Мокрый (видеоигра) - Wet (video game)
МОКРЫЙ | |
---|---|
На обложке игры изображен главный герой Руби Мэлоун. | |
Разработчики) | Искусственный разум и движение |
Издатель (ы) | Bethesda Softworks |
Директор (ы) | Патрик Фортье |
Производитель (и) |
|
Дизайнер (ы) | Ашраф Исмаил |
Программист (ы) | Филипп Леблан |
Художник (ы) | Жан-Франсуа Миньо |
Писатель (ы) | Дуппи Деметриус |
Композитор (ы) | Брайан ЛеБартон |
Двигатель | Гайя |
Платформа (и) | PlayStation 3 Xbox 360 |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица, действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Мокрый (стилизован под МОКРЫЙ) 2009 год шутер от третьего лица видеоигра действия, разработан Искусственный разум и движение и опубликовано Bethesda Softworks для PlayStation 3 и Xbox 360 игровые приставки. А PlayStation портативный версия планировалась, но в итоге была отменена.[1]
Геймплей игры вращается вокруг убийства противников как из огнестрельного оружия, так и на мечах, выполняя акробатические движения. В своей истории и обстановке Мокрый следует за героиней Руби Мэлоун (озвучивает актриса Элиза Душку ), «решающий проблемы».[2] Мокрый'название происходит от эвфемизма "мокрая работа «- грязная работа или задача, при которой руки становятся мокрыми от крови.
Первоначально были опубликованы Игры Vivendi, Bethesda Softworks в конце концов объявили, что станут издателем игры. Игра получила смешанные отзывы критиков, похвалы за игровой процесс, музыку и производственные ценности, но критиковали за графику, уровни и отсутствие инноваций. Продолжение игры было объявлено в 2011 году в официальной учетной записи Twitter @RubiWET, а также на ее веб-сайте, но, похоже, было отменено. Хотя Bethesda официально не объявляла об отмене.
Геймплей
Мокрый это игра в жанре экшн, в которой стрельба и фехтование сочетаются с акробатикой и кровью. Главная героиня, Руби, носит парные пистолеты и меч (она также может носить парные дробовики, пистолеты-пулеметы или арбалеты) и может стрелять, прыгая, скользя на коленях и бегая по стенам. Во время этих акробатических действий игра переходит в замедленное движение, и она автоматически нацеливается на второго врага, позволяя игроку стрелять сразу в двух врагов. Она также может комбинировать свои атаки, например, убегание от человека по стене или выполнение апперкота мечом при скольжении. Накопление убийств и сбор значков множителей увеличивает множители, которые увеличивают счет и скорость, с которой Руби восстанавливает здоровье. Руби также может восстановить здоровье, найдя бутылки с виски.
В некоторых частях игры лицо Руби будет залито кровью, и она впадет в кровавую ярость, подобную берсерку. Эти разделы представлены в стиль нуар с яркими красными, черными и белыми изображениями.[3] Атаки Руби становятся быстрее и сильнее, чтобы сражаться с большим количеством врагов на этих участках, а убийство цепей врагов усиливает ее психотическую ярость. Есть также участки автомагистрали, на которых съемка интегрирована с быстрые события.
В конце каждого этапа игры игрок будет оцениваться по трем различным факторам: время завершения, акробатика и средний множитель. В зависимости от результатов в этих областях будут начислены очки стиля, позволяющие приобретать улучшения как для Руби, так и для ее оружия.[4] Различные улучшения включают в себя дополнительные блоки здоровья для Руби, а также увеличенную скорость стрельбы и урон для пистолетов, дробовиков, пистолетов-пулеметов и арбалетов.
участок
Руби Мэлоун (Элиза Душку ) "решает проблемы": охотник за головами и вообще наемник. В прологе игры ее нанимают вернуть портфель, захваченный бандой. Она делает это, оставляя за собой многочисленных мертвых членов банды, и доставляет случай в больницу. Оказывается, в нем человеческое сердце, которое могущественный человек по имени Уильям Акерс (Уильям Морган Шеппард ) нужно выжить. Руби отдает дело благодарному сыну Аккерса, получает гонорар и уезжает.
