Стоячая вода - Still Water
Стоячая вода были исследования и разработки лаборатория на Новые средства массовой информации Отдел Университет штата Мэн которые изучали и создавали сети для художников, ученых и других творческих профессий. Still Water исследовал сети с технической, социальной и политической точек зрения; конкретные области интересов включали онлайн-сотрудничество, протоколы обмена коренными народами и ограничения на художественные ремиксы и обмен файлами к интеллектуальная собственность закон.[1]
Цифровые инструменты
Still Water выпустила социальное программное обеспечение, призванное способствовать совместному созданию, распространению и сохранению общей культуры. ThoughtMesh и The Pool предназначены для связи ученых и авторов в области цифровых технологий и были описаны как инкубаторы для художников.[2] и студенты[3] это может служить средством оценки ученых, работающих в новых медиа.[4]
Still Water также является нынешней командой разработчиков анкеты переменных носителей, инструмента, который отслеживает стратегии для сохранение эфемерных произведений искусства и был предложен как средство возрождения устаревшего художественного[5] и научный[6] средства массовой информации. Still Water также помогла создать Межкультурное партнерство, юридический инструмент, призванный поощрять этичное поведение, несмотря на культурные различия, например, когда электронные музыканты хочу попробовать Коренной американец пение или когда Вабанаки старейшины и пермакультура Активисты живут и работают вместе в проекте LongGreenHouse компании Still Water.
Публичные мероприятия
Общественные мероприятия, организованные компанией Still Water на эти темы, включают Кодекс и Творчество.[7] конференции (2003 – настоящее время) и Connected Knowledge[8] конференции (2006 – настоящее время). В 2004 году компания Still Water стала соорганизатором мероприятия. Распределенное творчество с Ателье Eyebeam, который объединил беседы в течение шестинедельного периода из списков обсуждений по электронной почте Creative Commons (СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ), Rhizome.org (США), DATA (Ирландия), Сарай (Индия) и Fibreculture (Австралия).
Рекомендации
- ^ Бервик, Карли (2002-12-01). «Чистая прибыль». ARTNews. Архивировано из оригинал на 2009-10-16. Получено 2009-05-29.
- ^ МакКьюн, Захари (2008-06-28). «Q + A с Джоном Ипполито и Джоном Беллом об арте с открытым исходным кодом». Беркманский центр Интернета и общества. Гарвардский университет. Получено 2009-05-29.
- ^ Делио, Мишель (2003-12-16). «Авторское право не распространяется на этот сайт». Проводные новости. Получено 2009-05-29.
- ^ Фостер, Андреа (30 мая 2008 г.). «Место ученых в области новых медиа в« пуле »может привести к срокам пребывания в должности». Хроника высшего образования. Получено 2009-05-29.
- ^ Маккуин, М. (2007-05-16). «Скоропортящиеся предметы искусства: инвестиции в произведения, которые могут быть недолговечными». Журнал "Уолл Стрит. Получено 2009-05-29.
- ^ Коблер, Бен (23 апреля 2003 г.). «Джон Ипполито: спасение цифровой культуры от будущего». Серия коллоквиумов НАСА по информатике и технологиям. Архивировано из оригинал на 2004-02-04. Получено 2009-05-29.
- ^ "Последние проекты в тихой воде, Университет штата Мэн". Получено 2009-06-20.
- ^ «Веб-сайт связанных знаний». Получено 2009-06-20.