VRChat - VRChat

VRChat
Vrchatlogo.png
Разработчики)VRChat Inc.
Издатель (ы)VRChat Inc.
Дизайнер (ы)
  • Грэм Гейлор
  • Джесси Джудри
ДвигательЕдинство  Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Oculus Quest
Релиз
  • Microsoft Windows, Oculus
  • 16 янв.2014 г.
  • Пар
  • 1 февраля 2017 г.
  • Oculus Quest
  • 20 мая, 2019
Жанр (ы)Многопользовательская онлайн-игра
Режим (ы)Мультиплеер

VRChat это бесплатная игра массовый многопользовательский онлайн виртуальная реальность социальная платформа, созданная Грэмом Гейлором и Джесси Джудри. Это позволяет игрокам взаимодействовать с другими как 3D-модели персонажей. Игра выпущена для Майкрософт Виндоус как отдельное приложение, совместимое с комплектом разработчика Oculus DK1 16 января 2014 г., и через Пар с ранний доступ программа от 1 февраля 2017 года. Она поддерживает Oculus Rift, Oculus Rift S, Oculus Quest и недавно добавленный Oculus Quest 2 через магазин Oculus HTC Vive серии, Смешанная реальность Windows гарнитуры и Индекс клапана через SteamVR. Примечательно, что он также поддерживает отслеживание всего тела гуманоидного аватара с помощью трекеров Vive, хотя ни один из этих аксессуаров не является обязательным для игры.

Геймплей

Игроки в VRChat

VRChat'игровой процесс похож на игровой процесс таких игр, как Вторая жизнь и Отель Хаббо.[1] Игроки могут создавать свои собственные инстансированные миры, в которых они могут взаимодействовать друг с другом через виртуальные аватары. А комплект для разработки программного обеспечения выпущенный вместе с игрой, дает игрокам возможность создавать или импортировать модели персонажей из различных франшиз и принимать их в качестве своих личностей.[1] Модели плееров могут поддерживать "аудио синхронизация губ, отслеживание глаз и моргание, и полный диапазон движения.[2] Он также включает несколько мини игры в котором игроки могут "Захват флага, ограбить банк в Steel 'n' Gold и бросить друг в друга цифровые диски в матче Battle Discs ».[1]

Хотя игра называется «VRChat», для участия в ней необязательно иметь оборудование VR. Игра также предлагает настольную версию для тех, у кого нет гарнитуры VR, но у нее есть ограничения, такие как невозможность свободно двигать конечностями аватара,[3] а также определенный контент, требующий от пользователя использования обеих рук, например, игра-стрелялка, в которой игрок должен использовать другую руку для перезарядки оружия, удерживая его основной рукой. Пользователи режима рабочего стола могут взаимодействовать одной рукой, но могут использовать совместимую с Windows игровую панель для дальнейшего взаимодействия. Поскольку большая часть контента в VRChat управляется пользователями, создание «доступного» контента на кросс-платформе зависит от дизайнера.

Поддержка оборудования

VRChat имеет обширную поддержку большого количества гарнитур и аксессуаров VR, таких как Oculus Rift Варианты гарнитуры DK1, DK2, CV1 и S, работающие на Майкрософт Виндоус с панелью запуска Oculus Home или без нее, а также с Android-устройством Oculus Quest автономная платформа VR. Уникально для VRChat, пользователи на платформе Android могут полностью взаимодействовать с пользователями на платформе ПК, при условии, что созданный игроком аватар загружен и оптимизирован для Quest. Пользователи Quest могут просматривать аватары пользователей ПК в конфигурации «всего тела», а физические движения между клиентами точно синхронизируются.

Кроме того, все оборудование VR, совместимое с платформой SteamVR / OpenVR, поддерживается в различной степени. Это включает (но не ограничивается) HTC Vive и Vive Pro, а также последний индекс Valve от 5 июня 2019 года.[4] В зависимости от используемой гарнитуры модели для соответствующих контроллеров будут отображаться, пока игрок будет перемещаться по внутриигровому меню. Контроллеры, которые поддерживают отслеживание положения пальцев, такие как контроллеры Valve Index и более ограниченное «ощущение колпачка» контроллеров Oculus, позволяют пользователям делать естественные жесты руками, такие как «кулак» или «победа», которые затем можно настроить для срабатывания связанные анимации, например соответствующее выражение лица.[5]

В игре предусмотрена дополнительная поддержка бедер и ступней. отслеживание, среди его пользовательской базы обычно упоминается как "отслеживание всего тела". Движение гуманоидов рассчитывается через обратную кинематику единства. Официально только HTC Virtual Reality System Tracker, более известный как "Vive Tracker Puck", допускает такую ​​поддержку. Пользователи должны приобрести одну или три «шайбы» слежения (одна размещается перед бедрами, по одной на каждой ступне). Пользователи могут иметь «только бедра» для дополнительной точности слежения без необходимости слежения за левой и правой ногой. Неофициально игроки сделали «франкенштейновские» настройки виртуальной реальности, например, используя PlayStation VR гарнитура для отслеживания головы, Xbox Kinect для бедер и ступней и Nintendo Switch Joy-Cons для рук (как вариант, PlayStation Move контроллеры), чтобы имитировать отслеживание всего тела, которое поддерживает HTC Vive, а SteamVR облегчает эту комбинацию с помощью настраиваемых OpenVR драйверы.[6]

