WebKit - WebKit

WebKit
Логотип WebKit, по состоянию на 2015 год
Логотип WebKit, по состоянию на 2015 год
Оригинальный автор (ы)KDE[1][2]
Разработчики)Apple Inc., Adobe Systems, Sony, KDE, Игалия, и другие
изначальный выпуск4 ноября 1998 г.; 22 года назад (1998-11-04) (KHTML выпущен)
7 июня 2005 г.; 15 лет назад (2005-06-07) (Источник WebKit)
Предварительный выпуск
По ночам[3]
Репозиторий Отредактируйте это в Викиданных
Написано вC ++[4]
Операционная системаmacOS, Linux[5]
ТипДвижок браузера
ЛицензияLGPLv2.1 (движок рендеринга, движок JavaScript), BSD 2-Clause (дополнительные взносы от Apple)[6]
Интернет сайтwebkit.org

WebKit это движок браузера разработан яблоко и в основном используется в Сафари веб-браузер, а также все iOS веб-браузеры. WebKit также используется Браузер BlackBerry, Игровая приставка консоли, начиная с PS3, Tizen мобильных операционных систем и браузера, включенного в Amazon Kindle электронная книга читатель. WebKit's C ++ интерфейс прикладного программирования (API) предоставляет набор классы для отображения Интернет содержание в окна, и реализует функции браузера, такие как переход по ссылкам при нажатии пользователем, управление списком назад и вперед и управление историей недавно посещенных страниц.

Движок WebKit HTML и JavaScript начинался как вилка из KHTML и KJS библиотеки из KDE,[1][7] и с тех пор был доработан участниками KDE, яблоко, Google, Nokia, Bitstream, BlackBerry, Sony, Игалия, и другие.[8] WebKit поддерживает macOS, Windows, Linux, и различные другие Unix-подобный операционные системы.[9] 3 апреля 2013 года Google объявил, что создал форк WebCore, компонент WebKit, который будет использоваться в будущих версиях Гугл Хром и Веб-браузер Opera, под именем Мигать.[10][11]

WebKit доступен под BSD 2-Clause лицензия[12][6] за исключением WebCore и JavaScriptCore компоненты, которые доступны под Стандартная общественная лицензия ограниченного применения GNU. С 7 марта 2013 г. WebKit является товарным знаком Apple, зарегистрированным в Управлении по патентам и товарным знакам США.[13]

Происхождение

Код, который впоследствии стал WebKit, начался в 1998 году как KDE HTML (KHTML ) верстка и KDE JavaScript (KJS ) двигатель. Проект WebKit был запущен в Apple Доном Мелтоном 25 июня 2001 года.[14] как вилка из KHTML и KJS. Мелтон объяснил в электронном письме разработчикам KDE[1] это KHTML и KJS позволили легче разработать, чем другие доступные технологии, в силу своего небольшого размера (менее 140 000 строки кода ), аккуратно разработанный и соответствующий стандартам. KHTML и KJS были перенесены на OS X с помощью переходника библиотека и переименовал в WebCore и JavaScriptCore.[1] JavaScriptCore был анонсирован в электронном письме в адрес KDE. список рассылки в июне 2002 года, вместе с первым выпуском изменений Apple.[15] WebCore был анонсирован на Macworld Expo в январе 2003 года компанией Apple Исполнительный директор Стив Джобс с выпуском веб-браузера Safari. JavaScriptCore впервые был включен в Mac OS X v10.2 как частный фреймворк, который Apple использовала в своих Шерлок приложение, а WebCore дебютировал с первой бета-версией Safari. Mac OS X v10.3 был первым крупным выпуском операционной системы Apple, в который был включен WebKit, хотя он уже был связан с второстепенным выпуском 10.2.

