Супер Обезьяний Шар 2 - Super Monkey Ball 2

Супер Обезьяний Шар 2
Супер Обезьяний Шар 2 Coverart.png
Североамериканская обложка
Разработчики)Видение развлечений
Издатель (ы)Sega
Директор (ы)Тошихиро Нагоши
Производитель (и)Тошихиро Нагоши
Дизайнер (ы)Дзюничи Ямада (Уровень)
Дайсуке Сато (Стадия)
Художник (ы)Мика Кодзима
Композитор (ы)Хиденори Сёдзи
Харуёси Томита
Рюдзи Юти
СерииСупер Обезьяний Шар
Платформа (и)GameCube
Выпуск
  • NA: 25 августа 2002 г.
  • JP: 21 ноября 2002 г.
  • PAL: 14 марта 2003 г.
  • AU: 3 сентября 2004 г.
Жанр (ы)Платформер, партия
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Супер Обезьяний Шар 2[а] это Платформа вечеринка видеоигра разработан Видение развлечений и опубликовано Sega в 2002 году для GameCube. Это вторая партия в Супер Обезьяний Шар и первая часть с сюжетной линией, которая будет выпущена на домашней консоли.

Геймплей

Основная цель игрового режима - провести обезьяну, запертую внутри шара, от одного конца сцены к другому. Игроки управляют наклоном сцены, перемещая ручку управления, тем самым заставляя мяч катиться, и могут провалиться на уровне, упав или из-за того, что не хватит времени.[1]

Этапы содержат такие платформы, как склоны, хаф-трубы, движущиеся платформы и т. д. В игре представлены новые уловки, такие как двери для телепортации, переключатели, управляющие скоростью сцены, массивные препятствия и многое другое.

Режим истории

Сюжетный режим предназначен только для одного игрока и представляет доктора Бад-Буна, злого ученого, который крадет все бананы с Острова обезьян. Четыре главных героя, AiAi, MeeMee, GonGon и Baby, бросаются в погоню и должны пройти заминированные этапы, чтобы вернуть бананы. История состоит из 100 уровней, разделенных на 10 миров с анимированными роликами между каждым.[1] Игроку дается бесконечное количество жизней и он может пройти десять этапов каждого мира в любом порядке.[2]

Режим соревнования

Режим испытаний позволяет играть до четырех игроков и играет как основной режим оригинала. Супер Обезьяний Шар. Есть три набора этапов, разделенных по сложностям: 10-этапный набор для начинающих, 30-этапный расширенный набор и 50-этапный набор для экспертов, всего 90 этапов. Игроки проходят каждый сет по порядку с ограниченным количеством жизней и продолжают.[2] Если игрок завершает все 10, 30 или 50 этапов без использования продолжения, то этот игрок переходит на дополнительные этапы, серию из 10 бонусных этапов.[3] Если игрок завершит все 50 этапов эксперта и все 10 дополнительных этапов без использования продолжения, он перейдет к скрытому 10-этапному набору мастера. На этом этапе игрок сможет выбрать эту сложность, как если бы это был обычный режим. Если игрок завершит все 10 мастер-этапов без использования продолжения, он перейдет на дополнительные мастер-этапы.[4]

Коллективные игры

Двенадцать партийных игр доступны из отдельного меню и включают режимы совместной игры для 1–4 игроков и соревновательные многопользовательские режимы. Шесть игр возвращаются из оригинальной игры с обновлениями, включая Monkey Race, Monkey Fight, Monkey Target, Monkey Billiards, Monkey Bowling и Monkey Golf. Остальные шесть игр являются новыми и должны быть разблокированы с 2500 игровыми очками за каждую. К ним относятся теннис обезьян, бейсбол обезьян, футбол обезьян, гребные гонки обезьян, выстрел обезьяны и воздушный бой обезьян.[2][5][нужна цитата ]

Прием

Игра выиграла E3 2002 Награды игровых критиков за лучшую головоломку / викторину / салонную игру.[6]

Супер Обезьяний Шар 2 был выпущен и получил в целом положительные отзывы критиков. Metacritic дал видеоигре 87 баллов на Metascore на основе 34 обзоров.[7] IGN похвалил игру за ее основные концепции игрового процесса, заявив, что она «такая же простая, как и оригинал, и такая же захватывающая ... Но там, где это увлекательный однопользовательский опыт, это превосходный многопользовательский режим. Все обновленные мини-игры -игры фантастические ... это, без сомнения, одна из лучших многопользовательских игр для GCN. "[5] Famitsu Журнал оценил версию игры для GameCube на 31 балл из 40.[8]