Сообщество

Популярность игры объясняется использованием Ютуберы и Twitch стримеры.[1] VRChat На своих форумах появились такие средства массовой информации, как еженедельная газета, ток-шоу и подкасты, посвященные обсуждению игры.[1]

Полемика

VRChat несколько раз подвергался критике из-за NSFW действия в игре.[7] Благодаря большим сообществам, построенным на идее атмосферы 18+, VRChat часто критиковали за отсутствие защиты от возраста для молодых пользователей игры. Также, онлайн детские хищники стали проблемой для многих сообществ и продолжают представлять собой постоянную опасность, присущую большей части Интернета.[8]

В популярной культуре

Угандан Наклз

VRChat породил мем известный как "Угандийский Knuckles ", в котором игроки используют грубые игровые модели Наклз ехидна от Еж Соник серию, повторяя при этом крылатую фразу "Ты знаешь дорогу?" с имитацией африканского акцента.[9] Модель и манеры игроков взяты из обзора YouTuber Gregzilla и Forsen стрим Twitch соответственно, в дополнение к строкам из угандийского фильма Кто убил капитана Алекса?[10] Это вызвало разногласия из многих источников; Многоугольник's Джулия Александер назвала его «откровенно расистским» и «проблемным мемом», сравнивая его с Отель Хаббо набеги,[11] и Джей Хэтэуэй из Daily Dot назвал это «расистской карикатурой».[10] Создатель 3D-модели, использованной в меме, выразил сожаление по поводу того, что сделал это, и призвал игроков «не использовать это для подслушивания пользователей VRChat».[12] В ответ разработчики игры опубликовали открытое письмо на тему: Середина, заявив, что они разрабатывают «новые системы, позволяющие сообществу лучше самостоятельно модерировать», и просят пользователей использовать встроенные функции отключения звука.[13]

Смотрите также

  • AltspaceVR - предоставил помещения для встреч в виртуальной реальности с помощью Microsoft Kinect[14]
  • Сансар (видео игра) - социальная платформа виртуальной реальности с практически идентичной предпосылкой[14]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Александр, Юлия (22 декабря 2017). «VRChat - странное явление, которым одержимы Twitch и YouTube». Многоугольник. Vox Media, Inc. В архиве с оригинала от 9 января 2018 г.. Получено 9 января, 2018.
  2. ^ Форрест, Дерек (1 февраля 2017 г.). "'VRChat - это социальная платформа, песочница для разработчиков и шаг в правильном направлении ». Оборудование Тома. Получено 14 января, 2018.
  3. ^ Джекс, Крис (8 января 2018 г.). «VRChat: вам нужна гарнитура VR для игры?». Twinfinite. В архиве с оригинала 24 февраля 2018 г.. Получено 23 февраля, 2018.
  4. ^ «Поддержка индекса VRChat Valve и система переключения жестов». Середина. VRChat Inc. 31 мая 2019 г.. Получено 28 июня, 2019.
  5. ^ "Контроль". VRChat Inc.
  6. ^ https://github.com/sharkyh20/KinectToVR
  7. ^ https://www.dexerto.com/entertainment/twitch-streamer-walks-into-incredible-nsfw-vrchat-scene-696861
  8. ^ https://www.nytimes.com/interactive/2019/12/07/us/video-games-child-sex-abuse.html
  9. ^ МакГрегор, Коллин (9 января 2018 г.). «Спорный мем Угандийского Наклза заразил VRChat». Heavy.com. В архиве с оригинала от 9 января 2018 г.. Получено 10 января, 2018.
  10. ^ а б Хэтэуэй, Джей (10 января 2018 г.). «Как Угандан Наклз превратил VRChat в настоящий тролльфест». Daily Dot. В архиве с оригинала 14 января 2018 г.. Получено 14 января, 2018.
  11. ^ Александр, Юлия (8 января 2018). "'Угандан Наклз обгоняет VRChat ». Многоугольник. Vox Media, Inc. В архиве с оригинала от 8 января 2018 г.. Получено 9 января, 2018.
  12. ^ Тамбурро, Пол (8 января 2018 г.). «Создатель мема Ugandan Knuckles от VRChat сожалеет о своем решении». GameRevolution. В архиве с оригинала от 10 января 2018 г.. Получено 10 января, 2018.
  13. ^ Александр, Юлия (10 января 2018). «Команда VRChat заявляет о преследовании игроков в открытом письме». Многоугольник. В архиве с оригинала 11 января 2018 г.. Получено 11 января, 2018.
  14. ^ а б Уайльд, Тайлер (10 января 2018 г.). «Рост популярности VRChat создал причудливую картину». ПК-геймер. В архиве с оригинала 12 января 2018 г.. Получено 13 января, 2018. Разработчик Second Life Linden Lab работал над подобной концепцией, названной Sansar, Microsoft теперь берет бразды правления в Altspace, и, несомненно, в разработке находятся многие другие социальные возможности VR в виде песочницы.

внешняя ссылка