Рошар - Rochard
Эта статья может требовать уборка встретиться с Википедией стандарты качества. Конкретная проблема: статья плохо отформатирована.Май 2016) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Рошар | |
---|---|
Обложка для Рошар | |
Разработчики) | Игры с отдачей |
Издатель (ы) | Sony Online Entertainment (PS3), Recoil Games (Windows, Mac, Linux) |
Директор (ы) | Берт Кейн |
Производитель (и) | Калле Кайвола |
Композитор (ы) | Маркус Каарлонен |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | PlayStation 3, Майкрософт Виндоус, Mac OS X, Linux, Android |
Релиз | PlayStation 3 Майкрософт Виндоус
|
Жанр (ы) | Платформер, Метроидвания[1] |
Режим (ы) | Один игрок |
Рошар это научная фантастика платформер доступен для PlayStation 3 сквозь PlayStation Network, за Майкрософт Виндоус, Linux и Mac OS X сквозь Пар онлайн-платформа распространения, а также для Linux как часть Набор Humble Indie 6. Игра, разработанная Recoil Games, вращается вокруг манипулирования гравитацией и использования G-Lifter, гравитационного устройства, используемого для легкого перемещения тяжелых предметов. В названии сочетаются все более сложные экологические головоломки с действием, юмором и богатой историей.
Даты запуска игры в PlayStation Network - 27 сентября 2011 года в США и 28 сентября 2011 года в Европе. Мировой запуск версии для Windows в Steam состоялся 15 ноября того же года.
Геймплей
Рошар является двумерным боковая прокрутка платформер происходит в трехмерных сценах. Персонаж игрока пробивается через серию сред, каждая из которых содержит смесь головоломок и боевых столкновений. Чтобы преодолеть эти проблемы, игрок имеет доступ к нескольким инструментам и механикам, связанным с сила тяжести, вес и свойства вещества.
Игроки могут изменять гравитацию между «нормальной» земной гравитацией и низкой гравитацией, удерживая кнопку L1 / LB / Shift. Управление гравитацией является ключевой особенностью игры и позволяет игроку, например, прыгать выше в условиях низкой гравитации, изменять траектории брошенных предметов, парить в воздушном потоке огромного вентилятора в условиях низкой гравитации, выполнять прыжок с отдачей, поднимать тяжести объекты с малым ускорением и качаться на некоторых объектах с помощью гравитационного луча. На некоторых уровнях есть участки, где сила тяжести перевернута. На некоторых других уровнях игрок может самостоятельно инвертировать гравитацию.
Плеер оснащен G-Lifter - модульным инструментом для добычи полезных ископаемых, в котором размещены различные подсистемы, такие как удаленный контроллер силы тяжести, фонарик, устройство связи и следующие основные функции. Когда выбран режим гравитационного луча, он позволяет Джону захватывать и стрелять или бросать определенные объекты, такие как ящики, контейнеры со взрывчаткой и т. Д. С помощью гравитационного луча Джон также может манипулировать и перемещать определенные объекты, такие как большие горные лазеры, грузовые контейнеры и т. Д. G-Beam достаточно мощный, чтобы поднять Джона на малой перегрузке, позволяя ему болтаться и качаться на определенных объектах. Все объекты, которыми можно манипулировать с помощью гравитационного луча, выделяются белым эффектом смахивания по поверхности. Игрок может несколько раз модернизировать гравитационный луч, чтобы получить новые способности. В дополнение к G-Swing игрок может использовать G-Beam в качестве оружия против летающих дроидов, автоматических турелей и даже врагов-людей (соответственно).
Силовые поля блокируют определенные объекты. Есть четыре типа силовых полей: Биологическое силовое поле (красный цвет, блокирует человеческие символы); Силовое поле материи (синий цвет, блокирует неодушевленные предметы); Энергетическое силовое поле (оранжевый, блокирует огонь и взрывы оружия); Омни силовое поле (белое, все блокирует).
Предохранители используются для управления питанием некоторых устройств с электрическим приводом. Управляемый элемент крепится к гнезду предохранителя толстым видимым кабелем. Плеер может управлять питанием предмета, вставляя или отсоединяя предохранитель от розетки. Взрыватели не могут быть физически повреждены, но их можно временно отключить, выстрелив в них или применив к ним взрывчатку.
