Берлинский проект 1920-х годов - The 1920s Berlin Project
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Берлинский проект 1920-х годов исторический ролевая игра сообщество в Вторая жизнь.[1] Это сим-игра предназначен для моделирования повседневной жизни в Берлин вовремя Веймарская республика и придать вид и ощущение аутентичности 1920-х годов Веймарская культура. Это форма живая история, выполненный в виртуальный мир с помощью аватары.
Функции
В районе представлен широкий спектр зданий, некоторые из которых являются точными копиями реальных зданий, например, эксклюзивный Отель Адлон, Берлинский вокзал Александерплац, то Zum Nußbaum гостиница и Бранденбургские ворота. Есть также вымышленные постройки в архитектурный стиль того времени, например, большой Баухаус Многоквартирный жилой дом в городе.
На стенах города висит множество реалистичных знаков и плакатов, и ожидается, что посетители будут носить старинную одежду и вести себя соответствующим образом. В районе есть крошечные апартаменты, магазины, кинотеатр, где люди могут смотреть настоящие фильмы 1920-х годов, школа, отель и ночной клуб называется Der Keller где люди могут послушать оригинальную музыку 1920-х годов.
Некоторые участники «живут» в местных квартирах и имеют виртуальную работу. Хотя есть много Англоговорящий присутствуют гости и жители, в городе регулярно говорят на нескольких других языках. Однако жители и гости обычно используют немецкие фразы для приветствия друг друга, независимо от предпочитаемого языка.
В симуляторе есть правила для всех посетителей. Люди должны одеваться в стиле периода 1920-х годов (предоставляется бесплатная одежда 1920-х годов), должны соблюдаться законы, и если вы беспокоите других посетителей, вы рискуете быть забаненными. Нацистский Симуляция, как правило, не допускается, поскольку это противоречит Условиям использования Second Life, а также потому, что в 1929 году нацисты еще не были такой важной частью повседневной жизни в этом городе. А Дресс-код строго соблюдается в этом мире, и несоблюдение этого требования грозит изгнанием из Берлина. Идея состоит в том, чтобы увидеть, чтобы все посетители и жители чувствовали себя принадлежащими к определенному периоду времени. На входной площади, куда посетители прибывают телепортацией, есть бесплатные коробки с одеждой, которые позволяют аватарам превращаться в виртуальные костюмы того времени.
Проект известен своим искусством и развлечениями. Der Keller Tanzlokal (Бар), Вавилон кинотеатр, Кабаре Эльдорадо (на основе настоящего клуба 1920-х годов для геев и кроссдрессеров), Театр Одеон и Гинденбургская школа все они могут похвастаться образовательными мероприятиями, фильмами, танцами, лекциями или развлекательной программой.
Очень популярным и активным местом является Der Keller, бар, расположенный в подвале, в одном из закоулков города.
Большинство людей собираются в 14:00 по времени Second Life, чтобы «выпить» в баре, поболтать и потанцевать с другими. В Der Keller, любой может танцевать Чарльстон и большинство из них готовы присоединиться к веселью. В Вавилон демонстрируются кино, мультфильм, кинохроника и художественный фильм. Кино в Германии было «возможностью и соблазном». Тот факт, что «член аудитории» мог сидеть перед экраном и быть окутанным тьмой, сделал близость общительной и расширил представление о незнакомой идентичности ». [3] "Немецкий экспрессионизм укоренялся в кино и в конечном итоге оказал влияние на американское Фильм-нуар."[2]
Берлинский проект 1920-х годов расширяется и постоянно обновляется. Начиная с малого, ему удавалось оплачивать собственное содержание почти с самого начала, несмотря на высокую стоимость виртуальной земли, особенно благодаря арендаторам, которые живут в симуляторе, сторонникам и случайным пожертвованиям от посетителей. Более 80 резиденций в городе почти всегда заняты, и недавно в симуляторе была добавлена новая земля, где люди могли жить; эта новая область называется Тиргартен.
В марте 2013 года Берлинский проект 1920-х был предметом эпизода машинима документальный сериал The Drax Files: World Makers (Эпизод 2: Джо Ярдли)
В марте 2016 года известный производитель машинимы Пепа Комета снял короткий видеоролик о проекте 1920-х годов, который за несколько дней посмотрели более 10 000 человек и был упомянут в СМИ, в том числе был показан в немецком телешоу Volle Kanne.
В мае 2016 года проекту исполнилось 7 лет.
Джо Ярдли, создатель и менеджер проекта, планирует выпустить больше исторически тематических ролевых симуляторов.
В сентябре она начала работу над Time Portal, не ролевым симулятором с темой путешествий во времени. Посетители прибывают в Time Machine и могут посетить несколько исторических периодов, где они могут исследовать, делать покупки или жить.
Рекомендации
- ^ **Вторая жизнь **, Берлинский проект 1920-х годов
- ^ Берлина Публичное место в 1910-е и 1920-е годы / Фликингер, Бриджит / Киноведение, выпуск 10/2007 / 74,82
внешняя ссылка
- https://1920sberlinproject.wordpress.com Официальный веб-сайт
- https://www.facebook.com/1920sberlinproject страница на фэйсбуке
- https://www.flickr.com/groups/20sberlin/ Группа Flickr
- https://web.archive.org/web/20131203211900/http://draxtor.com/2013/03/the-drax-files-go-to-1920s-berlin/ Drax files посещает Берлин 1920-х годов с видео
- https://vimeo.com/160288042 Видео "Машинима", сделанное Пепа Комета
- https://modemworld.me/2016/05/30/1920s-berlin-project-celebrates-7-years-in-second-life/ статья Инары Пей про 7-ю годовщину 7-летия Берлина 1920-х годов.
- http://thecreatorsproject.vice.com/blog/somebody-meticulously-recreated-1920s-berlin-in-second-life Создатели проекта; 'Кто-то тщательно воссоздал Берлин 1920-х годов в Second Life'
- https://killscreen.com/articles/you-can-visit-a-historically-accurate-1920s-berlin-in-second-life/ Вы можете посетить исторически точный Берлин 1920 года в Second Life.
- http://strawberrysingh.com/2014/01/11/weekly-roundup-friday-find-the-1920s-berlin-project/ Еженедельный обзор и пятничная находка: Берлинский проект 1920-х годов
- https://web.archive.org/web/20160728020234/http://www.zdf.de/ZDFmediathek/kanaluebersicht/aktuellste/168#/beitrag/video/2717376/%22Volle-Kanne%22-ab-ins- Netz В телешоу Volle Kanne упоминается Берлинский проект 1920-х годов.
- http://strawberrysingh.com/2015/07/14/i-met-dr-phil-in-second-life/ Телеведущий доктор Фил посещает Берлинский проект 1920-х годов для своего шоу.