Год спустя мистер Акерс приближается к Руби в ее Техас убежище и нанимает ее пойти в Гонконг чтобы вернуть своего сына, который, по словам мистера Аккерса, попал в плохую толпу. Руби летит в Гонконг и консультируется с местным другом Мингом (Джеймс Си ), который сообщает ей, что Экерс возглавляет мощную сеть наркобизнеса. Руби с трудом похищает младшего Аккера и доставляет его отцу в Лондон.
Однако нанявший Руби «Уильям Экерс» оказывается самозванцем и соперником настоящих Аккеров. Его телохранители обезглавили сына Аккерса, затем закололи Руби и оставили ее умирать. Руби выздоравливает с помощью друга, Майло, и мстительно начинает выслеживать фальшивых Аккеров и его банду.
По совету Майло Руби оказывает услугу сомнительной женщине по имени Кафка, похищая редкую книгу, отправленную в британский музей. Кафка отправляет ее по следу «Аккерса», который на самом деле является наркобароном по имени Руперт Пелхам (Малькольм МакДауэлл ). След ведет Руби обратно в Гонконг, а затем снова в Лондон, где ее схватывает подчиненный Пелхэма, Соррелл (Алан Камминг ), и пытали для получения информации. Руби удается одолеть своих похитителей и убежать, и она убивает Соррелла, но не раньше, чем он признается, что Пелхэм приближается к настоящим Акерам той ночью.
Руби противостоит Пелхэму в особняке Аккерса в тот момент, когда Уильям Аккерс вот-вот будет убит. Руби сражается и убивает главного телохранителя Пелхама, Тарантула (Ким Май Гест ), сломав ей шею, затем обезглавил Пелхэма. Акерс говорит, что Руби доставил своего сына до смерти, хотя и неосознанно. Он не может заставить себя простить ее, но ее действий в ту ночь ему достаточно, чтобы не отомстить ей. Руби принимает это и уходит, положив в карман небольшую стопку денег, которую Пелхэм бросил в нее, чтобы попытаться спастись.
Перед броском титров крупный план - Тарантул, рука которого дергается.
Развитие
29 июля 2008 г. Activision Blizzard объявил, что Мокрый был исключен вместе со многими другими играми, что поставило его будущее на паузу - хотя, согласно Behavior, проект не был отменен полностью, потому что Мокрый зашли так далеко в развитии.[5] На Монреальский международный игровой саммит в ноябре 2008 года художественный технический директор Дэвид Лайтбаун объявил, что Мокрый будет выпущен в 2009 году.[6][7]
24 апреля 2009 г. Famitsu и Amazon указали, что Bethesda Softworks будет публиковать Мокрый.[6][8] 27 апреля 2009 г. Bethesda Softworks подтвердила, что опубликует Мокрый. Игра вышла в сентябре 2009 года.[9]
Оригинальную музыку к игре написал Брайан ЛеБартон плюс список рокабилли группы и пионеры фламенко рок-н-ролла Gypsy Pistoleros, которые написали 4 трека для саундтрека. Вся музыка была записана вживую за четыре дня в Лос-Анджелесе с музыкальным составом, в который входили Карла Азар от Автолюкс, Барабанщик Motown Джеймс Гадсон, Шон Дэвис на басу, Джастин Стэнли на гитаре, Дэйви Чегвидден на ударных, Элизабет и Крис Ли на тромбоне и саксофоне. Цитируют слова Брайана: «Я хотел музыку, которая напугала бы вас до смерти, заставила бы вас почувствовать себя участником игры. Она должна была вывести вас из себя и напугать ваш мозг. Смягчающая музыкальный разврат. "[10]
Демоверсия игры была выпущена в PlayStation Network и Xbox Live Marketplace 22 августа 2009 года.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Мокрый получил "средние" отзывы на обеих платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[29][30] GameSpot похвалил механику и саундтрек игры, но отметил, что визуальные эффекты немного грубоваты и неуклюжи.[18] Этим настроениям вторили Eurogamer[13] и Официальный журнал Xbox, Великобритания[31] которые оба заметили, что "мясорубка «Этика дизайна не смогла скрыть устаревшие визуальные эффекты игры, но оба также заявили, что игра - и персонаж Rubi - обладают достаточным шармом, чтобы в нее стоило играть. PixlBit сказал, что у нее« есть свои проблемы, но ее стиль в стиле Тарантино делает это хриплая возня ".[32] ИТ-обзоры отметили, что «это не особенно оригинальная игра, в которой позаимствованы отовсюду фрагменты и фрагменты», но также сказали, что «она хорошо проведена на протяжении всего пути, и это оставило нас с неоспоримой улыбкой на лицах большинства игроков. время."[33]