Согласно Apple, некоторые изменения касались специфичных для OS X функций (например, Цель-C, KWQ,[16] OS X вызовы), которые отсутствуют в KHTML KDE, что требует применения другой тактики разработки.[17]

Раздельное развитие

Обмен кодом между WebCore и KHTML становился все труднее, поскольку кодовая база расходилась, поскольку в обоих проектах использовались разные подходы к кодированию и совместному использованию кода.[18] В какой-то момент разработчики KHTML заявили, что они вряд ли примут изменения Apple, и заявили, что отношения между двумя группами были «горьким провалом».[19] Apple представила свои изменения большими патчами, содержащими очень много изменений с неадекватной документацией, часто связанной с будущими дополнениями. Таким образом, эти патчи были трудными для KDE разработчикам интегрировать обратно в KHTML.[20] Кроме того, Apple потребовала, чтобы разработчики подписали соглашения о неразглашении, прежде чем просматривать исходный код Apple, и даже тогда они не могли получить доступ к базе данных ошибок Apple.[21]

Во время разрекламированного периода «развода» разработчик KDE Курт Пфайфле (pipitas) опубликовал статью, в которой утверждалось, что разработчикам KHTML удалось задний порт многие (но не все) улучшения Safari от WebCore до KHTML, и они всегда ценили улучшения, исходящие от Apple, и продолжают их. В статье также отмечалось, что Apple начала связываться с разработчиками KHTML для обсуждения способов улучшения взаимоотношений и путей будущего сотрудничества.[22] Фактически, проект KDE смог включить некоторые из этих изменений для улучшения скорости рендеринга KHTML и добавления функций, включая соответствие Кислота2 тест рендеринга.[23]

После того, как в новостях появилась история появления форка, Apple опубликовала изменения исходного кода форка WebKit. ревизионный контроль репозиторий.[24] С момента передачи исходного кода в открытый доступ Система одновременных версий (CVS), разработчики Apple и KHTML все активнее сотрудничают. Многие разработчики KHTML стали рецензентами и авторами WebKit. контроль версий репозиторий.[нужна цитата ]

Команда WebKit также отменила многие специфические для Apple изменения в исходной кодовой базе WebKit и внедрила уровни абстракции для конкретных платформ, чтобы значительно упростить передачу основного кода рендеринга на другие платформы.[25]

В июле 2007 г. Ars Technica сообщил, что команда KDE перейдет с KHTML на WebKit.[26] Вместо этого, после нескольких лет интеграции, в августе 2010 года была выпущена платформа разработки KDE версии 4.5.0 с поддержкой как WebKit, так и KHTML, и разработка KHTML продолжается.[27]

Открытый исходный код

7 июня 2005 г. разработчик Safari Дэйв Хаятт объявил на своем блог что Apple открыла исходный код WebKit (ранее только WebCore и JavaScriptCore были открытыми) и открыла доступ к WebKit контроль версий дерево и система отслеживания проблем.[24] Об этом было объявлено на Apple Всемирная конференция разработчиков 2005 г. - старший вице-президент Apple по разработке программного обеспечения. Бертран Серле.

В середине декабря 2005 г. поддержка Масштабируемая векторная графика (SVG) был добавлен в стандартную сборку[28] а в начале января 2006 г. исходный код был перенесен с Система одновременных версий (CVS) на Subversion (СВН).

Компоненты WebKit JavaScriptCore и WebCore доступны по лицензии GNU Lesser General Public License, а остальная часть WebKit доступна по лицензии BSD 2-Clause.[6]

Дальнейшее развитие

С начала 2007 года команда разработчиков приступила к внедрению Каскадные таблицы стилей (CSS) расширения, включая анимация, переходы, а также двухмерные и трехмерные преобразования;[29] такие расширения были выпущены как рабочие проекты к Консорциум World Wide Web (W3C) в 2009 году для стандартизации.[30]

В ноябре 2007 года проект объявил о добавлении поддержки медиа-функций HTML5 черновик спецификации, позволяющий рендерить встроенное видео и управлять сценариями в WebKit.[31]

2 июня 2008 года проект WebKit объявил, что они переписали JavaScriptCore как "SquirrelFish", байт-код переводчик.[32][33] Проект превратился в SquirrelFish Extreme (сокращенно SFX), анонсированный 18 сентября 2008 г. компилирует JavaScript в нативный Машинный код, устраняя необходимость в интерпретаторе байт-кода и тем самым ускоряя выполнение JavaScript.[34] Первоначально единственной поддерживаемой архитектурой процессора для SFX была x86, но в конце января 2009 года SFX был включен для OS X на x86-64 поскольку он проходит все тесты на этой платформе.[35]

