Суперсемейка (видеоигра) - Википедия - The Incredibles (video game)
Неимоверные | |
---|---|
Разработчики) | Студии Heavy Iron (PS2, Xbox, GC) Beenox (Win, Mac)[1] Helixe (GBA) |
Издатель (ы) | THQ |
Директор (ы) | Шираз Акмал |
Производитель (и) | Стивен Таунсенд (PS2, Xbox, GC) Набиль Яред и Ди Браун (Win, Mac) |
Дизайнер (ы) | Кирк Томе |
Программист (ы) | Даниэль Сасс (PS2, Xbox, GC) Сильвен Морель (Win, Mac) |
Художник (ы) | Алекс Карбонеро |
Писатель (ы) | Марк Эндрюс |
Композитор (ы) | Майкл Джаккино[а] |
Серии | Неимоверные |
Двигатель | RenderWare |
Платформа (и) | GameCube, PlayStation 2, Xbox, Windows, OS X, Game Boy Advance |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Неимоверные является приключенческий боевик видео игра на основе Pixar с 2004 г. одноименный фильм и опубликовано THQ. В GameCube, PlayStation 2, и Xbox версии были разработаны Студии Heavy Iron, пока Beenox обработал Windows и Mac OS X версии. Сэмюэл Л. Джексон (Frozone / Люциус Бест), Спенсер Фокс (Бросаться ), Сара Вауэлл (фиолетовый ), и Джейсон Ли (Бадди Пайн / Incrediboy; Синдром отсутствует в игре на консолях и в версиях для ПК, кроме сцен, взятых непосредственно из фильма) - единственные актеры, которые повторяют свои роли из фильма вместе с остальными актерами, включая Крейг Т. Нельсон и Холли Хантер, заменяемые другими актерами озвучивания - оригинальные диалоги фильма и их можно услышать в роликах, взятых непосредственно из фильма.[2] Музыка к игре написана Майкл Джаккино, который также написал музыку к фильму.
участок
Французский суперзлодей Бомб Вояж в стиле мима пытается ограбить банк в вымышленном американском городе Метровилль, но Боб Парр, он же мистер Невероятный, под руководством своего друга, ледяного супергероя Фрозона (тайно Люциуса Беста), пытается остановить его планы. Тем временем метаморфическая героиня Elastigirl сражается с миньонами Voyage на горизонте Метровилля. Мистер Невероятный снимает Бомб Вояж в банке, когда появляется его фанат Бадди Пайн. Мистер Невероятный пренебрежительно относится к Бадди Пайну, а Бомб Вояж украдкой закладывает бомбу на мыс Бадди, который улетает со своим ракетные сапоги уведомить полицию. Мистер Невероятный, к счастью, замечает бомбу на мысе Бадди и хватает Бадди, чтобы отправиться в безумную поездку над городом.
Мистер Невероятный и бомба падают на крышу, где бомба безвредно взрывается, когда Bomb Voyage появляется в вертолете. Вояж пытается убить Мистера Невероятного с помощью бомб, ракет и лазерных лучей, но Мистер Невероятный бросает бомбы обратно в вертолет, заставляя его бесконтрольно вращаться и сильно повреждаться. Бомб Вояж убегает с места происшествия, мистер Невероятный победил своего сумасшедшего врага.
Пятнадцать лет спустя супергерои по всей Америке уже давно подвергаются судебным преследованиям и объявлены вне закона за причинение слишком большого общественного разрушения, и их заставляет правительство США (в основном ЦРУ ), чтобы навсегда остаться в своей гражданской идентичности и жить нормальной жизнью в подполье. Мистер Невероятный женился на Эластигёрл, которая стала Хелен Парр, и у них трое детей вместе: фиолетовый (обладает способностями силового поля и невидимости), Dash (190+ миль в час спидстер ) и Джек-Джек (который, похоже, не обладал какими-либо сверхчеловеческими способностями).
После того, как мистер Невероятно чудом сбежал из ада квартиры во время нелегальной героической экскурсии с Фрозоном, к мистеру Невероятному приближается таинственная женщина по имени Мираж, которая рассказывает ему о секретной организации, базирующейся на удаленном острове в южной части Тихого океана под названием Номанисан. Тем временем Дэш опаздывает в школу и вынужден мчаться через движение Метровилля, чтобы вовремя добраться до школы.
Последнее изобретение организации, Omnidroid Mark 08, подвергает опасности остров и его персонал. После грубого приземления на пляже на острове Номанисан мистер Невероятный сталкивается с многочисленными враждебными роботами, прежде чем он находит и уничтожает Омнидроид во время извержения вулкана. Мираж и ее анонимный работодатель наблюдают за всей битвой глазами роботизированной птицы. Призрачный работодатель отмечает, что победа мистера Невероятного является неожиданной, и просит Мираж выдать ему новые задания.
