Сержант Saunders Combat! - Википедия - Sgt. Saunders Combat!
Сержант Бой Сондерса! | |
---|---|
Издатель (ы) | ASCII[1] |
Дизайнер (ы) | Хитокаге Масуда |
Композитор (ы) | Хироо Тенгенджи Ёсиаки Куботера Масанори Хикичи[2] Томохиро Эндох |
Платформа (и) | Супер Famicom[1] |
Жанр (ы) | Пошаговая стратегия[1] |
Режим (ы) | Один игрок (с дополнительный ЦП против режима ЦП ) |
Сержант Бой Сондерса! (サ ー ジ ェ ン ト ・ サ ン ダ ー コ ン バ ッ ト!, "Сержант Сондерс Комбат!")[3] это пошаговая стратегия видеоигра на основе Телесериал 1960-х первоначально транслировался на ABC Television Network. Он был выпущен для Супер Famicom исключительно в Японии.
Резюме
Игрок может играть как Sgt. Сондерса или как одна из сил Оси, сражавшихся в Европа и Северная Африка в течение Вторая Мировая Война (Виши Франция, Фашистская италия, нацистская Германия ). MIDI -качественный звук точно передает музыкальная тема оригинальной телевизионной программы. В дополнение монтаж актеров сериала добавили в саму игру чувства строгости и серьезности. Графика и анимация, на удивление, не милые, супер деформированный, или в аниме стиль - изображающий «живую войну» с «живыми персонажами».
Хотя большинство персонажей Sgt. Бой Сандера! фиктивные, всего четыре командиры в игре, которая действительно существовала и служила во время Второй мировой войны.
- Лесли Дж. Макнейр (Армия США)
- Энтони МакОлифф (Армия США)
- Карл Бюловиус (Немецкий офицер по Танковая армия Африки ) - указано в игре как Карл
- Иоахим Пайпер (Немецкий офицер СС)
Геймплей
Цель игры - победить Адольф Гитлер и Бенито Муссолини чтобы силы США могли сосредоточиться на Тихоокеанском фронте против Японская империя. Заказы выполняются на английском языке с субтитрами на японском языке, хотя игра никогда не выпускалась ни в Северной Америке, ни в Европе. С использованием Супер Famicom мышь или Супер Famicom Контроллер, игроки дают команды каждому отдельному юниту, находящемуся под его или ее контролем. Приказы варьируются от перемещения дружественного отряда, атаки вражеского отряда, лечения раненого (включая себя самого), вызова артиллерия атака, обмен оружие /Предметы и даже исправить оружие, которое заклинило после многократного использования.[4]
В игре два уровня сложности; нормальный и экспертный. В штатном режиме Sgt. Сондерс или его немецкий коллега (в зависимости от сценария) силен и может отражать любые удары. Однако в экспертном режиме Sgt. Сондерс может быть ранен или даже убит, в результате чего миссия немедленно завершится отказ для игрока и немедленная победа компьютерного оппонента. После того, как каждый игрок завершил все восемь фаз, состоящих из одного хода, оба игрока вступают в бой со всеми противниками, которые находятся на том же квадрате, что и их отряд (и) в кризисном режиме. Прежде чем следующий ход может начаться, игрок должен либо отпустить заложник, убить заложника в рукопашный бой, или просто захватить его как заключенный войны.[2] Как и в реальном бою, не все действия будут успешными, и большинство из них закончатся неудачей, если враг достаточно силен, чтобы сопротивляться. Индикатор в процентах в дополнение к советнику дает игрокам шанс неудачи для каждого действия. Чем ближе шкала к 100%, тем выше шансы на успех определенного действия.
В режиме кампании игроку дается команда командовать отрядом юнитов. В то время как другие пехотные части, танки и моторизованные части (включая полутонные грузовики произведено GMC в течение 1940-х) можно увидеть в игре, игрок не может управлять ими. Поскольку в эту игру играют японские школьники в Начальная школа, кровь считается полностью отсутствующим в игре. Стрельба по врагу требует от жертвы пройти через бюрократию этапов - головокружительный, без сознания, раненый, то наконец смерть. Выстрелы вызывают смерть медленно, а танки и артиллерия могут вызвать мгновенную смерть; это может зависеть от силы оружия в дополнение к расстоянию между жертвой и юнитом, использующим это оружие.
После прохождения режима кампании игры; финальный экран состоит из выживших офицеров, их званий и достижений во время войны.[2]
Смотрите также
- Одинокий рейнджер - еще одна видеоигра по мотивам старинной телепрограммы
- Приключения острова Гиллигана - еще одна видеоигра по мотивам классического телешоу
Рекомендации
Примечания
- ^ а б c d «Информация о выпуске». Игры. Получено 2008-04-29.
- ^ а б c «Расширенная информация об игре» (на японском языке). SFC нет игры Сейха Шимашо. Получено 2012-12-21.
- ^ "Японское название". SuperFamicom.org. Получено 2012-12-21.
- ^ «Основная информация об игре» (на японском языке). Infoseek (Wayback Machine). Архивировано 27 января 2005 года.. Получено 2012-12-21.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)