Traxx (видеоигра) - Википедия - Traxx (video game)
Traxx | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Salamander |
Издатель (ы) | Quicksilva |
Дизайнер (ы) | Джефф Минтер |
Платформа (и) | VIC-20, ZX Spectrum |
Релиз | 1983 |
Жанр (ы) | Лабиринт |
Режим (ы) | 1-2 игрока попеременно |
Traxx это лабиринт выпущен в 1983 г. Quicksilva для ZX Spectrum (48K) и Коммодор ВИК-20 (+ 8К). Геймплей похож на Амидар,[1] где цель состоит в том, чтобы раскрасить все линии на сетке из квадратов одинакового размера. В отличие от Амидар, участки сетки не захватываются при окружении; цель состоит в том, чтобы просто раскрасить все линии.
Геймплей
Игрок движется по прямоугольной сетке, закрашивая все ее участки. Уровень заканчивается, когда вся сетка окрашена. Различные враги также обитают в сетке и будут пытаться убить игрока.[2]
Рекомендации
внешняя ссылка
- Traxx на SpectrumComputing.co.uk
Этот лабиринт видеоигра статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |