Практичная принцесса и другие освобождающие сказки - The Practical Princess and other Liberating Fairy Tales
Эта статья не цитировать любой источники.Февраль 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Практичная принцесса и другие освобождающие сказки представляет собой сборник из шести рассказов, написанных Джей Уильямс, в 1979 г. и опубликовано Бегемот из Схоластический. В каждой истории есть отсылки к классическим Сказки.
Содержание
Размытия
- «О чем думала фея, когда подарила здравый смысл маленькой принцессе? В конце концов, что такое принцесса, кроме красоты и обаяния? Но здравый смысл принцессы Беделии помог ей пройти через множество трудных ситуаций».
- «Принцесса Беделия была прекрасна, как луна, и грациозна, как прыгающая кошка. Но третья добрая фея, которая пришла к ее колыбели, когда она родилась, подарила ей чудесный дар здравого смысла!» Что нужно принцессе от здравого смысла? - спросил король, ее отец ... Но именно этот третий дар позволил ей спастись от дракона и разоблачить своего престарелого поклонника, лорда Гарпа, как мошенника. И когда она освободила принца Периана от древнего заклинания, она была практичной достаточно, чтобы настаивать на том, что она хотела увидеть, как он на самом деле выглядел, прежде чем выйти за него замуж! ... Это лишь одна из шести удивительно разных сказок в этой восхитительной книге. Для читателей от семи лет и старше ».
Практичная принцесса
В Практичная принцесса был впервые опубликован в 1969 году издательством Parents Magazine Press как отдельная книжка с картинками с отмеченными наградами иллюстрациями Фризо Хенстры, переиздан в 2016 году Purple House Press.
участок
Новорожденный Принцесса Беделия из Арапатии благословлена тремя добрыми феями дарами красоты, грации (аля Спящая красавица ), &... Здравый смысл. Восемнадцать лет спустя Дракон поселился на горе в королевстве, требуя, чтобы принцесса сожрала, иначе он обратил бы свое огненное дыхание вниз на королевство. Суд не видит альтернативы, кроме как уступить принцессу Беделию аппетиту дракона, но принцесса Беделия указывает, что драконы не могут отличить ее от кого-либо еще. Чтобы победить дракона, Беделия собирает Парень с одним из ее величественных платьев, с сердцевиной порох. В пещере Дракона Беделия вызывает дракона и заставляет принцессу-Гая бросить в его ожидающую глотку, и дракон погибает, когда внутри него загорается порох.
Известие о победе Беделии над драконом привлекает к ней нежелательное внимание лорда Гарпа, правящего королевством Иствен (Арапатия). сосед на север), который идет с вековой процессией придворных и множеством подарков, чтобы попросить у короля Людвига руки принцессы Беделии в брак. Отвергнутый старым, уродливым и жадным лордом Гарпом, но стремящийся предотвратить возможное война, Беделия взывает к старому обычай принцессы, ставящей задачи будущим женихи (аля Принцесса кагуя ), и дает ему невыполнимую задачу (надеясь, что Лорд Гарп бросит подходить ); принести ей ветку живого дерева из золота и драгоценностей, которое находится в 1500 км и охраняется злобными зверями.
Коварный лорд Гарп соглашается и всего через две недели возвращается с веткой, очевидно, добившись успеха, но Беделия замечает, что ветка не имеет запаха и, следовательно, является подделкой, поскольку настоящее дерево - живое дерево, несмотря на то, что оно сделано из золота. и драгоценности. Не стесняясь, лорд Гарп настаивает, что он выполнит еще одно задание, и поэтому на этот раз Беделия просит плащ, сделанный из хайда. саламандры далекого вулкан, ядовитые вулканические газы которых не дают никому или чему-либо еще приблизиться к основанию вулкана в пределах мили. Неделю спустя Лорд Гарп возвращается с великолепным плащом всех цветов огня, но Гарп снова представил Беделии подделку, и она поймала его, обнаружив его как таковой, поскольку плащ горит в обычном огне, в то время как настоящий саламандры целыми и невредимыми живут среди гораздо более высоких температур.
Разъяренный тем, что его снова поймали, а принцесса Беделия снова отказывается от его костюма, лорд Гарп тут же похищает ее среди бела дня, используя магию, и запирает в камере в изолированной башне (аля Рапунцель ), в удаленном месте. Каждый день приходит лорд Гарп и требует ее руки, и каждый раз принцесса Беделия отказывает ему. Через несколько дней Беделия решает попытаться найти выход сама, поскольку нет гарантии, что ее найдет кто-то другой; а в башне находит еще три камеры, одна из которых уже занята, и Беделия помогает своему товарищу по заключению, принцу Периану, законному правителю королевства Иствен, снять проклятие сна (через считать овец ), которую лорд Гарп возложил на него, чтобы узурпировать его трон.
Используя заросшие волосы и бороду принца Периана, чтобы спуститься по башне, Беделия сбегает, но едва Беделия спустилась на землю, лорд Гарп, приближаясь к башне верхом на лошади, видит все это и в припадке бездумный гнев срывает принца Периана за отросшую бороду, но принц Периан приземляется на него, убивая лорда Гарпа. Беделия и Периан едут на лошади в столицу Иствена; Позже Беделия выходит замуж за Периана, но не раньше, чем настаивает на том, чтобы он постригся и побрился, чтобы посмотреть, как он на самом деле выглядит, прежде чем принять его предложение руки и сердца ...потому что она всегда была практичной".
