Шрек: Охота за сокровищами - Википедия - Shrek: Treasure Hunt

Шрек: охота за сокровищами
Шрек - Treasure Hunt.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Кодовые обезьяны
Издатель (ы)TDK Mediactive
Производитель (и)Мэнди Ингхэм
Программист (ы)Джон Кристи
Крис Браун
Пол Слингер
Марк Киркби
Художник (ы)Дэвид Блюетт
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • NA: 18 октября 2002 г.
  • PAL: 29 ноября 2002 г.
Жанр (ы)Партия
Режим (ы)Один игрок

Шрек: охота за сокровищами это партия видео игра для Игровая приставка. Он был разработан Кодовые обезьяны, и опубликовано TDK Mediactive под их лейблом TDK Impulse. Игра вышла 18 октября 2002 года в Северной Америке.[1] Это был единственный Шрек игра выпущена для PlayStation. Цифровые иллюзии собирались разработать игру, но переключили внимание на Шрек очень большой.

Игра фокусируется на том, как Шрек ищет еду, напитки и другие предметы, предназначенные для пикника, до прибытия принцессы Фионы.

Геймплей

Поскольку игрок управляет Шреком при сборе предметов для пикника, ему придется проходить мини-игры и испытания, чтобы пройти уровень и получить предметы. Коллекционные предметы можно найти.[2][3]

Прием

Шрек: охота за сокровищами получил отрицательный отклик критиков после выпуска. Рейтинг игр, агрегатор обзоров игр, на основании одного обзора присвоил игре оценку 29%.[4]

Рекомендации

  1. ^ GameSpot Staff (18 октября 2002 г.). «ТДК запускает новое подразделение». GameSpot. Получено 30 сентября 2014.
  2. ^ "IGN: Шрек: охота за сокровищами". IGN. Архивировано из оригинал на 2011-07-13. Получено 2008-06-27.
  3. ^ «Шрек: охота за сокровищами для PlayStation». GameSpot. Архивировано из оригинал в 2012-07-19. Получено 2008-06-27.
  4. ^ «Охота за сокровищами Шрека для PlayStation». Рейтинг игр. Получено 30 сентября 2014.