Драпать - Skedaddle
Драпать | |
---|---|
Жанр | Детский игровое шоу |
Сделано | Уильям Ханна и Джозеф Барбера |
Представлено | Рон Пирсон |
Оригинал язык (и) | английский |
Производство | |
Исполнительный производитель (и) | Уильям Ханна, Джозеф Барбера и Джей Вулперт |
Релиз | |
Оригинальный выпуск | 1988 |
Эта статья не цитировать любой источники.Декабрь 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Драпать (/skɪˈdædəl/ (Слушать) заносОБЪЯВЛЕНИЕ-əl ) - детское игровое шоу, которое транслировалось осенью 1988 года в течение шести недель в рамках Фантастический мир Ханны-Барбера блок шоу. Его вел приглашенная звезда Рон Пирсон и создал Уильям Ханна и Джозеф Барбера. Исполнительными продюсерами шоу выступили Ханна и Барбера, а также Джей Вулперт для осеннего сезона в эфире восемь месяцев.
Посылка
Шесть групп по две команды по четыре ребенка («Щенки слизи» красного цвета и «Дрениаки» желтого цвета) каждая соревновалась в игре, подобной «Горячей картошке», чтобы отвечать на вопросы и выигрывать призы. Студия была оформлена в виде мультяшной канализации.
Геймплей
Одна команда выбрала одного из трех костюмированных динозавр персонажи (по имени Шлем, Дунк и Сеймур, также известные как «Падшие и грязные динозавры», которые той осенью были хозяевами квартала), которые выходили из своего логова с небольшим предметом, например цилиндром. Объект соответствовал вопросу, на который был дан числовой ответ. Чтобы ответить на вопрос, команда должна была перебрасывать объект от игрока к игроку в течение 15 секунд. Как только количество пасов сравнялось с предположением команды, игрок с предметом побежал к центру студии и просигналил велосипедному сигналу.
Если предположение команды было правильным, они получали баллы, равные правильному ответу. Если они ошибались, не хватало времени или выкидывали предмет за пределы поля во время игры, они ничего не получали; кроме того, выбранный динозавр вращал «колесо пыток», в результате чего эта команда покрывалась слизью, а побочные продукты выливались в канализацию (например, «кафе-мороженое» накрывало участников растопленным мороженым).
После четырех раундов команда с наибольшим количеством очков выиграла игру и перешла в бонусный раунд.
Бонусный раунд
Три табурета стояли в ряд, и по одному динозавру над каждым стоял с ведром. Каждому игроку в команде был задан вопрос и дано три ответа на выбор. Игрок сел на табурет, что соответствовало его или ее догадке, а динозавр перевернул ведро над головой игрока. Если участник был прав, ведро было бы пустым и игрок забивал бы; однако, если игрок ошибался, ведро было заполнено зеленой слизью, которая в конечном итоге разлилась по всему участнику. Получение четырех правильных ответов до того, как все четыре члена команды получат слизь, выиграли главный приз во время большого наводнения студии, покрытой слизью, и Рон Пирсон был назначен звездным конкурентом. После того, как Рон утонет, студия взорвется гигантской слизью, охватывающей одну из шести групп.
Этот Ханна-Барбера -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |