Защитник 2000 - Defender 2000

Защитник 2000
Коробка Atari Jaguar Defender 2000 art.jpeg
Обложки во всех регионах
Разработчики)Llamasoft
Издатель (ы)Корпорация Atari
Производитель (и)Джон Скруч
Дизайнер (ы)Джефф Минтер
Программист (ы)Джефф Минтер
Художник (ы)Крис Томпсон
Эрик Эллиот
Композитор (ы)Imagitec Design
СерииЗащитник
Платформа (и)Атари Ягуар
Релиз
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Защитник 2000 это боковая прокрутка застрели их видео игра разработан Llamasoft и опубликовано Корпорация Atari исключительно для Атари Ягуар в декабре 1995.[1] Часть Atari Corp. 2000 серии,[2] это переделывать к Джефф Минтер из Юджин Джарвис и Ларри ДеМар с 1981 аркадная игра Защитник, который черпал вдохновение из Космические захватчики и Астероиды.

Следуя в основном исходной посылке Защитник с несколькими новыми дополнениями, игрок как член команды защиты системы берет под свой контроль порог космический корабль, ему поручено защитить рабочих космических шахтеров и победить вторгшиеся волны инопланетян из Альфа-Проксимианской Империи, которые стремятся получить жизненно важные материалы. люди извлечь в нескольких планеты для земной шар этого не хватает природные ресурсы в будущее.

Защитник 2000 получил смешанные, но в основном положительные отзывы с момента его запуска. Рецензенты высоко оценили саундтрек и игровой процесс, но многие разделились по поводу игрового процесса и графики, в то время как другие критиковали сложность и управление.

Геймплей

Вершина: Геймплей в классическом режиме.
Середина: Плюс режим геймплея.
Нижний: Режим игры 2000 года.

Защитник 2000 основывается на игровом процессе оригинала Защитник за счет введения большего количества бонусов, бонусных уровней, более сложных типов врагов и дизайнов уровней, различающихся по тематике, среди других новых дополнений. В игре 100 уровней, с новыми цветовыми вариациями для этапов после 50-го. Прогресс автоматически сохраняется после прохождения пяти уровней через внутренний картридж. EEPROM, который также отслеживает рекорды и другие настройки, сделанные игроком в трех игровых режимах, доступных в начале игры. Завершить все 100 уровней в Защитник 2000 режим открывает режим Виндалу, который является более сложным.[3] В игре также есть поддержка ProController.[4]

Основная цель в трех игровых режимах - защитить космических шахтеров от похищения инопланетными захватчиками Империи Альфа Проксимиан, а также попытаться выжить и набрать очки как можно дольше, уничтожая все вражеские корабли, что достигается путем навигации по любому из них. слева или справа от ландшафта планеты. Корабль игрока имеет возможности скоростной стрельбы, чтобы быстро сбивать врагов, и три умные бомбы с очисткой экрана в начале, которые уничтожают всех текущих врагов в их радиусе. Как и в оригинальной игре, победа над всеми пришельцами на игровом поле позволяет игроку перейти на следующий уровень, в то время как неспособность защитить шахтеров приводит к взрыву планеты, и уровень становится заселен мутантами. Выживание на волнах мутантов приводит к восстановлению планеты и самих шахтеров. Игроки также могут случайно убить шахтера своим основным оружием.

Новое в Защитник 2000 представляют собой бонусы, которые появляются в виде сферических капсул после уничтожения нескольких вражеских кораблей и снарядов определенных типов врагов. Получение бонуса увеличит множитель очков, а также активирует любую из прогрессивно полезных возможностей, таких как AI -управляемые дроиды, щит и многое другое. Поймать падающего человека после уничтожения врага предоставит волновой выстрел, который уничтожает врагов и безвреден для людей, а если корабль дроидов схватит падающего человека, он также получит возможность стрельбы. Если противник успешно похитит человека, он не только превратится в мутантов, атакующих корабль Порога, но и оставит падающий надгробие способный нанести вред и кораблю игрока. Также новичок в Защитник 2000 - это бонусные уровни, к которым можно получить доступ, собрав несколько бонусов деформации, и если они успешно очищены, позволяет игроку пропустить пять уровней вперед.

Другие режимы игры: Classic Defender,[4] воссоздание оригинальной аркадной игры и Defender Plus,[4] который играет в основном аналогично классическому режиму, но с обновленной графикой и несколькими новыми дополнениями, такими как вторичное молниеносное оружие для корабля игрока, врата искривления, которые либо телепортируют игрока на следующий участок ландшафта планеты, либо к ближайшему человеку в беде, действует аналогично главному механик в Звездные врата, продолжение оригинальной игры и многое другое. Ввод определенных имен в таблицу рекордов любого игрового режима активирует чит-коды и открывает две мини-игры: Плазменный понг и Флосси Защитник. Два игрока также могут играть в любом из трех режимов по очереди.