После нескольких недель тщательных тренировок и получения улучшенного костюма от портного супергероя Эдна Мод Мистер Невероятный возвращается в Номанисан хорошо подготовленным к следующей миссии. Когда он достигает конференц-зала, он борется с многочисленными вооруженными охранниками, смертоносными роботами и лазерными системами на арене роботов, но как только он достигает пустой переговорной, улучшенный Омнидроид (Mark 09) внезапно появляется из-за огромного скольжения. стена и хватает мистера Невероятного, быстро подавляя и ловя его. Появляется создатель Омнидроида, Синдром, который является тайным нанимателем Миража и оказывается взрослым (и очень враждебным) Бадди Пайном. Он показывает, что хочет отомстить мистеру Невероятному, убив его и других супергероев мира. Мистер Невероятный сожалеет о своем лечении Синдрома и избегает его когтей, спрыгивая с огромного водопада. Он уклоняется от сканера жизненных знаков Синдрома, прячась за останками скелета своего друга-супергероя Газербима (которого Синдром ранее отправил в подводную пещеру). К сожалению, позже он был схвачен и заключен в тюрьму на базе Синдрома, когда он врывается в секретную компьютерную комнату злодея, узнав о планах Синдрома по использованию своего усовершенствованного Омнидроида (Марк 10) на Метровилле. Затем «Синдром» намеревается сделать ставку на то, что он остановил робота и спас город, запятнав при этом репутацию мистера Невероятного и его союзников, прежде чем он станет единственным в мире супергероем, использующим свои вооруженные изобретения.
Эластигирл летит на остров Номанисан, чтобы спасти своего мужа, и безопасно хранит спрятанные Вайолет и Дэш в пещере, пробираясь в комплекс Синдрома с целью найти мистера Невероятного. Она прокладывает себе путь через скрытую базу в вулканическое логово Синдрома. На следующее утро Вайолет и Дэш случайно активируют систему сигнализации роботизированного какаду и вынуждены использовать свои силы, чтобы убежать от охранников Синдрома. После 100-мильного рывка через джунгли, пляжей и озер острова и пересечения Вайолет приспешников Синдрома (благодаря использованию ее невидимости) они учатся не стыдиться своих сил и работать вместе, объединяя их способности формировать Incredi-ball. Они сражаются с приспешниками и роботами, в конце концов находя своих родителей, а Мираж передумал и освободил мистера Невероятного.
Когда семья Невероятных наконец встречается у секретных лавовых лабораторий, Мираж помогает им активировать и запустить одну из ракет Синдрома из ракетной шахты, которую они используют, чтобы добраться до Метровилля, где Омнидроид сеет хаос среди населения. Суперсемейка и Фрозон работают вместе, чтобы уничтожить робота, остановить Синдром и спасти мир. Синдром убегает из битвы в городе, но позже его убивают за кадром, когда он пытается похитить Джека-Джека Парра в качестве мести. Суперсемейка встречается со своим другом семьи и агентом ЦРУ Риком Дикером, который оправдывает их и избавляет их от жизни скрывающихся супергероев, и они снова любимы публикой за их усилия.
Продолжение
Продолжая после событий игры, продолжение под названием Суперсемейка: Восстание Подрывника был выпущен в 2005 году. Восстание Подрывника служит альтернативным продолжением первой игры, в которой Мистер Невероятный и Фрозон выступают в качестве игровых персонажей, а в качестве нового дополнения предлагается возможность совместной игры для двух игроков. Игра вращается вокруг Мистера Невероятного и Фрозона, которые объединяются, чтобы победить Подрывника и его армию роботов от захвата мира. После выпуска Суперсемейка 2 (2018), теперь это неканонично.
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Неимоверные получил "смешанные" отзывы на всех платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[27][28][29][30][31] В Японии, куда он был перенесен 2 декабря 2004 г., Famitsu дал ему 29 баллов из 40 для версии для PlayStation 2 и 23 из 40 для версии Game Boy Advance.[5]
Продажи
Согласно NPD Group, Неимоверные с 2004 по 2005 год была одной из самых продаваемых видеоигр по фильмам, принесшей 57,4 миллиона долларов прибыли.[32] В Соединенных Штатах, Неимоверные' Game Boy Advance было продано 1 миллион копий и к августу 2006 года было продано 29 миллионов долларов. В период с января 2000 года по август 2006 года это была 15-я самая продаваемая игра, выпущенная для Game Boy Advance, Nintendo DS или же PlayStation портативный в этой стране.[33]
К июлю 2006 года версия PlayStation 2 Неимоверные было продано 740 000 копий и принесло в США 24 миллиона долларов. Следующее поколение оценил ее как 87-ю самую продаваемую игру, запущенную для PlayStation 2, Xbox или же GameCube с января 2000 г. по июль 2006 г. в этой стране. Совместные консольные продажи Суперсемейка К июлю 2006 года в США было выпущено 1,5 миллиона экземпляров.[34] Версия для PlayStation 2 также получила награду "Платина" за продажи от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA),[35] с указанием продаж не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве.[36]
Примечания
- ^ Дополнительная музыка от Крис Тилтон и Тим Симонец.
Рекомендации
- ^ Коэн, Питер (1 ноября 2004 г.). "'Корабль Суперсемейки ". Macworld. Получено 1 ноября, 2004.
