Туника (видеоигра) - Tunic (video game)
Туника | |
---|---|
Разработчики) | Эндрю Шолдайс |
Издатель (ы) | Финджи |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Mac OS X, Майкрософт Виндоус, Xbox One |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Туника (первоначально названный Секретная легенда) является предстоящим приключенческая игра разработан канадским инди-разработчиком Эндрю Шолдисом и опубликован Финджи. Ожидается, что игра выйдет в 2020 году на Майкрософт Виндоус, Mac OS X через Пар, и дальше Xbox One как эксклюзивный запуск консоли.
Геймплей
Туника номинально играется в изометрический вид, позволяя игроку маневрировать своим персонажем, антропоморфной лисой, по игровому миру, взаимодействуя с объектами и сражаясь с врагами; при необходимости игрок может переключиться на более вид сверху вниз в бою. Игра построена аналогично Легенда о Зельде, с прогрессом, ограниченным определенными областями игрового мира, пока игрок не соберет новое оружие или способность для использования лисой. Цель игры и метод игры несколько неясны; диалог, представляемый игроку, обычно на неразборчивом языке, хотя выбранные символы или слова будут читаемы на языке игрока, что может указывать на решения головоломок, а некоторые из предметов, которые найдет игрок, являются страницами, составляющими руководство к игре .[1]
Разработка
Туника был разработан одним человеком, Эндрю Шолдайсом. Шоулдис был разработчиком в Silverback Productions около шести лет. В 2015 году, участвуя в нескольких Ludum Dare Он задавался вопросом, что бы он мог производить, если бы мог тратить на продукт все время, а не только на выходных. Он подумал о состоянии своей карьеры в Silverback и решил уйти, чтобы продолжить развитие.[2]
Шулдис заявил, что игра была вдохновлена «некоторыми классическими играми с поиском треугольников», косвенно имея в виду Легенда о Зельде серии.[2] Когда он начал работать над игрой, он заинтересовался Финджи, Адам Зальцман издательский лейбл. Финджи предложил опубликовать игру и помочь доработать ее, взяв на вооружение часть опыта, полученного при ее подготовке Мох для PlayStation VR релиз.[1]
На Выставка электронных развлечений 2017 'PC Gaming Show, игра, ранее разработанная как Секретная легенда, был переименован Туника, наряду с сотрудничеством Шолдиса с Финджи, чтобы помочь опубликовать его.[3] Впоследствии игра была представлена во время Microsoft презентация на E3 2018, где он был объявлен как консольный запуск эксклюзивно для Xbox One, наряду с его запланированным выпуском для Майкрософт Виндоус.[1][4]
Рекомендации
- ^ а б c Смит, Мэт (11 июня 2018 г.). "'Tunic '- это больше, чем просто клон' Zelda 'с милой лисичкой ". Engadget. Получено 11 июня, 2018.
- ^ а б Пристман, Крис (5 марта 2015 г.). «Почему разработчик Secret Legend оставил свою работу, чтобы работать над игрой». Силиконра. Получено 11 июня, 2018.
- ^ Рейнольдс, Мэтью (12 июня 2017 г.). "Изометрическое приключение лисы Secret Legend теперь Tunic". Eurogamer. Получено 11 июня, 2018.
- ^ Финджи (29 января 2019). «TUNIC - эксклюзив для запуска консоли Xbox One - они не купили нашу студию». @FinjiCo. Получено 2020-01-15.