Торгал: Проклятие Атлантиды - Википедия - Thorgal: Curse of Atlantis

Торгал - Проклятие Атлантиды.jpg
Разработчики)Cryo Interactive
Издатель (ы)Le Lombard
Платформа (и)Windows
Релиз
Жанр (ы)Приключение в режиме point-and-click
Режим (ы)Один игрок

Торгал: Проклятие Атлантиды, известный в Европе как Торгал: Проклятие Одина (Французский: Торгал: Ла Маледикт д'Один), это приключенческая игра в жанре point-and-click разработан Cryo Interactive Entertainment и опубликовано Le Lombard в 2002.

Геймплей

Игрок берет на себя роль Торгала, могущественного воина-викинга и потомка Атлантиды, который обнаруживает магический артефакт, который позволяет ему увидеть собственное будущее. Оказавшись между реальностью и пророческим видением, Торгал обнаруживает предсказанное будущее, в котором его сын умирает. Торгал намеревается изменить будущую жизнь своего сына.

Торгал персонаж комиксов, созданный Жан Ван Хамм и Гжегож Росиньски и опубликовано бельгийским издателем Le Lombard.

Прием

По словам Лоррейн Лю из DreamCatcher Interactive Europe, Торгал был коммерчески неудачным, особенно в Северной Америке. Она связала эту проблему с визуальными эффектами и включением элементов действия, которые, по ее мнению, оттолкнули аудиторию DreamCatcher.[2]

Рекомендации

  1. ^ Паркер, Сэм (21 мая 2003 г.). "Проклятие Атлантиды: Квестовые корабли Торгала". GameSpot. Сан-Франциско: CBS Interactive. Получено 26 января 2020.
  2. ^ "The Lounge; Интервью с DreamCatcher Europe". Инвентарь. № 13. Просто приключение. Март 2004. С. 11–14. Архивировано из оригинал 13 августа 2006 г.

внешняя ссылка