участок
Джон Рочард, лидер группы астромайнеров с самым низким уровнем добычи, которую когда-либо использовала корпорация Skyrig, случайно обнаруживает древнюю структуру, спрятанную глубоко в астероиде. Вскоре после этого команда Джона бесследно пропадает, и он оказывается на астероиде и подвергается нападению космических бандитов. Джон быстро понимает, что действуют опасные силы, полные решимости использовать открытие в своих зловещих целях.
Когда прибывает предполагаемое подкрепление его босса Максимилиана, выясняется, что они находятся в союзе с космическими бандитами. Пробираясь вниз по туннелям, чтобы добраться до своих пойманных товарищей по команде Скайлера и Зандера. Когда Джон достигает их, Зандер поддаётся своим ранениям, отправляя Скайлера и Джона на путь, чтобы раскрыть тайну, окружающую их недавнюю находку, и отомстить за своего павшего коллегу. Древнее строение оказывается инопланетным храмом, содержащим Коренной американец глифы. Не имея возможности читать гравюры, Джон и Скайлер решают отправиться к Флойду, дяде Скайлера, коренные американцы которого могут помочь им разобраться во всем этом.
По прибытии в, казалось бы, заброшенное казино на астероиде, Джон направляется в офис Флойда. Оказывается, космические бандиты захватили казино, и Джону приходится пробиваться к офису, который оказывается пустым. Скайлер предлагает Джону отправиться в хранилище денег, где Флойд мог забаррикадироваться. Найдя Флойда, Джону рассказывают древнюю легенду об американских индейцах и Кацина статуи, наделяющие пользователя божественными способностями. Выясняется, что он должен получить диск-декодер в офисе своего босса, расположенном в штаб-квартире Скайрига, чтобы найти настоящий храм Кацины. Джон пробивается на встречу со Скайлер в заброшенном ангаре, откуда они отправляются в штаб-квартиру Скайрига.
Джон проникает в штаб-квартиру, используя вентиляционные шахты и другие задние двери, избегая камер видеонаблюдения, пробираясь к офису своего босса. Как только присутствие замечается, ему приходится пробираться в офис, где он находит кольцо-декодер, которое можно использовать для расшифровки странных писаний в храме пришельцев. Джон сбегает из офиса и пробирается мимо небесной полиции и их боевых дроидов, чтобы добраться до уединенного грузового ангара. Скайлер поднимает Джона, и они возвращаются к астероиду.
Пираты разгромили это место, поэтому Джон решает пойти другим путем к храму пришельцев. После сражения с армией дроидов и турелей Джон должен использовать огромный шахтный лазер, чтобы попасть в храм пришельцев. В храме он обнаруживает, что кольцо декодера на самом деле является источником энергии, из-за чего светятся странные отметины на стенах. Открывается большая звездная карта, указывающая на казино-астероид, которое они посетили ранее. Небесная полиция нашла Джона и Скайлера, и они разошлись. Джон должен найти альтернативный путь к ангару. Добравшись до места, Джон обнаруживает, что Скайлер схвачен космической полицией, а его корабль взорван. Он решает использовать старую гоночную птицу «Switchblade», чтобы преследовать небесную полицию и Скайлера до казино.
Джон попадает в заброшенную часть астероида казино, которая является старой шахтой Skyrig. По пути ко второму храму пришельцев он находит старый G-Lifter "Helga", у которого есть старые опасные функции, которые все еще активны: он может захватывать человеческих персонажей и стрелять антигравитационными зарядами, которые поднимают объекты, к которым они прикреплены. Он пробивается к храму Кацина и находит своего босса, держащего там статую Кацины. В последующем поединке Джон очень близко подходит к Максимилиану. Когда он собирается победить своего босса, появляется гигантский вихрь, пожирающий первого Максимилиана, за которым следуют Скайлер и Джон. Все они затягиваются в другое измерение, оставляя за собой только зловеще сияющий G-Lifter «Хельга».
Разработка
Рошар был разработан с использованием Движок Unity и был запущен в конце сентября 2011 года как первый PlayStation 3 игра, чтобы использовать этот движок. Многоплатформенные возможности Unity также привели к скорейшему выпуску в Steam 15 ноября 2011 года. Версия для Mac появилась в декабре 2011 года в Mac App Store, а версия для Linux была доступна в Humble Indie Bundle 6 18 сентября 2012 года. .
В игре есть саундтрек, составленный Маркус «Капитан» Карлонен из Поэты осени, смешивающий южный рок / блюз и электронную музыку 80-х, изначально сочиненную на Amiga с ProTracker.[2] Специальная версия игры, включающая полный саундтрек в MP3 формат был выпущен в Steam вместе с обычным изданием игры.