WebKit2

8 апреля 2010 года было объявлено о проекте под названием WebKit2, целью которого является редизайн WebKit. Его цель состояла в том, чтобы четко абстрагировать компоненты, обеспечивающие веб-рендеринг, от окружающего их интерфейса или оболочки приложения, создавая ситуацию, когда «веб-контент (JavaScript, HTML, макет и т. Д.) Находится в отдельном процессе от пользовательского интерфейса приложения». Эта абстракция была предназначена для того, чтобы сделать повторное использование более простым процессом для WebKit2, чем для WebKit. В WebKit2 было «несовместимое изменение API по сравнению с исходным WebKit», что и послужило причиной изменения его названия.[36]

Цели WebKit2 были установлены на Linux, MacOS, Windows, GTK, и MeeGo -Harmattan.[37][38] Safari для OS X перешел на новый API с версии 5.1.[39] Safari для iOS перешел на WebKit2 с iOS 8.[40]

Исходный API WebKit был переименован в API WebKitLegacy.[41] WebKit2 API был переименован в простой WebKit API.[42]

Использовать

WebKit используется в качестве движка рендеринга в Сафари и ранее использовался Google с Хром веб-браузер в Windows, macOS, iOS, и Android до версии 4.4 KitKat (Chrome использовал только WebCore и включал собственный Движок JavaScript названный V8 и многопроцессорная система).[43] Другие приложения на macOS и iOS используют WebKit, например, почтовый клиент Apple. Почта, App Store и версии Microsoft Антураж персональный информационный менеджер, оба из которых используют WebKit для отображения содержимого HTML.

Установленная база

На основе WebKit были созданы новые веб-браузеры, такие как S60 браузер[44] на Symbian мобильные телефоны, BlackBerry Браузер (версия 6.0+), Мидори, Хром браузер[45][46] то Android Веб-браузер до версии 4.4 KitKat, и браузер, используемый в Системное программное обеспечение PlayStation 3 с версии 4.10.[47] KDE Rekonq веб-браузер и Рабочие места Plasma также используйте его как собственный движок веб-рендеринга. WebKit был принят в качестве движка рендеринга в OmniWeb, iCab и Интернет (ранее называлось Богоявленье) и Слейпнир, заменив их оригинальные движки рендеринга. Сеть GNOME поддерживает как Геккон и WebKit в течение некоторого времени, но команда решила, что цикл выпуска Gecko и планы будущего развития сделают его слишком громоздким, чтобы продолжать поддерживать его.[48] WebOS использует WebKit как основу своего приложения.[49] Последнее обновление интерфейса для Клапан с Пар использует WebKit для визуализации своего интерфейса и встроенного браузера.[50] WebKit используется для рендеринга HTML и запуска JavaScript в Интегрированная среда выполнения Adobe платформа приложений. В Adobe Creative Suite CS5, WebKit используется для визуализации некоторых частей пользовательского интерфейса. По состоянию на первую половину 2010 года, по оценкам аналитика, общее количество мобильных телефонов, поставленных с браузером на основе WebKit, составило 350 миллионов.[51] К середине апреля 2015 года WebKit доля рынка браузеров составила 50,3%.[52]

Порты

Через неделю после того, как Hyatt объявила об открытом исходном коде WebKit, Nokia объявила, что перенесла WebKit на Symbian операционной системы и разрабатывал браузер на основе WebKit для мобильных телефонов под управлением S60. Названный Веб-браузер для S60, он использовался на Nokia, Samsung, LG и других мобильных телефонах Symbian S60. Apple также перенесла WebKit на iOS бежать по iPhone, Ipod Touch, и iPad, где он используется для отображения содержимого в веб-браузере устройства и в программном обеспечении электронной почты.[53] В Android платформа мобильного телефона использовала WebKit (и более поздние версии его Мигающая вилка ) как основу своего веб-браузера[54][55][56] и Palm Pre, анонсированная в январе 2009 года, имеет интерфейс на основе WebKit.[57] В Amazon Kindle 3 включает экспериментальный браузер на основе WebKit.[58]

В июне 2007 года Apple объявила, что WebKit был перенесен на Майкрософт Виндоус как часть Safari. Однако этот порт больше не обслуживается.

