Super Monkey Ball: Banana Splitz - Википедия - Super Monkey Ball: Banana Splitz

Супер Обезьяний шар: Банановый сплит
Супер обезьяна мяч банан splitz.jpg
Разработчики)Чудесный AQL
Издатель (ы)Sega
Директор (ы)Джун Токухара
Юичиро Шираи
Производитель (и)Джун Токухара
Дизайнер (ы)Юничи Морита
Программист (ы)Нобору Янагисава
Композитор (ы)Саори Кобаяши
Ёситака Хирота
СерииСупер Обезьяний Шар
Платформа (и)PlayStation Vita
Релиз
Жанр (ы)Платформа, партия

Супер Обезьяний шар: Банановый сплит[а] это Платформа видеоигра, разработанная Чудесный AQL и опубликовано Sega для PlayStation Vita. Подобно другим записям в Супер Обезьяний Шар В серии игр игрок направляет обезьяну, заключенную в сферу, через полосу препятствий к воротам в конце уровня. Игра была выпущена в самом начале существования Vita, в июне 2012 года в Японии и в октябре 2012 года в западных регионах. Рецензенты неоднозначно оценили достоинства игры; в то время как некоторые оценили основной игровой процесс игры, другие посчитали, что он слишком повторяет предыдущие записи. Игра не имела хороших коммерческих результатов и была последней игрой в серии, выпущенной на специализированном игровая приставка с основной игровой механикой игры, со следующей и последней записью, Супер отскок мяча обезьяны, играя как Peggle пачинко клонировать мобильные устройства вместо.

Геймплей

Геймплей во многом похож на геймплей предыдущих записей в Супер Обезьяний Шар серии.[1] Игра разделена на две основные составляющие - основную игру и побочную. мини игры.[2] В основной игре игрок ведет обезьяну, заключенную в сферу, через лабиринт -подобно уровень из полоса препятствий.[3] Каждый уровень завершается путем направления обезьяны через ворота конечной цели до истечения срока,[1] используя джойстик или управление движением на основе наклона.[4] Если срок истекает или обезьяна падает с края уровня, жизнь теряется, а если все жизни потеряны, игра проигрывается.[1] Плавающие бананы также разбросаны по уровням; их сбор увеличивает счет игрока и ведет к зарабатыванию дополнительных жизней.[1] Помимо более 100 готовых уровней,[5] пользовательские лабиринты могут быть созданы в «Режиме создания» игры, в котором реальные фотографии взяты из PlayStation Vita Камера превращается в лабиринт для игры.[3]

Помимо основной игры, есть сборник из восьми мини-игр.[6] «Обезьяна-мишень» включает запуск обезьян с пандус и на дартс как платформа, набирая очки в зависимости от того, где приземляется обезьяна.[2] «Лабиринт любви» включает в себя управление двумя обезьянами одновременно, по одной с помощью каждого джойстика Vita, и одновременное перемещение их через отдельные половины полосы препятствий из сверху вниз перспектива,[7] похоже на игру Кури Кури Микс.[8] «Обезьяний боулинг», как следует из названия, представляет собой игру боулинг, но с полосами разной формы и препятствиями, которых следует избегать.[8] «Обезьяний бильярд» - это вариант игры для четырех игроков одновременно. бильярд с препятствиями, размещенными на столе.[9] «Обезьяна Бинго» - это вариант игры бинго.[9] «Обезьянье родео» включает в себя бесплатное для всех, когда игрок помещается в зону, где он должен собирать бананы и атаковать других противников, чтобы украсть их бананы.[10] «Number Ball» подразумевает выбор шаров в правильном порядке.[10] Наконец, «Pixie Hunt» предполагает использование функции камеры оборудования Vita; игра сообщает игроку цвет, и игрок должен сфотографировать что-то с описанным цветом.[10] В зависимости от того, был ли и насколько хорошо получен цвет, игрок появляется несколько пикси, которые он может собрать для получения очков.[10]

Разработка

Впервые об игре было объявлено в сентябре 2011 года, перед выпуском Vita, и изначально планировалось выпустить ее «в начале 2012 года», поместив ее в качестве названия в «окне запуска» платформы.[11][12] На пресс-конференции Sega в Нью-Йорке в октябре 2011 года была представлена ​​50% полная сборка игры.[12] Однако его выпуск позже был перенесен на середину 2012 года.[13] и наконец июнь 2012 года в Японии[14] и октябрь 2012 года для Северной Америки и Европы.[6] В отличие от большинства игр серии, игра не была разработана компанией Sega, а скорее Чудесный AQL.[2][15] Японская версия игры содержала код для загрузки уровня, основанного на японском языке. супер модель Юкиэ Кавамура (чтобы игра получила рейтинг C CERO вместо A, который получил большинство игр серии).[16] Этот контент не был включен в североамериканский выпуск игры.[4] Хотя в игру можно играть на любой Vita портативные игровые приставки, он не был совместим с PlayStation TV, Sony домашняя игровая консоль вариант Vita.[17]