Разработка и выпуск

В сентябре 1994 г. Atari Corp. и Williams Entertainment объявили о своем партнерстве, которое включает планы по обновлению и выпуску некоторых ранних аркадных игр Williams для Jaguar, таких как Защитник, Рыцарский турнир и Роботрон, а Atari занимается публикацией этих названий.[5][6] Через полгода было объявлено, что наряду с Mortal Kombat III приходя к Jaguar в результате их партнерства, Защитник 2000 и Dactyl Joust находились в разработке для системы.[7][8] Также выяснилось, что Джефф Минтер, который ранее был связан с Буря 2000, работал над игрой, и в ней будет три игровых режима.[7]

Защитник 2000 появился на выставочной площадке WCES 1995, E3 1995 и Осенний ECTS '95.[9][10][11][12][13] Это также освещалось в журналах, которые были приглашены в Atari Corp. НАС и Великобритания подразделения.[14][15][16] Во время разработки игры Минтер сказал, что, по его мнению, игра, скорее всего, будет для Компакт-диск Atari Jaguar, и что он намеревался использовать дополнительное пространство CD-ROM формат для документального раздела, который будет включать, среди прочего, интервью с Юджином Джарвисом, одним из создателей оригинала Защитник.[17][18] Музыка была написана Аластером Линдси.[19] Голосовую работу выполнял бывший тестировщик Atari Таль Функе-Билу.[20]

Защитник 2000 Продолжали рекламироваться для выпуска компакт-диска Jaguar и первоначально планировалось выпустить в октябре 1995 года, но позже был перенесен на ноябрь 1995 года.[21][22][23] Однако на каком-то этапе разработки эти планы были отменены, и вместо этого игра была выпущена в виде картриджа. Анимации для людей в режимах Plus и 2000 были созданы с использованием захвата движения.[24] Сам Минтер с тех пор называл игру «не одной из моих лучших работ» из-за проблем, возникших в процессе разработки игры, когда он был сотрудником Atari Corp.[25][26] Игра также была продемонстрирована во время мероприятия Fun 'n' Games Day, организованного Atari.[27]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Следующее поколение3/5 звезды[39]
AllGame2,5 / 5 звезд[28]
Штаб-квартира Atari Gaming6 / 10[29]
The Atari Times70%[30]
Компьютерные и видеоигры79 / 100[31]
Край3 / 10[32]
Электрическая площадка9 / 10[33]
Веселое поколение5 / 10[34]
Игроки в игры81%[35]
GamePro12 / 20[36]
Журнал Game Zero37.5 / 50[37]
ЧЕЛОВЕК! AC70%[38]
СТ-Компьютер70%[40]
Формат ST31%[41]
Журнал СТ72%[42]
Ultimate Future Games68%[43]
Видеоигры76%[44]
Награда
ПубликацияНаграда
GamePro (1995)Лучший Ягуар Игра[45]

Защитник 2000 получил смешанные, но в основном положительные отзывы.[46] Эйр Хендрикс из GamePro заметил, что пока Защитник 2000 обновил графику оригинальной аркады до современного поколения консолей, графика была ниже среднего для этого поколения, и игровой процесс не обновлялся аналогичным образом. Он также раскритиковал «скользкое рулевое управление» и устаревшие звуковые эффекты и пришел к выводу, что «Defender по-прежнему обеспечивает владельцев Jag адекватной стрельбой. Но это больше влияет на качество игровой библиотеки Jag, чем на эту игру».[36]

Следующее поколение утверждал, что оригинал Защитник был значительным только из-за его замечательной оригинальности и того, что игровой процесс не выдержал. Они отметили, что «будучи изолированным от своего наследия, Защитник 2000 это забавный, красивый шутер с боковой прокруткой, заряженный пульсирующим саундтреком. Но это описание могло пометить любое количество недавних стрелков ». Они поставили ему три звезды из пяти.[39]

Несмотря на мрачный обзор игры, GamePro позже наградил его лучшей игрой Jaguar 1995 года.[45]

