Маскарад (ролевая игра) - The Masquerade (role-playing game)
Маскарад 1994 год ролевая игра в реальном времени опубликовано Издательство White Wolf.
История публикации
Шеннон Аппелклайн рассказывает, что «Помимо своих пяти ролевых игр, White Wolf также расширила Мир тьмы в другом направлении: ролевые игры в реальном времени, начиная с Вампир сфокусированный Mind's Eye Theater: Маскарад (1993). Рейн • Хаген думал о LARP с Ars Magica, но это был первый раз, когда его идеи увидели печать ».[1]:15 Аппельклайн объяснил, что LARP на протяжении многих лет оставались далекими от ролевого хобби, но «все изменилось в 90-х, и многие приписывают этот факт Белому Волку. Театр Mind's Eye LARP, Маскарад (1994) - а Вампироснованная на живом действии игра. Безусловно, Маскарад был чрезвычайно успешным и представил целое новое поколение игроков ролевому сообществу, в том числе гораздо большее количество женщин, чем было раньше ».[1]:372
Приключение Месть старейшины был опубликован в 1995 году.
Прием
Дерек Пирси рассмотрел Маскарад в Пирамида №4 (ноябрь / декабрь 1993 г.) и заявил, что «в целом игра была выполнена очень хорошо. Графический дизайн соответствует ощущениям от предыдущих игр. Вампир продукты, и играть в игру с нужными людьми - это хороший опыт. На конвенциях, где одновременно могут играть несколько сотен человек, все коварства и коварства, это может быть волнующим. Ладно, тебе правила не нравятся? Как сказано в их своде правил, не используйте их ".[2]
Отзывы
- Шадис #28 (1996)
Рекомендации
- ^ а б Шеннон Аппелклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 90-е. Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-084-7.
- ^ http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=478