Богоявление Блэквелла - The Blackwell Epiphany

Богоявление Блэквелла
Разработчики)Игры Wadjet Eye
Издатель (ы)Игры Wadjet Eye
СерииБлэквелл
ДвигательСтудия приключенческих игр
Релиз24 апреля 2014 г.
Жанр (ы)Приключенческая игра

Богоявление Блэквелла 2014 год графическая приключенческая игра разработан и опубликован Игры Wadjet Eye. Это пятая и последняя игра в Блэквелл серии.

участок

История начинается с того, что Роза исследует разрушенное здание. Освободив душу, Роза становится свидетелем застреления человека по имени Джордж Остин. Призрак Джорджа умоляет Розу о помощи, зная, что она законный духовный медиум, но прежде, чем Роза успевает предпринять какие-либо действия, призрак Джорджа разрывается неизвестной силой.

Роза расследует смерть Джорджа и, по следу нескольких других призраков, обнаруживает существование церковной группы самопомощи, известной как Группа Грейс. Каждый член находится в опасности умереть или уже мертв, и их призраки могут быть разорваны неизвестной силой вместо того, чтобы двигаться дальше. С помощью Мэдлин, бывшего духовного наставника графини, Роза и Джоуи могут защитить большинство душ. Позже, однако, Мадлен предает всех, показывая, что она сама разрывала души, чтобы поглотить их и получить их жизненную силу, и что она нацелена на Группу Грейс, потому что их души были исключительно слабыми. Мэдлин объясняет, что она не хочет ничего, кроме как положить конец нескольким столетиям неблагодарной работы духовным наставником, и намеревается вернуться к жизни, потому что она не может пройти дальше. Она поглощает души оставшихся членов Группы Грейс и овладевает телом Розы, эффективно возвращаясь к жизни. Джои может извлечь Мадлен из тела Розы, но при этом разум Розы перегружается «знанием вселенной» и сходит с ума так же, как ее бабушка и бабушка до нее. Мэдлин показывает, что она была ответственна за то, что свела с ума других женщин Блэквелла, пытаясь овладеть ими, но потерпела неудачу из-за ее недостаточной жизненной силы и эмоциональной слабости хозяина. Занятие Мадлен и ее отъезд заставили бы Вселенную заполнить оставшуюся пустоту и чрезмерно стимулировать чувства медиумов.

Роза помещена в одиночную камеру психиатрической больницы Бельвью. С помощью Джоуи и призрака своей покойной тети, Роза получает временный контроль над своими огромными знаниями и объясняет, что Мэдлин теперь угрожает стереть с лица земли всю жизнь в Нью-Йорке, пытаясь насильственно испарить свою душу, втягивая в себя сила вселенной через портал. Роза и Джои сбегают из больницы и противостоят Мэдлин. Роза берет под свой контроль портал и впоследствии позволяет каждой умершей душе в мире течь через нее и проходить дальше, включая Мадлен и ее тетю. Джои, однако, все еще не может пройти дальше. Портал закрывается. Роза, снова теряя контроль над своим разумом, решает передать свою жизненную силу Джои с оставшейся силой. Тело Джои становится материальным, поскольку он снова оживает, и Роза умирает.

Конечная сцена показывает, как Джои раскидывает прах Розы по докам, где Роза разложила прах своей тети в начале сериала. Джои монологи о том, как он пытался найти духов, которые могли бы помочь после смерти Розы, исследуя место недавней аварии на шоссе после слухов о бестелесных криках и криках, но обнаруживает, что он больше не может слышать и видеть призраков, как раньше. Не зная, что делать теперь, когда он снова стал обычным человеком, Джои просто заключает, что «жизнь стоит того, чтобы жить», и обещает прожить ее полностью, чтобы почтить жертву Розы.

Разработка

Богоявление Блэквелла был раскрыт в декабре 2012 года.[1][2] Он был выпущен 24 апреля 2014 года.[3]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic83/100[4]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Приключенческие геймеры4.5 / 5 звезд[6]
ПК-геймер (НАС)82/100[5]
Награды
ПубликацияНаграда
Приключенческие геймерыЛучшее приключение 2014 года (2015)[7]
Приключенческие геймерыЛучшее традиционное приключение (2015)[7]
Приключенческие геймерыЛучшая история (2015)[7]

Игра получила признание критиков и получила множество наград на таких сайтах, как Студия приключенческих игр и Приключенческие геймеры.[8][7]

Приключенческие геймеры высоко оценил все аспекты игры, в частности повествование, - за исключением того, что во второй половине он обнаружил неравномерность темпа, финальный поворот «вне левого поля» и поспешное решение некоторых сюжетов - и сказал, что Дэйв Гилберт «отлично разбирается в игре». повседневные драмы жизни и многие из его персонажей запоминаются »и что Гилберт далеко продвинулся как писатель с момента выхода первой части сериала.[6] PC Gamer США объявил его "кульминацией стабильно сильной серии".[5]

Рекомендации

  1. ^ https://web.archive.org/web/20121230200841/http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-18-wadjet-eye-games-is-working-on-a-new-blackwell- игра в следующем году
  2. ^ https://web.archive.org/web/20130109035812/http://gameplay.pl/news.asp?ID=73426
  3. ^ Шуленберг, Томас (15 марта 2014 г.). «Сделайте предзаказ Blackwell Epiphany на 24 апреля, станьте медиумом». Joystiq. Архивировано из оригинал 6 апреля 2014 г.. Получено 6 апреля, 2014.
  4. ^ "The Blackwell Epiphany for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 27 сентября, 2018.
  5. ^ а б https://web.archive.org/web/20141223230120/http://www.pcgamer.com/blackwell-epiphany-review/
  6. ^ а б Матссон, Питер (30 апреля 2014 г.). "Обзор Богоявления Блэквелла". Приключенческие геймеры. В архиве с оригинала 25 июня 2014 г.. Получено 2020-10-02.
  7. ^ а б c d «Награды Эгги - лучшие приключенческие игры 2014 года». Приключенческие геймеры. 2015-02-18. стр. 2–18. Получено 2020-10-02.
  8. ^ http://www.adventuregamestudio.co.uk/site/games/game/1870/