Рекомендации

  1. ^ Касл, Джастин (21 июля 2018 г.). "Коллекция объявлений / обзоров исторического журнала Atari Jaguar UK" (PDF). Issuu. п. 340. В архиве с оригинала 4 января 2019 г.. Получено 4 сентября, 2018.
  2. ^ "Jaguar: программное обеспечение - серия 2000". Край (Специальное издание). Будущее издательство. Осень 1995. с. 71.
  3. ^ «Концовка для Defender 2000 - Режим Тикки Масала (Atari Jaguar)». vgmuseum.com. В архиве с оригинала на 2016-06-10. Получено 2018-07-27.
  4. ^ а б c Защитник 2000 руководство к игре (Atari Jaguar, США)
  5. ^ Дайес, Альберт (9 октября 1994 г.). «Цифровые сводки - Новости отрасли - Новости Atari - Atari и Williams объединяют усилия». Atari Explorer Онлайн. Vol. 3 шт. 12. Издатели подпространства. В архиве из оригинала от 03.03.2016. Получено 2019-04-03.
  6. ^ "ProNews: Уильямс делает планы на Jaguar, Ultra 64". GamePro. №66. IDG. Январь 1995. с. 85. В архиве из оригинала на 2018-07-28. Получено 2018-07-28.
  7. ^ а б "'MORTAL KOMBAT III БУДЕТ ДОСТУПЕН НА ATARI JAGUAR ". Девять жизней. 13 марта 1995 г. Архивировано с оригинал на 2018-07-18. Получено 2018-07-28.
  8. ^ Quartermann (май 1995 г.). "Игровые сплетни". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 70. Сендайское издательство. п. 54.
  9. ^ «Специальная выставка CES - Winter CES в Лас-Вегасе - Atari». Мега удовольствие (на немецком). № 30. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. Март 1995. с. 8. В архиве из оригинала на 2018-07-28. Получено 2018-07-28.
  10. ^ "E-3 Самая большая и лучшая развлекательная электронная выставка в истории! - Jaguar". GameFan. Vol. 3 шт. 7. DieHard Gamers Club. Июль 1995. с. 35. В архиве из оригинала на 2018-11-29. Получено 2018-07-28.
  11. ^ "Special E3-Messe - Atari". Мега удовольствие (на немецком). № 34. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. Июль 1995. с. 8. В архиве из оригинала 2018-06-28. Получено 2018-07-28.
  12. ^ Зенгерле, Роберт (июль 1995 г.). «Новости - E3 - Ягуар». Видеоигры (на немецком). № 44. Future-Verlag. п. 30. В архиве из оригинала на 2018-07-26. Получено 2018-07-28.
  13. ^ "Messe - Осень ECTS '95 - Atari". Видеоигры (на немецком). № 48. Future-Verlag. Ноябрь 1995. с. 7. В архиве из оригинала на 2018-07-28. Получено 2018-07-28.
  14. ^ Мудрый, Кэри (сентябрь 1995 г.). «Спецрепортаж - День геймера в Atari». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 74. ООО «ЭГМ Медиа». п. 64.
  15. ^ "Special Atari - Zu Besuch bei Atari". Мега удовольствие (на немецком). № 36. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. Сентябрь 1995. с. 96. В архиве из оригинала на 2018-07-28. Получено 2018-07-28.
  16. ^ Шедле, Вольфганг (сентябрь 1995 г.). "Профиль - Новости Atari". Видеоигры (на немецком). № 46. Future-Verlag. п. 44. В архиве из оригинала на 2018-07-28. Получено 2018-07-28.
  17. ^ "Новости - Jaguar подключается к революции компакт-дисков". Край. №20. Будущее издательство. Май 1995. с. 15. В архиве из оригинала на 2018-11-29. Получено 2018-07-28.
  18. ^ «Взлом - Jaguar подключается к революции компакт-дисков». Следующее поколение. № 6. Imagine Media. Июнь 1995. с. 19. В архиве из оригинала на 2018-11-29. Получено 2018-07-28.
  19. ^ Пауэлл, Уэс (20 июля 1998 г.). "Интервью Аластера Линдси - Imagitec Tunesmith принимает к сведению". Jaguar Explorer Online. Vol. 2 шт. 2. Издатели White Space. Получено 2020-01-02.
  20. ^ Уоллетт, Адриан (6 сентября 2019 г.). "Тал Функе-Билу (Atari) - Интервью". arcadeattack.co.uk. Аркадная Атака. Получено 2019-09-07.
  21. ^ «Atari CD-Rom - мультимедийная игровая система». Край (добавка). №22. Будущее издательство. Июль 1995. с. 12. Архивировано из оригинал (PDF) на 2018-08-29. Получено 2018-07-28.
  22. ^ Гор, Крис (август 1995). "Gorescore - новости отрасли, которые вы можете - предстоящие титулы Jaguar Software". VideoGames - лучший игровой журнал. № 79. L.F.P., Inc. п. 14. В архиве из оригинала на 2018-11-29. Получено 2018-07-28.