GNOME Web это основной веб-браузер в Linux, который использует WebKitGTK

WebKit также был перенесен в несколько наборов инструментов, поддерживающих несколько платформ, например, GTK инструментарий для Linux, под именем WebKitGTK который используется GNOME Web,[59][60] Интегрированная среда выполнения Adobe, Библиотеки Фонда Просвещения (EFL), а Беспорядок Инструментарий.[61] Программное обеспечение Qt включил порт WebKit в выпуск Qt 4.4 как модуль под названием QtWebKit[62] (поскольку заменено на Qt WebEngine, который вместо этого использует Blink). В Браузер Iris на Qt также использовал WebKit. Порт для библиотек Enlightenment Foundation (EFL) - EWebKit - был разработан ( Samsung и ProFusion[63]), ориентированные на встроенные и мобильные системы, для использования в качестве автономного браузера, виджетов-гаджетов, средства просмотра и композитора форматированного текста.[нужна цитата ] Порт Clutter разработан Collabora и спонсируется Роберт Бош ГмбХ.

Также был проект, синхронизированный с WebKit (спонсор Pleyo)[64] называется Веб-браузер Origyn, который предоставил мета-порт на абстрактную платформу с целью сделать перенос на встроенные или легкие системы быстрее и проще.[65] Этот порт используется для встроенных устройств, таких как телеприставки, PMP, и он был перенесен в AmigaOS,[66][67] AROS[68] и MorphOS. MorphOS версии 1.7 - первая версия Веб-браузер Origyn (OWB) поддержка HTML5 медиа-теги.[69][70]

Веб-платформа для встроенных

Веб-платформа для встраиваемых систем (WPE) порт WebKit, предназначенный для встраиваемых приложений; он дополнительно улучшает архитектуру, разделяя основные функциональные блоки рендеринга на библиотеку подпрограмм общего назначения (libwpe), серверные части платформы и сам движок (называемый WPE WebKit). Порт GTK, хотя и автономный, может быть построен для использования этих базовые библиотеки вместо реализации поддержки внутренней платформы. Порт WPE в настоящее время обслуживается компанией Igalia.

Форкинг от Google

3 апреля 2013 года Google объявил, что создаст форк компонента WebCore WebKit, который будет называться Мигать. Разработчики Chrome решили использовать форк, чтобы предоставить большую свободу в реализации функций WebCore в браузере, не вызывая конфликтов в восходящем направлении, и позволить упростить его кодовую базу, удалив код для компонентов WebCore, не используемых Chrome. В связи с Программное обеспечение Opera сделанное ранее в этом году объявление о переходе на WebKit с помощью Хром codebase было подтверждено, что Веб-браузер Opera также переключился бы на Blink.[43] После этого объявления разработчики WebKit начали обсуждение удаления кода, специфичного для Chrome, из движка для оптимизации его кодовой базы.[71] WebKit больше не имеет кода, специфичного для Chrome (например, системы сборки, обработчиков JavaScript V8, кода платформы и т. Д.).

Компоненты

WebCore

WebCore - это макет, рендеринг и Объектная модель документа (ДОМ) библиотека для HTML и Масштабируемая векторная графика (SVG), разработанный проектом WebKit. Его полный исходный код находится под лицензией Стандартная общественная лицензия ограниченного применения GNU (LGPL). Фреймворк WebKit обертывает WebCore и JavaScriptCore, обеспечивая Objective-C интерфейс прикладного программирования к C ++ движок рендеринга WebCore и скриптовый движок JavaScriptCore, что позволяет легко ссылаться на него приложениям, основанным на Какао API; более поздние версии также включают кросс-платформенный Абстракция платформы C ++ и различные порты предоставляют больше API.

