событиях. Проект стартовал с кампании Indiegogo в феврале 2014 года, которая завершилась успехом. Игра была выпущена 6 декабря 2017 года для Пар ранний доступ.[1] Режиссер игры, а ранее редактор и оператор в Клапан Леонард Менчиари лично испытал беспорядки, и игра «Riot» была создана как способ выразить это и рассказать истории этих событий. Игрок может выбирать между ролью полиции или бунтовщика.[2] Игра потенциально выйдет на Mac, Linux, iOS, и Android. Производители заинтересованы в переносе игры на эти платформы, но в настоящее время их бюджет ограничен.[3]
Геймплей
RIOT позволяет игроку играть как за полицию, так и за бунтующие группы. Как полиция, игра вращается вокруг стратегии и планирования с графическим интерфейсом, который принимает традиционный полицейский стиль. Это контрастирует с типичным игровым процессом мятежной группы, который является адаптивным и отзывчивым, полагаясь на решения, которые принимает полиция, а не на долгосрочное планирование, вместо этого полагаясь на навыки быстрого принятия решений.[4] Игра включает в себя шесть основных кампаний, установленных в Италия, Греция, Испания и Египет.
Другие беспорядки, происходящие по всему миру, будут доступны, а также разблокируется.[2] У каждого сценария будет свой фон, а также реквизит и полицейская форма. Одежда активистов будет генерироваться в процедурном порядке.[2] Персонажи будут иметь разные характеристики, которые изменят их реакцию в разных ситуациях. Это означает, что люди будут действовать непредсказуемым образом в зависимости от элементов, которые будут происходить в каждом бунте.[5] RIOT планирует выпустить внутриигровой редактор уровней, с помощью которого игроки смогут воссоздать бунты, которые в настоящее время происходят в мире.[4] Затем уровни могут быть переданы кому угодно в мире, а затем могут быть оценены другими на основе качества и исторической точности.[2]
Разработка
Сценарии в Бунт были частично проинформированы благодаря участию дизайнера Леонарда Менчиари в итальянской Нет TAV протесты.[6][7] Бунт частично финансировался через Indiegogo краудфандинговая кампания, собрав 36 139 долларов в марте 2013 года.[8] Часть бюджета игры ушла на путешествия и исследования. Игра нацелена на нейтральное изображение сценариев, позволяя игроку исследовать обе стороны конфликта.[9]
Бунт имитирует 2D-стиль ретро, даже если сцена является 3D, что дает более реалистичное освещение, физику и визуальные эффекты. Все движения персонажей основаны на физике. Это означает, что движение толпы будет зависеть от физического контакта, создаваемого остальной частью толпы, а не просто по пути.[2] Художественный стиль вдохновлен Superbrothers: Sword & Sworcery EP.[6]
В 2019 году Леонард Менчиари выпустил версия iOS бесплатно, разработал полностью самостоятельно всего за несколько недель, чтобы доказать, что производственная группа использовала его для заработка, и намеренно отложила проект, чтобы сохранить свою ежемесячную зарплату в течение нескольких лет.
Рекомендации
- ^ "RIOT - гражданские беспорядки в Steam". store.steampowered.com. Получено 6 декабря 2017.
- ^ а б c d е http://www.riotgame.org/
- ^ http://www.riotgame.org/FAQ/
- ^ а б http://www.riotgame.org/blog/?p=17#more-17
- ^ http://www.riotgame.org/blog/?p=470#more-470
- ^ а б Колин Мойнихан (22 февраля 2013 г.). «Lede: видеоигра, вдохновленная столкновениями в Египте и Италии, позволяет геймерам сражаться с полицией». Нью-Йорк Таймс. Получено 2017-05-14.
- ^ Персонал Gamespot (19.03.2013). «Как World's Riots вдохновили на создание видеоигры». GameSpot. Получено 2017-05-14.
- ^ Леонард Менчиари. "БУНТ". Indiegogo. Получено 2017-05-14.
- ^ Крис Лигман (19 января 2017 г.). «Изучение реальных протестов в Riot: Civil Unrest». ZAM.com. Получено 2017-05-14.