Актеры озвучки:
- Джон Сент-Джон - Джон Рочард
- Лани Минелла - Скайлер Хэнсон
- Эрик Ньюсом - Зандер и Флойд
- Марк Бьяджи - Максимилиан
- Сэм Моури - Skypolice
- Дэйв Ривас - Skypolice
Расширение
An пакет расширения для игры под названием Рохард: Тяжелые времена был выпущен в марте 2013 года. Загружаемый контент включает четыре новых, очень сложных уровня головоломки.[3] В расширении делается упор на решение головоломок, а не на сражение, а уровни созданы так, чтобы быть сложными даже для самых опытных игроков.[4] Однако расширение не интегрировано в сюжет оригинальной игры.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||
|
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Сентябрь 2013) |
Рошар получил в целом положительные отзывы о своем первом выпуске в PSN, с Metacritic средний балл 79% и Рейтинг игр средний балл 79%. Следующий выпуск Steam был хорошо принят за прочное преобразование механизма управления в формат клавиатуры и мыши.[21] находится на уровне 82% по Metacritic и 82,5% по GameRankings.
До его выпуска Рошар был награжден "Лучшим из Gamescom 2011 »Автор GamingXP. После своего выпуска игра получила награду "Выбор редакции" от IGN, GamePro, Игровой Nexus, GameShark и Пелит и получил награду Unity Awards за Лучший игровой процесс и Лучшая графика на мероприятии Unite 2011.
GamingOnLinux Обозреватель Хэмиш Пол Уилсон дал игре 8/10, комментируя, что «в конце концов она выглядит такой, какой она, вероятно, всегда была задумана: забавным и компетентным физическим платформером, который не воспринимает себя слишком серьезно».[22]
Рекомендации
- ^ Качо, Гизон (31 марта 2011 г.). «Рочард - игра типа Метроидвания с другим героем». Новости Меркурия. Получено 13 июня, 2016.
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=thnXzUFJnfQ
- ^ «Рохард: Тяжелые времена в Steam». Клапан. 1 марта 2013 г.. Получено 23 мая 2013.
- ^ Ахрениус, янв (13 февраля 2013 г.). "Hard Times DLC и многое другое!". Игры с отдачей. Получено 23 мая 2013.
- ^ «Рошард для PlayStation 3». Рейтинг игр. Получено 27 сентября 2011.
- ^ «Рошард для ПК». Рейтинг игр. Получено 23 ноября 2011.
- ^ "Rochard для PlayStation 3 Обзоры". Metacritic. Получено 27 сентября 2011.
- ^ "Rochard for PC Reviews". Metacritic. Получено 23 ноября 2011.
- ^ "Рошард Ревью". GamePro. 30 сентября 2011 г.. Получено 30 сентября 2011.
- ^ "Рошард Ревью". GSpot. 5 октября 2011 г.. Получено 5 октября 2011.
- ^ "Рошард Ревью". GT. 27 сентября 2011 г.. Получено 27 сентября 2011.
- ^ "Рошард Ревью". IGN. 27 сентября 2011 г.. Получено 27 сентября 2011.
- ^ "Рошард Ревью". Joystiq. 4 октября 2011 г.. Получено 4 октября 2011.
- ^ "Рохард Ревью". CheatCC. 27 сентября 2011 г.. Получено 27 сентября 2011.
- ^ "Rochard Reviews". IGN. Получено 23 сентября 2011.
- ^ «Выбор редакции GameShark». GameShark. Получено 11 октября 2011.
- ^ «Выбор редакции GamePro». GamePro. Архивировано из оригинал на 2011-12-01. Получено 30 сентября 2011.
- ^ "Лучшее на GamesCom 2011". GamingXP. Архивировано из оригинал 5 августа 2012 г.. Получено 19 августа 2011.
- ^ «Лучшая графика - Unity Awards 2011». Единство. Получено 16 октября 2011.
- ^ «Лучший игровой процесс - Unity Awards 2011». Единство. Получено 16 октября 2011.
- ^ "Обзор 3DJuegos - Рошард". 3DJuegos. Получено 23 ноября 2011.
- ^ Уилсон, Хэмиш (27 декабря 2012 г.). "Обзоры GamingOnLinux - Рошард". GamingOnLinux. Получено 24 июля 2014.