WebKit проходит Кислота2 и Кислота3 тесты с точным отображением пикселей и отсутствием проблем с синхронизацией или плавностью на эталонном оборудовании.[72]

JavaScriptCore

JavaScriptCore - это фреймворк, который предоставляет Движок JavaScript для реализаций WebKit и предоставляет этот тип сценариев в других контекстах в macOS.[15][73] JavaScriptCore изначально получен из KDE движок JavaScript (KJS ) библиотека (который является частью проекта KDE) и PCRE регулярное выражение библиотека. После разветвления от KJS и PCRE, JavaScriptCore был улучшен множеством новых функций и значительно улучшена производительность.[74]

2 июня 2008 года проект WebKit объявил, что они переписали JavaScriptCore как "SquirrelFish", байт-код переводчик.[32][33] Проект превратился в SquirrelFish Extreme (сокращенно SFX, продаваемый как Nitro), о котором было объявлено 18 сентября 2008 г., чтобы ускорить выполнение JavaScript.[34]

Оптимизирующий вовремя (JIT) компилятор с именем FTL было объявлено 13 мая 2014 года.[75] Оно использует LLVM для генерации оптимизированного машинного кода. «FTL» означает «четвертый уровень-LLVM», а неофициально - быстрее света, ссылаясь на его скорость.[76] С 15 февраля 2016 года бэкэнд FTL JIT заменен на «Bare Bones Backend» (или сокращенно B3).[77]