  23. ^ "Ягуар: голодный кот в поисках еды - Защитник 2000". GamePro. № Премьера Дополнение. IDG. Весна 1996. с. 118. В архиве из оригинала на 2018-11-29. Получено 2018-07-28.
  24. ^ «Альфа - Защитник 2000». Следующее поколение. № 12. Imagine Media. Декабрь 1995. с. 111. В архиве из оригинала на 2016-04-11. Получено 2018-07-28.
  25. ^ Google (24 июля 2007 г.). Llamasoft и космический жираф (25 мин 40 сек). YouTube. В архиве из оригинала от 21.09.2017. Получено 2018-07-28.
  26. ^ Друри, Пол (Рождество 2013). "Создание: Tempest 2000 - Обновление Classinc". Ретро Геймер. № 123. Представьте себе публикацию. п. 87.
  27. ^ "День развлечений и игр Atari". GamePro. № 78. IDG. Январь 1996. с. 60. В архиве из оригинала на 2018-08-11. Получено 2018-09-07.
  28. ^ Сколери III, Джозеф. «Защитник 2000 - Обзор». AllGame. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 2018-06-05.
  29. ^ Холстин, Патрик. "Обзор AGH Jaguar: DEFENDER 2000". atarihq.com. В архиве из оригинала от 18.10.2016. Получено 2018-12-20.
  30. ^ Д. Джордж, Грегори (1 июля 1996 г.). «Защитник 2000 - Минтер наконец выпускает свой второй взрыв». ataritimes.com. В архиве из оригинала 23 сентября 2016 г.. Получено 2018-07-28.
  31. ^ Гиз, Том (февраль 1996). "Обзор CVG - Защитник 2000". Компьютерные и видеоигры. № 171. Future plc. С. 28–29. Архивировано из оригинал на 2018-07-28. Получено 2019-01-04.
  32. ^ «Тестовый экран - Защитник 2000». Край. № 30. Future plc. Март 1996. с. 73. В архиве из оригинала на 2019-01-04. Получено 2018-06-06.
  33. ^ Лукас, Виктор (27 марта 1996 г.). «Обзоры - Защитник 2000». Электрическая площадка. Архивировано из оригинал 24 февраля 2001 г.. Получено 2018-06-05.
  34. ^ Вайднер, Мартин; Гирлич, Стефан (июнь 1996). "Тесты Spiele - Jaguar: Defender 2000". Веселое поколение (на немецком). № 5. CyPress. п. 72.
  35. ^ Лосось, Майк (март 1996 г.). «Ягуар - Обзор - Защитник 2000». Игроки в игры. № 82. Исследование сигналов. п. 56. В архиве из оригинала на 2018-07-20. Получено 2018-06-06.
  36. ^ а б Хендрикс, воздух (апрель 1996 г.). "ProReview: Защитник 2000". GamePro. №81. IDG. п. 85. В архиве из оригинала на 2019-01-04. Получено 2018-06-06.
  37. ^ Phoenix, E .; ПОКОЙСЯ С МИРОМ. (Март 1996 г.). «Обзор игры The Final Word - Defender 2000 - Atari / Williams / Llamasoft». Журнал Game Zero. Game Zero. Получено 2019-10-02.
  38. ^ Форстер, Винни (март 1996). "Spiele-Tests - Ягуар - Защитник 2000". ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 29. Кибермедиа. п. 72.
  39. ^ а б «Финал - Модернизация - Защитник 2000». Следующее поколение. № 17. Imagine Media. Май 1996. с. 92. В архиве из оригинала на 2019-01-04. Получено 2018-06-06.
  40. ^ F, R (апрель 1996 г.). «Ягуар: Защитник 2000». СТ-Компьютер (на немецком). № 119. Falkemedia. п. 64. В архиве из оригинала на 2018-07-28. Получено 2018-07-28.
  41. ^ Кэмпбелл, Стюарт (март 1996). «Обзор игры - Ягуар - Защитник 2000». Формат ST. № 80. Future plc. п. 33. В архиве из оригинала на 2018-09-15. Получено 2018-09-14.
  42. ^ Абрамсон, Марк (май 1996 г.). "Cahier Loisirs / Jaguar - JAG, Encore Et Toujours! - Defender 2000". Журнал СТ (На французском). № 105. Pressimage. С. 57–59. В архиве из оригинала на 2018-09-24. Получено 2018-09-24.
  43. ^ «Защитник 2000». Ultimate Future Games. №16. Будущее издательство. Март 1996. С. 72–73.
  44. ^ Шедле, Вольфганг (май 1996 г.). «Atari Jaguar - Обзоры - Defender 2000». Видеоигры (на немецком). № 54. Future-Verlag. п. 74. В архиве из оригинала на 2018-07-20. Получено 2018-06-06.
  45. ^ а б "Спецрепортаж: Выбор редакции, 1995 год". GamePro. № 79. IDG. Февраль 1996. с. 26. В архиве из оригинала на 2018-07-07. Получено 2018-06-06.
  46. ^ А. Юнг, Роберт. "The Atari Bin - Обзоры Jaguar - Defender 2000". electric-escape.net. В архиве из оригинала 2008-05-09. Получено 2019-10-07.

внешняя ссылка