- ^ Наварро, Алекс (3 ноября 2004 г.). "Обзор Суперсемейки". GameSpot. В архиве из оригинала 7 мая 2017 г.. Получено 7 мая, 2017.
- ^ а б c Коллектив ВОСА (январь 2005 г.). «Суперсемейка (GC, PS2, Xbox)». Ежемесячный отчет об электронных играх (187): 132.
- ^ Гаррат, Патрик (21 декабря 2004 г.). "Суперсемейка (PS2)". Eurogamer. Получено 6 мая, 2016.
- ^ а б c «Результаты Famitsu (первые результаты в DS)». NeoGAF. 24 ноября 2004 г.. Получено 6 мая, 2016.
- ^ а б c Джуба, Джо (январь 2005 г.). «Суперсемейка (GC, PS2, Xbox)». Информер игры (141): 118. Архивировано с оригинал 1 ноября 2005 г.. Получено 6 мая, 2016.
- ^ а б c Феррис, Дюк (7 ноября 2004 г.). «Обзор Суперсемейки (GC, PS2, Xbox)». Game Revolution. Получено 6 мая, 2016.
- ^ Прово, Франк (11 ноября 2004 г.). "Обзор Суперсемейки (GBA)". GameSpot. Получено 6 мая, 2016.
- ^ а б c Наварро, Алекс (3 ноября 2004 г.). «Обзор Суперсемейки (GC, PS2, Xbox)». GameSpot. Получено 6 мая, 2016.
- ^ Чепмен, Дэвид (8 ноября 2004 г.). "GameSpy: Суперсемейка (GBA)". GameSpy. Архивировано из оригинал 16 декабря 2005 г.. Получено 6 мая, 2016.
- ^ Чепмен, Дэвид (8 ноября 2004 г.). «GameSpy: Суперсемейка (GCN)». GameSpy. Получено 6 мая, 2016.
- ^ Чепмен, Дэвид (8 ноября 2004 г.). «GameSpy: Суперсемейка (PS2)». GameSpy. Получено 6 мая, 2016.
- ^ Чепмен, Дэвид (8 ноября 2004 г.). «GameSpy: Суперсемейка (Xbox)». GameSpy. Архивировано из оригинал 26 декабря 2005 г.. Получено 6 мая, 2016.
- ^ Бедиджиан, Луи (11 ноября 2004 г.). "Дисней Суперсемейка - GBA - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала от 9 августа 2007 г.. Получено 6 мая, 2016.
- ^ Холлингсхед, Анис (14 ноября 2004 г.). "Суперсемейка - GC - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала от 6 июня 2009 г.. Получено 6 мая, 2016.
- ^ Code Cowboy (19 декабря 2004 г.). «Суперсемейка - PC - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 24 декабря 2008 г.. Получено 6 мая, 2016.
- ^ Бедиджиан, Луи (9 ноября 2004 г.). «Суперсемейка - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 11 февраля 2009 г.. Получено 6 мая, 2016.
- ^ Дэвид, Майк (15 ноября 2004 г.). "Суперсемейка - XB - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 26 мая 2006 г.. Получено 6 мая, 2016.
- ^ а б c Кастро, Хуан (4 ноября 2004 г.). «Суперсемейка (GCN, PS2, Xbox)». IGN. Получено 6 мая, 2016.
- ^ Кастро, Хуан (18 ноября 2004 г.). "Суперсемейка (ПК)". IGN. Получено 6 мая, 2016.
- ^ "Суперсемейка (GBA)". Nintendo Power. 186: 150. Декабрь 2004.
- ^ "Суперсемейка (GC)". Nintendo Power. 186: 141. Декабрь 2004.
- ^ "Неимоверные". Официальный журнал PlayStation в США: 105. Январь 2005.
- ^ "Неимоверные". Официальный журнал Xbox: 82. Январь 2005.
- ^ "Неимоверные". ПК-геймер: 68. Февраль 2005.
- ^ а б c Хилл, Джейсон (18 декабря 2004 г.). "Сражающаяся семья". Sydney Morning Herald. Получено 6 мая, 2016.
- ^ а б "Суперсемейка для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. Получено 4 октября, 2014.
- ^ а б «Суперсемейка для обзоров GameCube». Metacritic. Получено 4 октября, 2014.
- ^ а б «Суперсемейка для ПК». Metacritic. Получено 4 октября, 2014.
- ^ а б "Суперсемейка для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. Получено 4 октября, 2014.
- ^ а б «Суперсемейка для Xbox». Metacritic. Получено 4 октября, 2014.
- ^ «Самые продаваемые игры». Forbes. 2006. Получено 4 декабря, 2017.
- ^ Кейзер, Джо (2 августа 2006 г.). «50 лучших портативных игр века». Следующее поколение. Архивировано из оригинал 10 октября 2007 г.
- ^ Кэмпбелл, Колин; Кейзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21 века». Следующее поколение. Архивировано из оригинал 28 октября 2007 г.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
- ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха. Архивировано из оригинал 15 мая 2009 г.
- ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.