Глупый Марко
Принц Марко - третий и младший сын короля и королевы Лиррипипи (ala Три брата /Кот в сапогах ), и хотя принц Марко был веселым и добросердечным молодым человеком, он также не был достаточно умен, чтобы отличить правую сторону от левой; хотя он не совсем глуп, он не совсем гениален, как полагают принцы; в то время как два его старших брата прошли уроки с честью, принц Марко был более изобретательным, чем умен, и сидел, глядя в окна. мечтать и пишет стихи, песни и рассказы, проваливая уроки, когда он должен быть внимательным.
Несмотря на все это, у принца Марко есть несколько великих достижений; во-первых, он очень харизматичный такой обаятельный, вежливый, веселый, добросердечный и приятный человек, что никто не мог помочь, но он не нравился и не хотел ему помочь, даже если он немного тупоголовый; во-вторых, он мог свист очень громко; и в-третьих, он знает безошибочное лекарство от икота. Когда приходит время принцу Марко пройти свой Квест (Лиррипипейский обычай заключается в том, что князья Лиррипипея выходят и ищут принцессу, чтобы спасти ее и жениться), его отец пытается максимально упростить это, узнав о ближайшем принцесса, принцесса Аурелия, содержится в плену в башне, и дает принцу Марко инструкции о том, как ее найти и спасти (даже написав «Вправо» и «Влево» на тыльной стороне рук, чтобы он не заблудился) .
На следующее утро принц Марко отправляется в путь. Однако дождевой дождь по дороге смывает чернила с тыльной стороны его рук, и когда он достигает развилки дороги, где ему нужно повернуть налево, принц Марко видит, что слова на его руках исчезли, и его оставили угадайте, какой путь "Левый"; Выбрав «Правильно», принц Марко в конечном итоге путешествует на несколько дней и оказывается не в том королевстве, где красивая, но скучающая девушка у окна замка сообщает ему, что она никогда не слышала о принцессе Аурелии. Принц Марко понимает, что пошел не в том направлении, и девушка, Сильвия, очарованная Марко, предлагает ему помочь, принося волшебного попугая своего отца. автомат, который может ответить на любой вопрос.
Автомат сообщает им, что принцесса Аурелия заточена в Зеленой стеклянной башне, расположенной на холмах земли Гарговир, и направляет их к девушке по имени Розанна, живущей в соседней деревне Двиндл, чтобы узнать, как добраться до Зеленой стеклянной башни. Сильвия ведет к Двиндл, а Марко развлекает ее своими стихами, песнями и рассказами. В доме девушки Розанны, которая после спасения жизни доброй феи Мелинды была благословлена подарком по золотой монете за каждое произнесенное ею слово (аля Бриллианты и жабы ), осаждена таким количеством золота, что часто улавливает ее в своем коттедже. Желая помочь, Марко предлагает попробовать свое безупречное лекарство от икоты, и в недоумении Розанна соглашается. Лекарство работает, и Розанна рассказывает им, что они пришли узнать (что башня находится в 316 км), и советует им посетить местных жителей. Некромант, Филфот, чтобы позаимствовать его волшебный семимильные ботинки (аля Джек Убийца Гигантов ), и дает им загадочные советы о том, как получить помощь от Филфота.
В резиденции Некроманта Филфота он сам того не осознает, что стал жертвой невидимого беса, затыкавшего уши Филфота пальцами. Не сумев привлечь внимание Филфота, Марко присвистывает так громко, что это отгоняет беса, которого никто из них не видит. Имея возможность снова слышать и чувствуя себя обязанным помочь Марко, Филфот соглашается одолжить им свои волшебные сапоги. Он также предупреждает их о двуглавом гиганте, которому приказано убить любого молодого человека, который подойдет к его воротам. Сильвия подсчитывает, сколько шагов нужно сделать в ботинках (лига - это 5 км, один шаг = одна лига, а шаг = 35 км), а через 9 шагов они находятся на расстоянии 1 км от башни. Когда башня оказывается в пределах видимости, Марко обнаруживает, что потерял письменные инструкции своего отца. Сильвия берет дело в свои руки и сама идет в башню, аргументируя это тем, что гиганту только приказано убить любого молодого человека, а она девушка.
Внутри башни Сильвия учится у башни смотритель что принцесса Аурелия была спасена накануне молодым человеком, который, по-видимому, нашел у дороги письменные инструкции, в которых говорилось, что нужно пройти через черный ход башни, где нет великана. Сильвия сообщает Марко, который теперь не знает, что сказать отцу. Сильвия задумчиво спрашивает, была ли это принцесса Аурелия, которую он должен был спасти, или какая-нибудь принцесса подойдет, и Марко объясняет, что по обычаю просто спасти принцессу. Сильвия показывает, что она сама на самом деле принцесса, и что он уже спас ее от скуки; она сходила с ума в замке своего отца до приезда Марко, и с тех пор ей не было скучно. Вместе принц Марко и принцесса Сильвия отправляются в Лиррипипе.