Край был более резким, комментируя: "Некоторые классные вещи случаются с сумасшедшими в A2M Мокрый, но, к сожалению, бывают моменты, когда вы действительно должны сыграть в нее ".[12] Бен "Ятзи" Крошоу, кто ведет онлайн-шоу Нулевая пунктуация, описал главную героиню Руби "такой же симпатичной и отзывчивой, как глубоководный удильщик в СС униформа ".[34] В Японии, где версия для PlayStation 3 была перенесена к выпуску 17 сентября 2009 г.,[нужна цитата ] Famitsu дал ему две семерки и две восьмерки, всего 30 из 40.[14]
Отмененный сиквел
8 ноября 2010 года компания Behavior Interactive (ранее - «Искусственный разум и движение») анонсировала сиквел.[35] но слухи о его отмене начались 17 мая 2011 года, когда сотрудник указал проект как отмененный в своем профиле LinkedIn.[36] Также Bethesda Softworks, издатель Мокрый, заявил, что они не будут издателями сиквела.[37]
использованная литература
- ^ «Мокрый (превью)». Информер игры. № 174. GameStop. Октябрь 2006 г.
- ^ Промокнуть. Bethesda Softworks. 11 августа 2009 г.. Получено 14 февраля, 2011 - через YouTube.
- ^ https://www.destructoid.com/review-wet-149128.phtml
- ^ https://www.gamespot.com/reviews/wet-review/1900-6228572/
- ^ Паттисон, Нараян (29 июля 2008 г.). «Activision выпускает несколько игр Vivendi». IGN. Зифф Дэвис. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ а б Edge Staff (27 января 2009 г.). «Мокрый возврат». Край. Future plc. Архивировано из оригинал 23 мая 2012 г.. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ Джонсон, Стивен (28 января 2009 г.). «A2M говорит, что« мокрый »появится в 2009 году». G4. G4 Media. Архивировано из оригинал 25 сентября 2012 г.. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ Честер, Ник (24 апреля 2009 г.). «Famitsu, Amazon говорят, что Bethesda издает WET». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 28 апреля, 2009.
- ^ Сотрудники Bethesda (27 апреля 2009 г.). «Bethesda Softworks публикует Wet для Xbox 360 и PlayStation 3». Bethesda Softworks. Архивировано из оригинал 30 апреля 2009 г.. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ Пэган, Сэм (27 августа 2009 г.). "WET надрывает задницу и берет имена". Re: журнал Generator. Архивировано из оригинал 15 июля 2011 г.. Получено 27 августа, 2009.
- ^ Честер, Ник (18 сентября 2009 г.). «Обзор: WET (PS3)». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 7 декабря, 2017.
- ^ а б Edge Staff (ноябрь 2009 г.). «Мокрый (X360)». Край. № 207. Future plc. п. 99.
- ^ а б Гибсон, Элли (18 сентября 2009 г.). «Мокрый (Xbox 360)». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 21 сентября, 2009.
- ^ а б Ишаан (13 сентября 2009 г.). "Endless Ocean 2: высокие результаты в Famitsu". Силиконра. Curse, Inc. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ а б Хельгесон, Мэтт (октябрь 2009 г.). "Мокрый: Bethesda's Wet выходит из себя". Информер игры. № 198. GameStop. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ а б Льюис, Кэмерон (15 сентября 2009 г.). "МОКРЫЙ". GamePro. GamePro Media. Архивировано из оригинал 20 сентября 2009 г.. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ а б Морс, Блейк (15 сентября 2009 г.). «Мокрый обзор». Game Revolution. CraveOnline. В архиве из оригинала 6 сентября 2015 г.. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ а б c Уоттерс, Крис (16 сентября 2009 г.). «Мокрый обзор». GameSpot. CBS Interactive. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ «Мокрый обзор (X360)». GameTrailers. Viacom. 21 сентября 2009 г. Архивировано с оригинал 21 февраля 2012 г.. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ Бак, Дерек (4 ноября 2009 г.). «WET - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 20 апреля 2010 г.. Получено 7 декабря, 2017.
