Роббо (видеоигра) - Википедия - Robbo (video game)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Ноябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Роббо | |
---|---|
Обложка 8-битной Atari | |
Разработчики) | X LanD Компьютерные игры |
Издатель (ы) | LK Avalon Эпические Мегаигры (DOS) |
Дизайнер (ы) | Януш Пельц |
Платформа (и) | Atari 8-бит, Atari ST, Коммодор 64, ДОС iOS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Роббо является игра-головоломка разработан Янушем Пельцем и опубликован LK Avalon в 1989 г. для Семейство 8-битных Atari. Успех на Польский внутренний рынок,[1] это было позже портирован на другие компьютерные платформы и выпущен в Соединенные Штаты в качестве Приключения Роббо.
Геймплей
Дизайн игры частично вдохновлен Boulder Dash,[2][3] но без аспекта гравитации. Игрок управляет титульным маленьким роботом через серию планет (56 в оригинальной версии Atari), каждая из которых представляет собой вертикально прокручивающийся лабиринт, заполненный различными объектами и препятствиями. Цель каждого уровня - собрать заранее заданное количество болтов, разбросанных вокруг (на карте могут быть дополнительные болты, и болты также можно получить из генераторов случайных предметов), а затем добраться до капсулы, которая перенесет героя на следующую планету. . На своем пути Роббо должен избегать смертельных препятствий, среди которых движущиеся существа, лазерные турели и большие магниты. Можно найти различные предметы, в том числе ключи, открывающие двери, пули, которые убивают врагов и разрушают непроходимые стены из щебня, ящики, которые можно толкать, бомбы, которые взрываются при выстреле, и зеркала, которые телепортируют героя по уровню.
Разработка и выпуск
Роббо был разработан и запрограммирован польским программистом Янушем Пельцем в 1989 году для Семейство 8-битных Atari, и был первым продуктом компании Лаборатория Komputerowe Avalon, который он создал вместе со своим одноклассником Томаш Паздан в том же году в Жешув; обоим было по 19 лет, и они только что прошли зрелый.[1][4] А демо версия также был опубликован,[2][5] в качестве рекламы как игры, так и компании, которая содержала 4 уникальных уровня и перечисляла адреса дистрибьюторов программного обеспечения Avalon, которые продавали Роббо.
Первоначальный выпуск игры объявил конкурс в экранном руководстве, в котором первые пять игроков, которые закончили Роббо и отправил описание финальной сцены в Avalon, получил бы следующую игру компании в качестве приза. К 1991 году компания получила несколько тысяч решений.[2]
Пелц создал конструктор под названием Роббо Конструктор, изданный компанией Avalon в декабре 1990 года в комплекте с другой игрой Лазермания. Утилита позволяет редактировать макеты уровней и сохранять их как отдельные игры.[6] Это привело к большому количеству[нужна цитата ] разных Роббо игры, создаваемые энтузиастами для Atari, новые версии все еще появляются по состоянию на апрель 2016 г.[Обновить].[7]
Порты
Пелц покинул Авалон в 1990 году[4] и был нанят в краковской компании Doctor Q, где также работал его друг Мацей Мизик.[8] Под крылом Doctor Q оба разработчика начали портировать Роббо к Совместимость с IBM PC платформа, результатом которой стала демонстрационная версия с 6 уровнями, опубликованная в 1991 году.[9] Когда в том же году Марек Кубович, один из председателей Doctor Q, ушел, чтобы основать новую компанию. XLи с намерением издавать видеоигры к нему присоединились Пелц и Минсик.[8][10][11] В новой компании разработчики закончили Роббо за ДОС, который впоследствии был опубликован XLand в Польше в 1993 году.[11] Эта версия имела улучшенную 256-цветную графику VGA и оцифрованный звук, включала систему паролей для поддержания игрового прогресса и добавила четыре новых уровня к 60.
Через сделку с Эпические Мегаигры, версия XLand также распространялась в 1993 г. в Соединенные Штаты по почте, под заголовком Приключения Роббо. Клиенты также могли заказать Эпический набор головоломок, сборник из трех игр XLand, включая Приключения Роббо, Heartlight и Электро-человек. Приключения Роббо позже будет распространяться в коробке под лейблом "Monkey Business" компанией B&N Companies, Inc. в 1994 году.[нужна цитата ]
В 1993 году LK Avalon опубликовал Коммодор 64 Порт игры, разработанный старшеклассником Себастьяном Новаком.[12] Эта версия содержит 76 совершенно новых уровней,[13] и некоторые дополнительные типы объектов, которых нет в оригинале.[нужна цитата ]
An Atari ST порт последовал в 1994 году, разработан Рафалом Яницким, Павлом Г. Ангерманом и Михалом Ющаком и опубликован в Польше компанией Larix. В этой версии 136 уровней, включая уровни из 8-битной версии Atari. Игра продается только ок. 80 экз.[7][14]
Прием
В Эпический набор головоломок был рассмотрен в 1994 г. в Дракон # 206 - пользователем Сэнди Петерсен в столбце «Глаз монитора». Петерсен дал сборнику 3 звезды из 5.[15]
Наследие
30 июня 2000 г.[16] Авалон опубликовал улучшенный ремейк для Windows названный Роббо Миллениум. Эта игра содержала все уровни оригинальной Atari и многие другие, всего их было 130, а также обновленную графику и звук, а также предварительно обработанное 3D-вступление. По состоянию на 2014 г.[Обновить] игра доступна для покупки в виде компакт-диска в коробке[17] и как цифровая загрузка.[18]
25 июня 2006 г., после получения одобрения правообладателей, Мацей Минсик выпустил три игры от Эпический набор головоломок, включая Приключения Роббочерез веб-сайт Classic DOS Games в разделе Лицензия Creative Commons BY-SA 2.5 в качестве бесплатное ПО.[19][20]
В 2010 году оригинал Роббо игра была перенесена на iOS Разработано U-Play Interactive в тесном сотрудничестве с Янушем Пельцем и опубликовано под названием iRobbo.[21]
А сделанный фанатами порт Роббо для Linux был запущен в 2002 году как GNU GPLv2 -лицензионный проект под названием GNU Роббо, теперь доступно на разнообразие платформ.[22] Согласно документации проекта, проект получил одобрение Януша Пелца, который владеет правами на версию для Atari, в то время как версия XLand в настоящее время принадлежит LK Avalon.[23]
Рекомендации
- ^ а б Паздан, Томаш (16 февраля 2009 г.). "Polska przestała być krajem z filmu" Miś"" [Польша больше не страна, изображенная в фильме «Мишка Тедди»]. Wyborcza.pl (по польски). Получено 27 мая 2014.
