Универсальный военный симулятор - Википедия - The Universal Military Simulator

Универсальный военный симулятор Cover.jpg
Издатель (ы)Программное обеспечение Rainbird
Платформа (и)Яблоко II, Atari ST, Amiga, Macintosh, IBM PC
Релиз1987
Жанр (ы)Компьютерный варгейм

Универсальный военный симулятор это компьютерная игра разработан Программное обеспечение Rainbird в 1987 г. для Яблоко II, Macintosh, Tandy 4000 и IBM совместимые. В 1988 г. Atari ST, Amiga версии были выпущены. Игра была создана Эзрой Сидраном. Версии для ПК и Amiga были портированы Эдом Изенбергом. Игра породила два продолжения: UMS II: Нации в состоянии войны и Военный колледж: универсальный военный симулятор 3.

участок

Эта компьютерная военная игра позволяет игрокам создавать армии и поля сражений, используя трехмерную местность для размещения таких объектов, как города и холмы. Игроки могут исследовать исторические противостояния, такие как Гастингс, Gettysburg, Ватерлоо, Арбела, и Марстон Мур. Игрок может увеличивать масштаб отдельных противостоящих друг другу юнитов, чтобы разработать стратегию. У игрока есть возможность сыграть против другого человека-противника.[1]

Прием

По словам дизайнера Эзры Сидрана, Универсальный военный симулятор имел коммерческий успех с продажами «около 128 000 единиц».[2]

М. Эван Брукс сделал обзор игры за Компьютерный игровой мир и заявил, что «В целом UMS впечатляет, но его недостатки очевидны. Если вы заинтересованы в создании собственных сражений, то настоятельно рекомендуется UMS. С другой стороны, если вы хотите извлечь точные уроки из военной истории, тогда UMS может быть слишком общим оттенком ".[3]

Игра была рассмотрена в 1988 году в Дракон # 137 Хартли, Патриции и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4 звезды из 5 возможных.[1] В 1990 г. Компьютерный игровой мир дал игре две с лишним звезды из пяти, заявив: "Визуальный пир, но игровая пустыня, U.M.S. неверен по двум причинам: он не универсален и не симулятор ". Журнал назвал слабыми местами отсутствие военно-морского флота, неудобный пользовательский интерфейс и Битва при Ватерлоо сценарий, в котором полностью пропущен Пруссаки.[4] В 1993 году два обзора варгеймов в журнале дали ему "плюсую".[5] и две звезды соответственно.[6] Обзор варгеймов с современными настройками в 1994 году дал игре две звезды, сообщив, что разработчик игры предложил «превосходную поддержку клиентов», тогда как издатель этого не сделал.[7]

В 1993 году пакет под названием "Полный универсальный военный симулятор"была выпущена оригинальная игра"Нации в состоянии войны"продолжение" и "Редактор планет", который позволяет пользователям создавать планеты, погодные системы, нации, ИИ, эффекты событий и сценарии, а также типы юнитов и армию. Формат Amiga Ричард Джонс дал ей оценку 74%, написав, что она не рекомендуется «легкомысленным игрокам после быстрого возбуждения», но «необходима для серьезного геймера в войну».[8]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (сентябрь 1988 г.). «Роль компьютеров». Дракон (137): 88–93.
  2. ^ Сидран, Эзра (17 ноября 2016 г.). «Варгейм, над созданием которого было 55 лет». Генеральный штаб. В архиве с оригинала 2 января 2020 г.
  3. ^ Брукс, М. Эван (сентябрь 1988 г.). "U.M.S .: Другой взгляд". Компьютерный игровой мир. 1 (51): 38–39.
  4. ^ Брукс, М. Эван (октябрь 1990 г.). «Компьютерная стратегия и военные игры: до 20 века». Компьютерный игровой мир. п. 11. Получено 16 ноября 2013.
  5. ^ Брукс, М. Эван (июнь 1993 г.). «Аннотированный список военных игр до 20 века». Компьютерный игровой мир. п. 136. Получено 7 июля 2014.
  6. ^ Брукс, М. Эван (октябрь 1993 г.). "Книга боевых игр Брукса: 1900-1950, R-Z". Компьютерный игровой мир. стр. 144–148. Получено 26 марта 2016.
  7. ^ Брукс, М. Эван (январь 1994 г.). "Война в наше время / Обзор варгеймов 1950-2000 годов". Компьютерный игровой мир. С. 194–212.
  8. ^ Джонс, Ричард (ноябрь 1993 г.). «Универсальный военный симулятор: полный сборник». Формат Amiga. стр. 86–87. Получено 23 апреля 2017.

внешняя ссылка