- ^ Закариас, Эдуардо (29 сентября 2009 г.). «WET - 360 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 2 октября 2009 г.. Получено 7 декабря, 2017.
- ^ а б Герстманн, Джефф (18 сентября 2009 г.). "WET Review". Гигантская бомба. CBS Interactive. Получено 7 декабря, 2017.
- ^ а б Колан, Патрик (14 сентября 2009 г.). "Wet AU Review". IGN. Зифф Дэвис. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ а б Оньетт, Чарльз (14 сентября 2009 г.). "WET Review". IGN. Зифф Дэвис. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ "Мокрый". Официальный журнал Xbox. Будущее США. Декабрь 2009 г. с. 80.
- ^ «Обзор: Мокрая». PlayStation: официальный журнал. № 26. Future plc. Декабрь 2009 г. с. 77.
- ^ Ларк, Адам (5 октября 2009 г.). «Обзор WET (Xbox 360)». 411Мания. Архивировано из оригинал 12 октября 2009 г.. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ Тети, Джон (21 сентября 2009 г.). «Мокрый (X360)». А.В. Клуб. Лук. В архиве из оригинала 25 сентября 2009 г.. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ а б «Мокрый для PlayStation 3. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ а б "Мокрый для Xbox 360 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ Сотрудники OXMUK (16 сентября 2009 г.). "Мокрый". Официальный журнал Xbox, Великобритания. Future plc. Архивировано из оригинал 23 сентября 2009 г.. Получено 6 декабря, 2017.
- ^ Ронаган, Нил (23 сентября 2009 г.). «Мокрый обзор». PixlBit. Получено 29 сентября, 2009.
- ^ Аллан, Даррен (2 ноября 2009 г.). «Bethesda - Мокрый обзор». IT обзоры. Архивировано из оригинал 6 августа 2012 г.. Получено 6 декабря, 2017.
Это чудесно, хотя и линейно; большие порции развлечений. Хотя это правда, что игра очень организована и, по сути, сводится к цепной медленной резне комнаты за коридором за комнатой, полной плохих парней, Wet не становится рутиной. Это отчасти потому, что экспериментировать с различным оружием и убивающими приемами просто весело, но также связано с двумя дополнительными факторами. А именно отточенное чувство кинематографического стиля игры и различные уровни с разным вращением, которые A2M разбросаны по всей кампании.
- ^ Крошоу, Бен (21 июля 2011 г.). "WET (нулевая пунктуация)". Эскапист. Получено 28 сентября, 2014 - через YouTube.
- ^ Кев Дж. (8 ноября 2010 г.). "Официально подтверждено WET 2". Электронный театр. Получено 9 августа, 2013.
В рамках сегодняшнего объявления о том, что разработчики прошлогоднего WET, Artificial Mind & Movement (A2M), изменят свое название на Behavior, независимая студия объявила о планах продолжить историю Руби Мэлоун. Никакие форматы не обсуждались, но вполне вероятно, что сиквел последует за оригинальной версией на консолях PlayStation 3 и Xbox 360.
- ^ Спенсер (17 мая 2011 г.). "Поведение отменяет Wet 2?". Силиконра. Проклятие, Inc. Получено 9 августа, 2013.
В профиле LinkedIn бывшего сотрудника Behavior Wet 2 указан как отмененная игра. Примерно в марте-апреле 2011 года несколько сотрудников A2M / Behavior, работавших над Wet 2, также покинули компанию и перешли в соседние студии, такие как Eidos Montreal.
- ^ Сливинский, Александр (17 мая 2011 г.). «Слух: мокрый сиквел высыхает, отменен». Joystiq. Engadget. Получено 4 декабря, 2017.
Было подтверждено, что Wet 2 находится в разработке в ноябре прошлого года, но, похоже, это все, что нужно для продолжения. ~. Bethesda, выпустившая первую игру Wet, заявила нам сегодня: «Мы не публикуем Wet 2».