Граница фабрики рун - Википедия - Rune Factory Frontier

Фабрика рун: Граница
Фабрика рун Frontier Coverart.png
Разработчики)Neverland
Издатель (ы)
Директор (ы)Масахиде Мията
Фумио Симояма
Производитель (и)Ёсифуми Хашимото
Художник (ы)Минако Ивасаки
Писатель (ы)Хироюки Асада
Композитор (ы)Томоко Морита
СерииФабрика рун
Платформа (и)Wii
Релиз
Жанр (ы)Моделирование, ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Фабрика рун: Граница (ル ー ン フ ァ ク ト リ ー フ ロ テ ィ ア, Рун Факутори Фуронтия) это симуляция боевик ролевая видеоигра разработан Neverland и опубликовано Чудесные развлечения в Японии, Xseed Игры в Северной Америке и Rising Star Games в Европе для Wii. Это третья игра в Фабрика рун серии.

участок

Граница начинается с того, что Рагуна ищет пропавшую девушку, Мист, которая переехала в новый город, потому что кто-то зовет ее во сне. Рагуна тоже переезжает в город, живя в доме рядом с ней с полем. Затем Рагуна узнает, что китовый остров в небе находится в опасности обрушиться на город. Каким-то образом судьбы Миста и еще одной девушки по имени Айрис связаны с судьбой кита. Затем он начинает сражаться с монстрами в подземельях и медленно зарабатывает на жизнь в Трамполи. Пройдя подземелья, он вскоре обнаруживает, что происходит нечто необычное.

Геймплей

Игрок может владеть фермой. Есть 4 различных сезона, 3 из которых вы можете выращивать разные типы культур. Примеры: клубника и репа весной, помидоры и ананасы летом и ямс осенью. Есть много других культур, и вы можете выращивать цветы, которые все можно продать за золото (игровая валюта). Сельское хозяйство - это только половина игры. Другая половина - это ползание по подземельям. Есть четыре очень разных подземелья, три из которых представляют четыре разных сезона (третье подземелье представляет и осень, и зиму). В этих подземельях можно выращивать урожай сезонной принадлежности этого подземелья. Четвертое подземелье, Китовый остров, является всесезонным, и все культуры можно выращивать там в любое время.

Еще одна особенность - концепция распределения Руни. Руны бывают четырех различных видов: вода, камень, дерево и трава. Руны представляют экосистему Трамполи; когда руны находятся в полной гармонии, территория, которую они занимают, достигает состояния процветания, и урожай в этой области будет расти намного быстрее, чем обычно. Однако, если хотя бы одна область Трамполи лишится рунов, экосистема пострадает, и урожай будет расти намного медленнее, чем обычно. Руны можно перераспределять из области в область с помощью инструмента, называемого Жнецом. Каждые девять спелых культур на поле перед домом персонажа ежедневно порождают один руни.

Также стандартно для игр, связанных с Урожайная луна / История времен года это социальная система и система брака. В Rune Factory: Frontier есть в общей сложности 13 женщин на выданье, а также многие другие горожане, с которыми Рагуна может общаться. Социальная система предполагает общение с горожанами, а также дарить им подарки, которые могут усиливаться, уменьшаться или же сохранять их привязанность. Как игрок, вы должны выяснить, что нравится и не нравится каждому горожанину, и соответственно дарить им подарки. Кроме того, вы можете получить привязанность, участвуя и побеждая в фестивальных конкурсах, или делая что-то произвольное, повышающее привязанность только определенного человека, например, просто поддерживая свою ферму.

Разработка

Об игре было объявлено во время интервью между Cubed³ и Ясухиро Вада, создатель История времен года 6 июня 2007 года. Год спустя игра была полностью раскрыта 4 июня 2008 года в японском журнале. Famitsu.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic79/100[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид7.5/10[4]
Eurogamer8/10[5]
Famitsu29/40[6]
Информер игры6.75/10[7]
GameZone9/10[8]
IGN(США) 8,3 / 10[9]
(Великобритания) 8/10[10]
NGamer88%[11]
Nintendo Life8/10 звезд[12]
Nintendo Power7.5/10[13]
Nintendo World Report8/10[14]
ONM85%[15]

Игра получила «в целом положительные отзывы» по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[3] IGN писатель Марк Бозон похвалил дизайн игры, сравнив его с лучшими играми Урожайная луна/Фабрика рун серии. Он также похвалил визуализацию игры и дизайн мира, но заявил, что запуск игры и развитие сюжетной линии были нелогичными делами.[9] В Японии, Famitsu дал ему одну восьмерку и три семерки, всего 29 из 40.[6]

Рекомендации

  1. ^ "ル ー ン フ ァ ク ト リ ー フ ロ ィ ア". MAQL. Получено 16 декабря, 2011.
  2. ^ "Фабрика рун: Граница". Nintendo Europe. Получено 5 января, 2017.
  3. ^ а б "Rune Factory Frontier for Wii Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 24 августа, 2016.
  4. ^ Холмс, Джонатан (27 апреля 2009 г.). "Обзор: Фабрика рун: Рубеж". Деструктоид. Получено 5 января, 2017.
  5. ^ Пирсон, Дэн (1 апреля 2010 г.). "Фабрика рун Граница". Eurogamer. Получено 5 января, 2017.
  6. ^ а б Брайан (19 ноября 2008 г.). «Оценки по отзывам Famitsu». Nintendo Все. Получено 5 января, 2017.
  7. ^ "Фабрика рун: Граница". Информер игры (192): 85. Апрель 2009 г.
  8. ^ Холлингсхед, Анис (2 апреля 2009 г.). «Фабрика рун: рубеж - WII - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 6 апреля 2009 г.. Получено 5 января, 2017.
  9. ^ а б Бозон, Марк (18 марта 2009 г.). "Обзор границ Фабрики рун". IGN.
  10. ^ Макдональд, Кеза (1 апреля 2010 г.). "Фабрика рун: обзор Frontier UK". IGN. Получено 5 января, 2017.
  11. ^ «Рецензия: Фабрика рун: Рубеж». Nintendo Gamer: 58. Июль 2009 г.
  12. ^ Ньютон, Джеймс (9 апреля 2010 г.). "Обзор: Фабрика рун: Рубеж". Nintendo Life. Получено 5 января, 2017.
  13. ^ "Фабрика рун: Граница". Nintendo Power. 240: 88. Апрель 2009.
  14. ^ Джонс, Джеймс (14 июля 2009 г.). "Фабрика рун: Граница". Nintendo World Report. Получено 5 января, 2017.
  15. ^ Брамбл, Саймон (апрель 2010 г.). "Фабрика рун: Обзор границ". Официальный журнал Nintendo: 80. Архивировано с оригинал 3 ноября 2014 г.. Получено 5 января, 2017.

внешняя ссылка