Видео Шахматы - Video Chess

Видео Шахматы
Обложка специального выпуска Video Chess
Обложка Special Edition
Разработчики)Ларри Вагнер
Боб Уайтхед
Издатель (ы)Atari
Программист (ы)Боб Уайтхед  Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Atari 2600
Выпуск1979
Жанр (ы)Шахматы

Видео Шахматы это шахматы игра для Atari VCS (переименована в Atari 2600 в 1982) запрограммирован Ларри Вагнером и Боб Уайтхед и выпущен Atari в 1979 г.[1][2] Позже оба программиста разработали игры для Activision.[1]

Геймплей

Идет игра

Игра ведется с верхняя перспектива. Игрок использует курсор «x» для выбора и перемещения фигур, а не шахматная запись. Если попытка хода является незаконной, раздается предупреждающий звук и движение не выполняется. Если крайний правый переключатель установлен в положение А компьютер играет белыми; установив это на B позволяет игроку играть белыми. Левым переключателем выбрав А позволяет настроить доску так, как нравится игроку, при выборе B устанавливает доску для игры в шахматы.[3]

Существует восемь различных уровней сложности, при этом компьютерный игрок выбирает разное количество времени, чтобы определить свои ходы для каждого уровня. Согласно руководству, прилагаемому к Video Chess, это было среднее количество времени, которое требовалось на каждом уровне игры, чтобы определить свой ход:

  1. 15 секунд
  2. 30 секунд
  3. 45 секунд
  4. 2 минуты 45 секунд
  5. 3 минуты, 15 секунд
  6. 12 минут
  7. 10 часов
  8. 10 секунд

В руководстве упоминается, что это время было средним, так как другие факторы, такие как сложность положения доски, повлияли на количество времени, необходимое компьютеру для определения своего хода.[3]

Ошибки

Особенностью двух наиболее сложных уровней (6 и 7) является то, что предполагаемые ходы компьютерного игрока отображаются во время обработки. На более простых уровнях экран становится сплошным, но меняющим цвет. Однако на этих двух уровнях компьютерный игрок иногда не может вернуть фигуру в исходное положение, в результате чего она делает более одного хода за ход.[нужна цитата ]

Развитие

На бокс-арте первого серийного выпуска видео компьютерной системы Atari была изображена шахматная фигура, хотя в то время Atari не думала о разработке шахматной игры. Мужчина из Флорида якобы подал в суд Atari поверх бокс-арта;[4] однако в интервью Видео Шахматы программист Боб Уайтхед сказал, что не знал о таком иске.[5]

Поначалу идея шахмат на Atari VCS считалась невозможной из-за технологических ограничений. Оборудование может отображать только три спрайты подряд или шесть (например, в Космические захватчики ) при правильном программировании. Шахматная доска шириной в восемь фигур превышает это ограничение. Уайтхед разработал технику, известную как «жалюзи», при которой положение каждого спрайта меняется каждый раз. линия развертки; это позволяет использовать восемь или более спрайтов подряд.

Atari разработала переключение банка ПЗУ картридж для прототипов Видео Шахматы которые были больше четырех килобайты по размеру. Выпущенная версия в итоге соответствовала стандартному размеру 4K,[4] но эта технология позже была использована для других игр Atari VCS.

Прием

Видео Шахматы был рассмотрен видео в рубрике «Аркадная аллея», где она была названа «наградой для владельцев Atari» и игрой, которую даже элементарные шахматисты «должны найти наградой за много часов удовольствия». Рецензенты выразили удивление по поводу того, что игровой процесс был ограничен для одного игрока, и отметили высокую розничную цену игры: 40 долларов США, но они высоко оценили код игры, в котором выполнялись проверки для предотвращения незаконных ходов, и который включал в себя ряд более продвинутых концепций шахмат, таких как рокировка и мимоходом захват, который еще не стал стандартом во всех шахматы видеоигры.[6]:77

использованная литература

  1. ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ "Демонстрация венецианских жалюзи". AtariAge.
  3. ^ а б «Учебник по видео шахматам». archive.org.
  4. ^ а б «Видео шахматы (Atari)». AtariAge. Получено 2007-08-28.
  5. ^ "Интервью DP Бобу Уайтхеду". Цифровая пресса. Получено 2007-08-28.
  6. ^ Кункель, Билл; Лэйни, Фрэнк (Апрель 1980 г.). «Аркадная аллея: быстрее, чем пуля - супер игра от Atari». видео. Reese Communications: 18, 76 и 77. ISSN  0147-8907.