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ а б c d "'(fwd) Приветствие от команды Safari в Apple Computer '- MARC ". Lists.kde.org. 7 января 2003 г. В архиве из оригинала от 9 февраля 2015 г.. Получено 2 мая, 2017.
  2. ^ «Safari выпущен в мир». Donmelton.com. Получено 13 января, 2013.
  3. ^ «Ночные сборки WebKit». WebKit.org. В архиве с оригинала 3 апреля 2016 г.. Получено 27 мая, 2014.
  4. ^ «Рекомендации по стилю кода». WebKit.org. Apple, Inc. В архиве из оригинала 1 мая 2017 г.. Получено 2 мая, 2017.
  5. ^ «Загрузка WebKit». Получено 14 августа, 2018.
  6. ^ а б c Лицензирование WebKit | WebKit
  7. ^ «Проект с открытым исходным кодом WebKit». В архиве из оригинала 10 апреля 2012 г.. Получено 7 апреля, 2012.
  8. ^ Стаховяк, Мацей (9 ноября 2008 г.). «Компании и организации, которые внесли свой вклад в WebKit». WebKit вики. Получено 17 ноября, 2008.
  9. ^ «Проект с открытым исходным кодом WebKit - получение кода». Webkit.org. В архиве из оригинала от 6 марта 2016 г.. Получено 27 декабря, 2010.
  10. ^ Барт, Адам (3 апреля 2013 г.). «Блог Chromium: Blink: механизм рендеринга для проекта Chromium». Blog.chromium.org. В архиве из оригинала 4 апреля 2013 г.. Получено 14 июня, 2013.
  11. ^ Лоусон, Брюс. "Персональный сайт Брюса Лоусона: Hello Blink". Brucelawson.co.uk. Получено 14 июня, 2013.
  12. ^ «Открытый исходный код - WebKit». Яблоко. Архивировано из оригинал 11 марта 2009 г.. Получено 5 марта, 2009.
  13. ^ «Apple's« WebKit »теперь является зарегистрированным товарным знаком в США». В архиве из оригинала от 9 марта 2013 г.. Получено 7 марта, 2013.
  14. ^ Мелтон, Дон (25 августа 2011 г.). «Внимание, Интернет! WebKit сегодня не исполнилось 10 лет. Это произошло 25 июня. Я знаю дату, потому что именно тогда я начал свой проект».. Twitter. Получено 13 октября, 2011.
  15. ^ а б Стаховяк, Мацей (13 июня 2002 г.). «JavaScriptCore, фреймворк Apple JavaScript на основе KJS». кде-дарвин (Список рассылки). Архивировано из оригинал 10 марта 2007 г.. Получено 21 августа, 2008.
  16. ^ KWQ (произносится как «шарлатан») - это реализация подмножества Qt, необходимого для работы KHTML в OS X. Он написан на Objective C ++.
  17. ^ "Safari и KHTML снова". kdedevelopers.org. 30 апреля 2005 г. Архивировано с оригинал 3 марта 2006 г.. Получено 20 февраля, 2010.
  18. ^ «Итак, когда KHTML объединит все изменения WebCore?». kdedevelopers.org. Архивировано из оригинал 29 мая 2010 г.. Получено 20 февраля, 2010.
  19. ^ «Горькая неудача под названием« сафари и хтмл »'". В архиве с оригинала 15 апреля 2015 года.
  20. ^ «Развод с открытым исходным кодом для Apple Safari?». В архиве из оригинала от 7 июля 2009 г.
  21. ^ «Изменения с открытым исходным кодом WebCore». Архивировано из оригинал 27 мая 2016 г.. Получено 14 мая, 2016.
  22. ^ "WebCore - KHTML - Firefox: знайте свои факты!". Архивировано из оригинал 10 февраля 2009 г.
  23. ^ «Konqueror теперь обходит Acid2». В архиве с оригинала от 21 июня 2017 г.
  24. ^ а б Молькентин, Даниил (7 июня 2005 г.). «Apple открывает WebKit CVS и базу данных ошибок». Новости KDE. В архиве из оригинала 15 июля 2009 г.. Получено 16 января, 2007.
  25. ^ «Ars на WWDC: интервью с Ларсом Кноллом, создателем KHTML». В архиве с оригинала 31 мая 2008 г.
  26. ^ Унрау, Троя (23 июля 2007 г.). "Распаковка KDE KHTML и WebKit". Ars Technica. В архиве с оригинала 30 сентября 2007 г.. Получено 30 июля, 2007.
  27. ^ «Платформа разработки KDE 4.5.0 обеспечивает производительность, стабильность, новый высокоскоростной кэш и поддержку WebKit». В архиве из оригинала 14 марта 2011 г.
  28. ^ «Технологии KDE нового поколения, перенесенные на WebCore». В архиве с оригинала от 13 октября 2007 г.
  29. ^ «Преобразования CSS». В архиве с оригинала от 13 января 2017 г.
  30. ^ «Анимация CSS3». В архиве из оригинала от 21 февраля 2009 г.
  31. ^ Койвисто, Антти (12 ноября 2007 г.). «Поддержка HTML5 Media». Блог Surfin 'Safari. В архиве с оригинала от 13 января 2017 г.
  32. ^ а б "Объявление о SquirrelFish". В архиве с оригинала от 27 января 2017 года.
  33. ^ а б «Проект SquirrelFish».
  34. ^ а б "Представляем SquirrelFish Extreme". В архиве с оригинала 26 ноября 2016 г.
  35. ^ «Набор изменений 40439 - WebKit». Trac.webkit.org. 30 января 2009 г.. Получено 27 декабря, 2010.
  36. ^ "WebKit2 wiki". Webkit.org. Получено 3 августа, 2012.
  37. ^ «Представляем WebKit2». Webkit.org. В архиве из оригинала 23 апреля 2011 г.. Получено 27 декабря, 2010.
