Супермен: Игра - Википедия - Superman: The Game
Супермен: Игра | |
---|---|
Разработчики) | First Star Software |
Издатель (ы) |
|
Дизайнер (ы) | Фернандо Эррера[1] |
Платформа (и) | Желудь Электрон, Амстрад КТК, Atari 8-бит, BBC Micro, Коммодор 64, Коммодор 16, ZX Spectrum |
Релиз | 1985 |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Супермен: Игра 1985 год видео игра разработан Фернандо Эррера и опубликован в США First Star Software для Коммодор 64.[2] Для европейского выпуска, Супермен был перенесен Желудь Электрон, Амстрад КТК, Семейство 8-битных Atari, BBC Micro, и ZX Spectrum.
Геймплей
Игра рассчитана на 2 игроков (или 1 против компьютера) и ямы. Супермен против персонажа Дарксайд. Цель игры - спасти жителей Мегаполис (играя за Супермена) или заманивайте их в свое подземное логово (играя за Дарксайда).
Игровая зона разделена на шесть секторов; 3 на улице Метрополиса и 3 метро. Безумные граждане бегают по городу и могут управляться дефлекторами (которые могут быть установлены в определенных направлениях) или с помощью сверхспособностей (Супермен может подбирать и переносить граждан, Дарксайд может их телепортировать). Игроки не могут покинуть сектор, пока не соберут алмаз (или количество алмазов в зависимости от настройки сложности). Затем они выбирают, в какой сектор двигаться. Между каждым сектором находится мини-игра «Зона боя». Они бывают разных стилей. Если игрок, который решил покинуть сектор, выигрывает, игра переходит в выбранный сектор. Если они проигрывают, игра возвращается в предыдущий сектор. В секторах игроки могут стрелять лучами заданной длины (Супермен использует тепловое зрение, Дарксайд стреляет омега-лучами). Если они попадают, противник теряет энергию, а также сбрасывает собранные алмазы. Эти лучи также направляются дефлекторами.
Игра заканчивается, когда вокруг перестают бегать горожане или когда один из индикаторов энергии игрока полностью истощен. Победителем становится игрок, который спас (или заманил) наибольшее количество горожан к этому моменту.
Релиз
Первоначально выпущен в 1985 году для Коммодор 64 в США разработчиком First Star Software, его забрали в Великобритании Помимо программного обеспечения. Beyond также рекламировал конверсии для ZX Spectrum, Амстрад КТК и Семейство 8-битных Atari Но не все из них[который? ] сделал это, чтобы выпустить.[3] Telecomsoft впервые выпустила версию Spectrum по бюджетной цене в 1986 году.[3] В 1987 г. Prism Leisure Corporation опубликовал игру. Это включало все предыдущие версии, а также новые преобразования для Коммодор 16 /Плюс / 4, BBC Micro и Желудь Электрон. Новые преобразования не содержали боевых зон.
Рекомендации
- ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ Супермен: Игра в Lemon 64
- ^ а б «Супермен: Игра». Мир Спектра. Получено 21 июн 2016.
внешняя ссылка
- Супермен: Игра в Lemon64
- Супермен: Игра в Мире Спектрума
- Супермен: Игра в Atari Mania