- ^ а б c «Роббо». Tajemnice Atari (на польском языке) (2/91): 15 июня 1991 г. OCLC 839137464. Получено 27 мая 2014.
- ^ Борковский, Марцин; Михальский, Дариуш (февраль 1994). «XLand - крайна гир» [XLand - страна игр]. Байтек (на польском языке) (2/94): 14. ISSN 0860-1674.
- ^ а б Ожиньски, Матеуш (сентябрь 1998 г.). "Mała, wielka firma - z wizytą w rzeszowskim LK Avalon" [Маленькая большая компания - посещение LK Avalon of Rzeszów]. Секретная служба (на польском языке) (60): 12. ISSN 1230-7726.
- ^ "[PREV] Роббо". Atarimania.com. Получено 2 мая 2014.
- ^ Травка, Анджей (сентябрь 1991 г.). "Nowe przygody Robbo" [Новые приключения Роббо]. Tajemnice Atari (на польском языке) (5/91): 15. OCLC 839137464. Получено 4 апреля 2015.
- ^ а б Вачовски, Адам (26 апреля 2016 г.). "Роббо - kwietniowe aktualności" [Роббо - апрельские новости]. AtariOnline.pl (по польски). Получено 26 апреля 2016.
- ^ а б Вжесински, Максимилиан (май 1995 г.). «Хаос работает». Азартный игрок (на польском языке) (5/95): 59. ISSN 1230-8676.
- ^ «Роббо на ПК - Форум Атарум» [Роббо для ПК - Форум Атарум]. AtariOnline.pl (по польски). 21 ноября 2014 г.. Получено 4 апреля 2015.
- ^ Мишик, Мацей (21 февраля 2012 г.). «20 лат Electro Body» [20 лет Electro Body]. Miasik.net (по польски). Получено 27 мая 2014.
- ^ а б Галинский, Михал. "Wywiad z Maciejem Miąsikiem" [Интервью с Мацеем Минсиком]. Galu.info (по польски). Получено 4 апреля 2015.
- ^ Дзюбалтовски, Бенедикт (9 апреля 2009 г.). «Розрывка в стиле ретро» [Развлечения в стиле ретро]. Chip.pl (по польски). п. 2. Получено 27 мая 2014.
- ^ Мичневич, Томек (21 февраля 2010 г.). "Роббо - як Дзяле?" [Роббо - как это работает?]. C64Power (по польски). Архивировано из оригинал 28 мая 2014 г.. Получено 27 мая 2014.
- ^ Зембик, Кшиштоф (23 мая 2014 г.). ""Роббо СТ "raz jeszcze" [Повторное посещение "Robbo ST"]. AtariOnline.pl (по польски). Получено 27 мая 2014.
- ^ Петерсен, Сэнди (Июнь 1994). «Глаз монитора». Дракон (206): 57–60.
- ^ «Роббо Миллениум (ПК)». GRY-Online.pl (по польски). Получено 27 мая 2014.
- ^ "Роббо Миллениум верша пуделкова" [Коробочная версия Роббо Миллениум]. Avalon24.pl (по польски). Архивировано из оригинал 28 мая 2014 г.. Получено 27 мая 2014.
- ^ "Robbo Millennium wersja do pobrania" [Загружаемая версия Robbo Millennium]. Avalon24.pl (по польски). Архивировано из оригинал 28 мая 2014 г.. Получено 27 мая 2014.
- ^ Минсик, Мацей (25 июня 2006 г.). "Moje gry dla każdego" [Мои игры для всех]. Miasik.net (по польски). Получено 27 мая 2014.
- ^ «Приключения Роббо». Классические игры RGB. 25 июня 2006 г.. Получено 27 мая 2014.
- ^ «iRobbo: История игры». UPlayInteractive.com. Архивировано из оригинал 22 мая 2014 г.. Получено 27 мая 2014.
- ^ "GNU Роббо". Получено 27 мая 2014.
- ^ "/ gnurobbo / README". GNU Роббо. sourceforge.net. Получено 27 мая 2014.