Самурай Shodown IV - Samurai Shodown IV
![]() | Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Самурай Shodown IV | |
---|---|
![]() | |
Разработчики) | СНК |
Издатель (ы) | СНК
|
Дизайнер (ы) | Киёдзи Томита |
Художник (ы) | Ю. Коясу |
Писатель (ы) | Ю. Йошимицу |
Композитор (ы) | Хидеки Асанака Ясумаса Ямада Ёсихико Китамура |
Серии | Самурай Shodown |
Платформа (и) | |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | |
Аркадная система | Neo Geo MVS |
Samurai Shodown IV: Месть Амакусы[а] четвертый в СНК флагман Самурай Shodown серия файтинги. Хронологически это вторая и последняя глава истории между Самурай Shodown и Самурай Shodown II, с Самурай Shodown III будучи первой главой.
Геймплей
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/47/NEOGEO_Samurai_Shodown_IV_-_Amakusa%27s_Revenge_%28Samurai_Spirits_-_Amakusa_K%C5%8Drin%29.png/220px-NEOGEO_Samurai_Shodown_IV_-_Amakusa%27s_Revenge_%28Samurai_Spirits_-_Amakusa_K%C5%8Drin%29.png)
Среди других изменений серии полностью удалена блокировка антенны. Кроме того, больше нельзя заряжать собственный датчик "мощности". Закадровый доставщик был полностью исключен из игры. Был добавлен «комбо CD», в котором игрок может одновременно нажимать кнопки C и D, вызывая удар, за которым может следовать последовательность нажатий кнопок.
SNK также добавил ход «самоубийства», при котором персонаж проигрывает раунд. Бонусом к этому является то, что тот, кто совершает самоубийство, начнет следующий раунд с полной шкалой «POW». Некоторые виды отделки также позволяют "смертельный исход "двигаться в русле Смертельная битва.
Символы
Были восстановлены некоторые из старых персонажей, например Шарлотта, Там Там и Дзюбэй Ягю. Также возвращается весь состав из предыдущей игры, хотя некоторые из них были отретушированы, чтобы еще больше улучшить мультяшный вид.
К актерскому составу присоединились двое ниндзя братья:
- Кадзуки Казама - член клана ниндзя Казама, специализирующийся на огненном дзюцу, он дезертирует, чтобы спасти свою младшую сестру Хадзуки из лап Амакусы.
- Согецу Казама - старший брат Кадзуки и Хадзуки, который использует водное дзюцу; в отличие от Кадзуки, он остается с кланом, и ему приказывают убить своего брата за его уход.
Чам Чам из Самурай Shodown II также делает игровой вид, исключительно для Игровая приставка порт игры, известный в Японии как Samurai Spirits: Amakusa's Descent Special.
Прием
В Японии, Игровой автомат перечисленные Самурай Shodown IV в их выпуске от 1 декабря 1996 года как самая популярная аркадная игра того времени.[2] В соответствии с Famitsu, версия AES разошлась тиражом 9 253 копий за первую неделю на рынке.[3]
Обзор аркадной версии в GamePro, The Union Buster прокомментировал, что Самурай Shodown IV не хватает глубины современников, таких как Уличный боец Альфа 2 и Soul Edge, но по той же причине предлагает более легкий опыт игры. Он не был впечатлен двумя новыми персонажами, но доволен возвращением тех, которые были исключены из списка в Самурай Shodown III. Он особенно похвалил визуальные эффекты, отметив, что «бойцы обладают превосходной анимацией; несколько боевых этапов просто красивы; а специальные движения выглядят потрясающе».[4]
Четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх дал домашней версии Neo Geo единодушную оценку 8 из 10, высоко оценив большое количество персонажей и размер спрайтов персонажей.[5]
В обзоре выпуска Virtual Console Nintendo Life также дали игре 8 баллов из 10, но их похвала больше сосредоточилась на анимации, тяжелом испытании и захватывающем темпе битв, комментируя: «Один удар [способен] переломить ситуацию против любого противника».[6]
Примечания
Рекомендации
- ^ Вацуки, Нобухиро. "Беседа," Руруни Кеншин Том 14. Viz Media. 166.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском языке). № 531. Amusement Press, Inc. 1 декабря 1996 г. с. 21.
- ^ «Поиск игры». Библиотека игровых данных. В архиве из оригинала на 24.04.2019. Получено 2020-11-01.
- ^ «Горячий в Аркадах: Samurai Shodown IV: Месть Амакусы». GamePro. № 102. IDG. Март 1997. с. 64.
- ^ "Samurai Shodown IV Review". Ежемесячный отчет об электронных играх. №90. Зифф Дэвис. Январь 1997. с. 74.
- ^ Ньютон, Джеймс. "Samurai Showdown IV Review". Nintendo Life. Получено 21 апреля 2014.