  38. ^ «Представляем Nokia N9: достаточно провести пальцем по экрану! | Nokia Conversations - официальный блог Nokia». Корпорация Nokia. Архивировано из оригинал 24 июня 2011 г.. Получено 21 июня, 2011.
  39. ^ «Репозиторий исходного кода для общедоступных частей Safari 5.1». Проект с открытым исходным кодом WebKit. Получено 20 июля, 2011.
  40. ^ «WWDC 2014 Сессия 206 - Знакомство с современным API WebKit - ASCIIwwdc».
  41. ^ «132399 - Переместите устаревший API WebKit в WebKitLegacy.framework и переместите его в WebKit.framework». Webkit.org.
  42. ^ «Переименование каталогов и файлов проекта для соответствия именам платформы». Webkit.org.
  43. ^ "Браузер Nokia S60 Webkit". Архивировано из оригинал 6 декабря 2005 г.
  44. ^ "Google Chrome, проект браузера Google". В архиве из оригинала 2 сентября 2008 г.
  45. ^ «Комикс с описанием проекта Google Chrome». В архиве из оригинала от 3 сентября 2008 г.
  46. ^ «PS3 、 フ ァ ー ム ウ ェ ア v4.10 か ら WebKit へ。 - あ ま た の 何 か し ら。». D.hatena.ne.jp. 8 февраля 2012 г. В архиве из оригинала 14 октября 2012 г.. Получено 13 января, 2013.
  47. ^ "Список рассылки Epiphany - Объявление: Будущее Богоявления". В архиве из оригинала 14 февраля 2012 г.
  48. ^ Чен, Брайан X. «HP запускает планшет и телефоны на базе WebOS | Лаборатория гаджетов». Wired.com. В архиве из оригинала 10 апреля 2014 г.. Получено 13 января, 2013.
  49. ^ «Совершенно новый Steam». В архиве с оригинала 30 декабря 2010 г.
  50. ^ «Клуб 100 миллионов (обновление за первое полугодие 2010 г.)». VisionMobile. В архиве из оригинала 1 марта 2011 г.. Получено 1 марта, 2011.
  51. ^ «StatCounter». StatCounter. В архиве из оригинала 26 мая 2012 г.. Получено 14 апреля, 2015.
  52. ^ Стаховяк, Мацей (10 января 2007 г.). «Обязательная публикация iPhone». Веб-журнал Surfin 'Safari. В архиве из оригинала 19 февраля 2008 г.. Получено 24 января, 2008.
  53. ^ «Android использует WebKit». Архивировано из оригинал 13 января 2017 г.. Получено 12 января, 2017.
  54. ^ «WebKit в новостях». WebKit. 13 ноября 2007 г.. Получено 17 ноября, 2018.
  55. ^ «Удивительное развитие WebKit Mobile». gigaom.com. 13 ноября 2007 г.. Получено 17 ноября, 2018.
  56. ^ «Подробные впечатления от Palm Pre, видео и огромная практическая галерея». В архиве с оригинала от 13 января 2017 г.
  57. ^ Топольский, Джошуа. «Объявлен новый Amazon Kindle: версия только для Wi-Fi за 139 долларов и модель 3G за 189 долларов будут доступны 27 августа в США и Великобритании». В архиве с оригинала от 13 января 2017 г.
  58. ^ "Сайт проекта WebKitGTK +". В архиве с оригинала от 30 января 2017 г.
  59. ^ «Альп Токер - идет WebKit / Gtk +». В архиве с оригинала от 25 марта 2008 г.
  60. ^ «Сайт проекта WebKitClutter».
  61. ^ "QT WebKit". Архивировано из оригинал 3 августа 2009 г.
  62. ^ "ProFusion | Главная". Profusion.mobi. Получено 13 января, 2013.
  63. ^ "плейо". В архиве с оригинала от 25 марта 2008 г.
  64. ^ "См. Кузницу OWB". В архиве из оригинала от 9 мая 2008 г.
  65. ^ "Официальная страница AmigaOS OWB".
  66. ^ "Amiga - прохождение, живое или мертвое!". amigaweb.net. Архивировано из оригинал 2 мая 2008 г.. Получено 2 июня, 2010.
  67. ^ "Страница разработчика AROS OWB". Архивировано из оригинал 4 марта 2009 г.
  68. ^ «Веб-браузер Origyn для MorphOS». Фабиан Кёржоли. В архиве из оригинала 17 марта 2010 г.. Получено 4 января, 2010.
  69. ^ Холверда, Том (8 марта 2010 г.). "Origyn Web Browser 1.7 поддерживает HTML5 Media и многое другое". OSNews. В архиве из оригинала 12 марта 2010 г.. Получено 8 Марта, 2010.
  70. ^ «Разработчики WebKit планируют извлечение хрома». Модель H. В архиве из оригинала 7 апреля 2013 г.. Получено 9 апреля, 2013.
  71. ^ Стаховяк, Мацей (25 сентября 2008 г.). "Полный проход кислоты3". Surfin 'Safari - блог о WebKit. В архиве из оригинала 29 сентября 2008 г.. Получено 29 сентября, 2008.
  72. ^ «Проект с открытым исходным кодом WebKit - JavaScript». В архиве с оригинала 14 августа 2015 года.
  73. ^ «Великое противостояние JavaScript в браузере». 19 декабря 2007 г. В архиве из оригинала от 6 сентября 2008 г.
  74. ^ «Знакомство с WebKit FTL JIT». В архиве с оригинала от 19 января 2017 года.
  75. ^ «Apple интегрирует компилятор LLVM для повышения производительности JavaScript в WebKit». В архиве из оригинала от 8 июля 2017 г.
  76. ^ "Представляем JIT-компилятор B3". В архиве из оригинала от 3 мая 2017 г.

внешние ссылки