Виртуальный гидролейд - Virtual Hydlide

Виртуальный гидролейд
Virtual Hydlide Box Art.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)T&E Soft
Издатель (ы)Sega[1]
Дизайнер (ы)Токихиро Найто
Программист (ы)Кентаро Нишиваки
Художник (ы)Тоёкадзу Хаттори
Ёсинори Киритани
Композитор (ы)Юми Киношита
Платформа (и)Sega Saturn
Релиз
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Виртуальный гидролейд (ヴ ァ ー チ ャ ル ハ イ ド ラ イ ド, Вачару Хайдорайдо) является ролевая игра для Sega Saturn консоль, разработанная T&E Soft, опубликовано Sega в Европе и Японии, и Программное обеспечение Atlus в Северной Америке. Это римейк оригинала Hydlide, первая игра в серии, но включает в себя полную 3D графика и персонаж игрока, оцифрованный с живого актера.[2]

участок

Игрок берет на себя роль героя по имени Джим в поисках победы над злом. демон по имени Варалис, который превратил принцессу Гидлиды в трех феи. Прежде чем сразиться с Варалисом, герой должен найти фей и три волшебных камня, чтобы вернуть принцессу ее обычное состояние.

Геймплей

В игре присутствует типичный ролевая игра (RPG) тариф, в котором игрок бродит по миру (титульный Hydlide), ища подземелья для оружия и доспехов. Виртуальный гидролейд однако отличается повышение уровня персонажа игрока только после выполнения определенных задач игры, тогда как в большинстве ролевых игр уровень персонажа игрока повышается после того, как он получит определенное количество очки опыта.[нужна цитата ]

Каждый раз при запуске новой игры создается новый игровой мир. Однако вместо традиционных случайные подземелья, разработчики Виртуальный гидролейд на самом деле разработано более 20 различных уровень карты для каждого из семи подземелий, а также более 20 различных карт для над миром. При запуске новой игры карты подземелий и других миров случайным образом выбираются из назначенных им наборов уровней. Таким образом, хотя каждый дизайн подземелий создавался человеком-дизайнером, а не генератором случайных уровней, существует более 25 миллиардов возможных игровых миров. Более того, каждый игровой мир идентифицируется буквенным кодом, который можно ввести при запуске новой игры, что позволяет игрокам воспроизводить любимые дизайны уровней или соревноваться за Лучшие результаты в одинаковых мирах. Однако небосс враги не появляются в заданных местах и ​​постоянно респаун в случайно определенных местах.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famicom Tsūshin27/40 [3]
GamePro3.25 / 5 звезд[4]
Следующее поколение2/5 звезд[5]

После выпуска Famicom Tsūshin забил Виртуальный гидролейд 27 из 40.[3] Критик за Следующее поколение поставил ему две звезды из пяти, заявив, что игра «визуально ошеломляющая» с ее открытой точкой обзора и полностью трехмерной средой, но страдает от неудобного и «более или менее утомительного» игрового процесса.[5] Томми Глайд из GamePro Напротив, говорит, что к визуальным эффектам нужно время, чтобы привыкнуть из-за запутанных ракурсов камеры, неуклюжей прокрутки и зернистости, из-за которых трудно обнаружить объекты. Он также раскритиковал устаревшие звуковые эффекты во время боя и трудность определения дальности врагов. Тем не менее, он похвалил средневековый оркестрованный саундтрек и сказал, что игра «как бы растет на вас», заключив, что, хотя большинство игроков оттолкнет Виртуальный гидролейд, некоторые сочтут это стоящим за его неотразимые элементы следующего поколения. GamePro дал Виртуальный гидролейд общая оценка 3,25 из 5.[4]

Рекомендации

  1. ^ «Список собственных игр для Sega Saturn; поиск по запросу» ヴ ァ ー チ ャ ル ハ イ ド ラ イ ド"" (на японском языке). Получено 31 августа 2011.
  2. ^ «Виртуальный гидролейд». Следующее поколение. Imagine Media (6): 81. Июнь 1995 г.
  3. ^ а б ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ВИРТУАЛЬНЫЙ ГИДЛАЙД. Еженедельник Famicom Tsūshin. № 333. Стр.31. 5 мая 1995 г.
  4. ^ а б Glide, Томми (декабрь 1995 г.). «Виртуальный гидролейд». GamePro. IDG (77): 128.
  5. ^ а б «Виртуальный гидролейд». Следующее поколение. Imagine Media (10): 111. Октябрь 1995.

внешняя ссылка