Wahoo Studios - Википедия - Wahoo Studios

Wahoo Studios, Inc
Частная компания
ПромышленностьВидеоигры
Основан2001
Штаб-квартираОрем, Юта, НАС
Интернет сайтwww.wahoo.com

Студии Wahoo компания по разработке компьютеров и видеоигр, базирующаяся в Орем, Юта. Основанная в 2001 году, компания в основном работает консультантами или на контрактной основе с крупными игровыми компаниями, такими как Electronic Arts и Microsoft. Исторически сложилось так, что девелоперский дом в основном отвечал за консоль игры. При разработке оригинальных игр с использованием внутреннего капитала Wahoo Studios признана NinjaBee. С момента выпуска Xbox 360, разработчик поддержал Xbox Live Аркады с несколькими выпусками, включая Королевство кефлингов и Мир кефлингов.

События / История

Wahoo Studios обязана своим происхождением другому разработчику видеоигр из Юты, Saffire. Когда Saffire столкнулся с трудностями в 2001 году, Стив Тейлор, основатель и президент Wahoo Studios, а также ряд других сотрудников уехали, чтобы найти более стабильную работу в другом месте.[1]

В 2004 году Wahoo Studios представила торговую марку NinjaBee для использования в разработке самофинансируемых игр,[2] сохранение названия Wahoo Studios для проектов, выполняемых на контрактной основе.

В январе 2007 года Wahoo Studios объявили, что присоединяются к Многопользовательская онлайн-игра жанр с Сага, MMORTS, основанный на постоянном мире для ПК.[3] Однако в августе 2007 года они разделились - Saga Games и Silverlode Interactive завершили разработку игры.[4]

Титулы

Титулы выпущены под NinjaBee

Рекомендации

  1. ^ "Wahoo / NinjaBee Culture: Part 1". Двойственность Луны. 2007-05-17.
  2. ^ "Официальная веб-страница Wahoo Studios". Wahoo Studios.
  3. ^ iTZKooPA (19 января 2007 г.). «Wahoo Studios анонсирует ММОРТ». Totalgaming.net.
  4. ^ Gamasutra - Saga отделилась от Wahoo, чтобы сосредоточиться на MMO-саге