Прием и продажа

Игра получила смешанные отзывы критиков. В Metacritic, который присваивает нормализованный рейтинг из 100 обзорам основных критиков, игра имеет средний балл 66 из 100, что указывает на «смешанные или средние обзоры» на основе 31 отзыва.[18] Критика многих критиков вращалась вокруг предпосылки и траектории сериала в целом; начальный Супер Обезьяний Шар игры были хорошо приняты из-за отчасти простой предпосылки, последующие попытки игры добавить к ней потеряли ее простое очарование, в то время как более поздние записи, такие как Банановый блиц, рассматривалось как попытка вернуть серию к истокам, но теперь ей, по сути, не хватало оригинальности оригинальных игр.[1][15][2][19] Рецензенты разделились по многим аспектам игры. Хотя некоторые обозреватели хвалили игру ввод управления движением на основе наклона для направления обезьяны,[19][20][9] другие обозреватели назвали элементы управления движением неточными по сравнению с использованием джойстиков.[7][1] Точно так же, хотя некоторым обозревателям нравится Game Revolution высоко оценил способность игры создавать уровни из фотографий, сделанных с помощью оборудования Vita,[21] Рецензенты чаще жаловались, что он редко создавал уровни, которые были бы забавными или напоминали исходную фотографию.[7][2][8][12] Что касается мини-игр, «Лабиринт любви» был выделен как выдающийся аспект игры.[7][1]

Игра не имела хороших коммерческих результатов, так как не входила ни в один из основных графиков видеоигр; он не попал в топ-40 недельных чартов Великобритании,[22] Топ-20 недельных графиков Японии,[23] или месячный график Северной Америки.[24] На сегодняшний день нет будущего традиционного Супер Обезьяний Шар игры были выпущены, с преемником игры, Супер отскок мяча обезьяны, играли совершенно иначе, чем другие записи в серии, а играли больше как Peggle и Пачинко игры.[25][26]

Примечания

  1. ^ известный как Супер Обезьяний Шар: Токумори Асобита! (ス ー パ ー モ ン キ ー ボ ー ル 特 そ ビ ~ タ!) в Японии

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм «Обзор: Super Monkey Ball: Banana Splitz». Хардкор геймер. 25 октября 2012 г.
  2. ^ а б c d е Уолтон, Марк (2 ноября 2012 г.). "Super Monkey Ball: Обзор Banana Blitz". GameSpot. CBS Interactive. Получено 18 марта, 2015.
  3. ^ а б "Супер Обезьяний шар: Банановый сплит". www.pocketgamer.com.
  4. ^ а б Маквертор, Майкл (15 июня 2012 г.). "'Super Monkey Ball 'выходит на PS Vita в октябре без содержания для взрослых ". Многоугольник.
  5. ^ "Super Monkey Ball Banana Splitz выйдет на Vita в октябре". 22 мая 2012 г.
  6. ^ а б Даттон, Фред (22 мая 2012 г.). «Объявлена ​​дата выхода Super Monkey Ball: Banana Splitz».
  7. ^ а б c d «Обзор: Super Monkey Ball: Banana Splitz». Деструктоид.
  8. ^ а б c Площадь, Пуш (24 октября 2012 г.). «Обзор: Super Monkey Ball: Banana Splitz (PlayStation Vita)». Push Square.
  9. ^ а б c "Super Monkey Ball: Banana Splitz (PlayStation Vita)". PCMAG.
  10. ^ а б c d «Обзор Sega Developer».
  11. ^ "Super Monkey Ball Vita раскрывает видео".
  12. ^ а б c "Суперобезьяний шар Vita: банановые расколы все еще находятся на экспериментальной стадии". Котаку.
  13. ^ "Super Monkey Ball: Banana Splitz, трейлер для Vita".
  14. ^ "Super Monkey Ball встречает идол глубокой печати на уровне, предназначенном для взрослых". www.siliconera.com. 2012. Получено 2020-11-28.
  15. ^ а б Робинсон, Мартин (23 октября 2012 г.). "Super Monkey Ball: обзор Banana Splitz". Eurogamer. Получено 18 марта, 2015.
  16. ^ Филлипс, Том (19 апреля 2012 г.). "Super Monkey Ball Vita включает ограниченное издание".
  17. ^ «Игры» Проверять | url = ценить (помощь). PlayStation ™ Store.
  18. ^ "Super Monkey Ball: Banana Splitz для PlayStation Vita. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 марта, 2015.
  19. ^ а б "TGS: Super Monkey Ball на Vita - IGN" - через www.ign.com.
  20. ^ Камен, Мэтт (11 ноября 2012 г.). «Super Monkey Ball: Banana Splitz - обзор». Хранитель. Получено 18 марта, 2015.
  21. ^ "Super Monkey Ball: превью" Банановый сплит ". GameRevolution.
  22. ^ Филлипс, Том (29 октября 2012 г.). "График Великобритании: Medal of Honor: Warfighter занял первое место в FIFA 13".
  23. ^ "Media Create Sales: 11.06.12 - 17.06.12". Гемацу. 20 июня 2012 г.
  24. ^ "NPD июнь - Lego Batman 2 вершины, оборудование резко упало". 13 июля 2012 г.
  25. ^ Матулеф, Джеффри (19 мая 2014 г.). "Super Monkey Ball Bounce реконструирует Peggle этим летом".
  26. ^ "Обзор отскока Суперобезьяньего мяча | 148Apps". www.148apps.com.

внешняя ссылка