К июлю 2006 г. Супер Обезьяний Шар 2 было продано 760 000 копий и принесло в США 22 миллиона долларов. Следующее поколение поставил ее на 80-е место среди самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2, Xbox или GameCube с января 2000 г. по июль 2006 г. в этой стране. Совокупные продажи игр в Супер Обезьяний Шар К июлю 2006 года в США было выпущено 1,1 миллиона копий.[9] Игра продавалась достаточно хорошо, чтобы GameCube Выбор игрока бюджетный переиздание игры.[10]

Наследие и влияние

Исследование 2002 года признало Супер Обезьяний Шар 2 как одна из нескольких видеоигр, связанных с улучшенной производительностью в лапароскопическая хирургия.[11] Расширенное исследование, проводившееся в течение трех лет с 300 участниками, показало, что хирурги, которые играли Супер Обезьяний Шар 2 и другие видеоигры, по крайней мере, за шесть минут до операции, работали лучше в симуляции виртуальной хирургии, чем хирурги, которые не играли. В результате значительно снизилось количество ошибок, повысилась скорость и общий балл. В ответ на эти открытия доктор Джеймс Россер создал игровую зону в кабинете врача Флоридской больницы Celebration Health.[12] говоря: «Я хочу, чтобы все хирурги разогрелись и убедились, что они предоставят Суперобезьяньему мячу шанс».[13]

Заметки

  1. ^ Японский: ス ー パ ー モ ン キ ー ボ ー ル 2 Хепберн: Супа Монки Бру Цу

использованная литература

  1. ^ а б Дэвис, Райан (26 августа 2002 г.). "Супер Обезьяний шар 2 Обзор". Получено 21 июн 2017.
  2. ^ а б c Брамвелл, Том (14 марта 2003 г.). "Супер Обезьяний шар 2". Получено 21 июн 2017.
  3. ^ Храм лазурного пламени BlueGator (26 апреля 2015 г.). «Super Monkey Ball 2 (P2: режим испытаний)». YouTube. Получено 19 марта 2018.
  4. ^ лом651. "Super Monkey Ball 2 - Эксперт-Мастер Экстра [Бессмертный / Беспроблемный]". YouTube.
  5. ^ а б "Супер Обезьяний шар 2". ign.com. 24 августа 2002 г.. Получено 17 февраля 2017.
  6. ^ GameZone. «Sega Games выиграла награду Game Critics Awards Best of E3 2002». gamezone.com. Получено 17 февраля 2017.
  7. ^ "Супер Обезьяний шар 2". metacritic.com. Получено 17 февраля 2017.
  8. ^ ニ ン テ ン ド ー ゲ ー ム キ ュ ー ブ - ス ー パ ー モ ン キ ー ボ ー ル 2. Еженедельный Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.102. 30 июня 2006 г.
  9. ^ Кэмпбелл, Колин; Кейзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21 века». Следующее поколение. Архивировано из оригинал 28 октября 2007 г.
  10. ^ «Super Monkey Ball 2 (Выбор игрока) - Nintendo GameCube - Лучшая покупка». bestbuy.com. Получено 17 февраля 2017.
  11. ^ Россер, Джеймс С. Младший, доктор медицины; Линч, Мэриленд, Пол Дж .; Каддихи, доктор медицины, Лори; Джентиле, доктор философии, Дуглас А .; Клонски, доктор медицины, Джонатан; Меррелл, доктор медицины, Рональд (февраль 2007 г.). «Влияние видеоигр на обучение хирургов в 21 веке». Архив хирургии. 142 (2): 181–186. Дои:10.1001 / archsurg.142.2.181. PMID  17309970.
  12. ^ Зоекер, Билл (19 октября 2013 г.). «Super Monkey Ball - эффективная разминка для хирургов». Деструктоид. Получено 20 июн 2017.
  13. ^ Льен, Трейси (14 октября 2013 г.). «Врачи играют в Super Monkey Ball 2 для разминки перед операцией». Многоугольник. Получено 20 июн 2017.