Шива - The Shivah
Шива | |
---|---|
Изображение на обложке Шива | |
Разработчики) | Игры Wadjet Eye |
Издатель (ы) | Игры Wadjet Eye |
Дизайнер (ы) | Дэйв Гилберт |
Двигатель | Студия приключенческих игр |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, MacOS, Linux, iOS, Android |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Шива это указатель и щелчок приключенческая игра с 2006 года, спроектирован и разработан Дэйв Гилберт с помощью других, включая актеров озвучивания и художников. Он примечателен тем, что имеет раввин в качестве главного героя и исследует темы, связанные с еврейской верой.
22 ноября 2013 года игра была переиздана в обновленной версии под названием Шива: Кошерное изданиес новой графикой и музыкой, а также перезаписанным голосом за кадром.
Разработка
Игра изначально разрабатывалась для ежемесячной Студия приключенческих игр 5-й юбилейный конкурс в июне 2006 года, в котором он выиграл.[1] Гилберт создал компанию Wadjet Eye Games, через которую он публиковал свои игры, затем значительно улучшил игру, сделав ее длиннее, с помощью озвучки, комментариев в стиле DVD и дополнительных головоломок. В сентябре 2006 года игра поступила в продажу через Интернет с сайта Wadjet Eye Games и с Игры Манифест.
Геймплей
Шива это от третьего лица наведи и щелкни приключенческая игра. Игрок использует мышь, чтобы выбирать объекты из окружения персонажа, с которыми он будет взаимодействовать, а также других персонажей, с которыми можно поговорить. Когда вы ведете диалог с другим персонажем, его портрет появляется в углу экрана. Вместо того, чтобы специально выбирать, что их персонаж скажет дальше, игрок выбирает из ряда вариантов, таких как «спокойный ответ» и «раввинский ответ», последний из которых всегда предполагает ответ на вопрос другим вопросом. Есть несколько точек, в которых персонаж игрока может быть убит, хотя в таких случаях игрок быстро возвращается к моменту перед тем, как сделать фатальный выбор. В игре также есть сцена, где два раввина дерутся словами, как оскорбление бой на мечах из Тайна острова обезьян. Есть много привязок к Серия Блэквелл, также Гилбертом. Многие персонажи и имена появились позже в играх Blackwell, а в The Kosher Edition главный герой серии Blackwell, Розангела Блэквелл, делает камео.
участок
Грег Костикян, создатель Manifesto Games, заявил, что «основная тема - природа морали».[2] В Шива игроки берут на себя роль Раввин Рассел Стоун, жестокосердный человек, который борется со своей верой. Его посещает полиция и сообщает, что бывший член его полуразрушенного Нью-Йорк синагога Джек Лаудер был убит. Полиция подозревает Стоуна, поскольку в завещании Лаудера прямо указано, что Стоун получит более 10 000 долларов. Стоун и Лаудер сильно поссорились много лет назад, когда Стоун выгнал Лаудера из его конгрегации из-за межконфессионального брака Лаудера, и поэтому озадачен, узнав, что Лаудер завещал ему крупную сумму денег. Чтобы очистить свое имя, Стоун намеревается сам расследовать убийство. Стоун начинает с оплаты Шива визит к выжившей жене Лаудера, Раджу, которая указывает ему на их семейный бизнес. Стоун замечает, что Джек платил большие суммы денег таинственному человеку по имени Джо ДеМарко, которого он подозревает, возможно, убийцей. Стоун побеждает ДеМарко в драке и допрашивает его. Демарко признается в убийстве, а также указывает Стоуну на большую богатую синагогу, где он обнаруживает, что коррумпированный раввин, который управляет ею, Зелиг, находится в союзе с организованной преступностью. Зелиг находил борющихся владельцев бизнеса, знакомил их с ДеМарко, только для того, чтобы их вымогали перед тем, как убить. Затем игрок может выбрать, убить ДеМарко или нет. Зелиг похищает Раджа, чтобы заманить Стоуна, и пытается его убить. В зависимости от действий игрока в этот момент Стоун, Зелиг и Радж могут выжить или умереть. В лучшем финале, где живут все трое, Стоун, который теперь несколько менее циничен в своей вере, возвращается в свою синагогу с чистым именем и выплачивает свои непогашенные долги деньгами Джека. Зелиг арестован. Радж приходит в гости, когда игра заканчивается. Если игрок решит убить Зелига, Стоун и Радж (при условии, что она выживет) никогда больше не увидятся, и полиция сочтет смерть Зелига самоубийством. Если Зелиг выживет, а Радж умрет, Стоун останется главным подозреваемым.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Шива получил в основном положительные отзывы. А.В. Клуб присудил ему четверку и заявил, что "Шива совмещает убедительную моральную совесть с жестким деревом решений и по сравнению с более глупой интерактивной фантастикой, такой как Феникс Райт: Ace Attorney или же Отель Сумрак: Комната 215, его награды более тонкие и более приятные ",[5] пока Вера заявил, что это «не только отличная приключенческая инди-игра, но и один из лучших примеров изображения веры в игре, которую я когда-либо видел» [6] Большая часть освещения в СМИ была сосредоточена на уникальном выборе раввина в качестве главного героя игры.[7] В 2006 г. Шива выиграл Премия AGS за Лучшее написание диалогов[8] и Гилберт выиграл Премию за заслуги перед жизнью. Шива занял 2-е место в награде Game Tunnel's Sound за 2006 г.[9] и 3-е место в их наградах за приключенческую / квестовую игру года.[10]
Рекомендации
- ^ Шива победитель конкурса MAGS 5th Anniversary (цитировано 18 декабря 2006 г.)
- ^ Ньюман, Джаред (январь 2007 г.) Вождь разбойников, Wired.com, по состоянию на 20 февраля 2013 г.
- ^ "Shivah for iPhone / iPad Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 27 сентября 2018.
- ^ "Шива: Кошерное издание для обзоров ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 27 сентября 2018.
- ^ Дален, Крис (16 апреля 2007 г.) Шива Рассмотрение, А.В. Club, доступ 20 февраля 2013 г.
- ^ Обзор Шивы в Faith Games (цитировано 18 декабря 2006 г.)
- ^ Эшкрафт, Брайан (13 декабря 2006 г.) Разговаривать с людьми. Ударь их. Будь раввином! В архиве 2012-09-16 в Wayback Machine, Kotaku, по состоянию на 20 февраля 2013 г.
- ^ AGS Awards за игры 2006 года В архиве 2007-03-05 на Wayback Machine (цитировано 12 февраля 2007 г.)
- ^ Game Tunnel Игра года: звук (цитировано 12 февраля 2007 г.)
- ^ Игра года от GameTunnel: Приключение (цитировано 12 февраля 2007 г.)