Мир Адена: Грозовой пейзаж - Википедия - World of Aden: Thunderscape

Мир Адена: Грозовой пейзаж
Мир Адена Thunderscape.jpg
Разработчики)Стратегическое моделирование
Издатель (ы)Mindscape
Производитель (и)Карл С. Норман
Дизайнер (ы)Крис Карр
Программист (ы)Рассел Браун
Художник (ы)Мори Мэннинг
Композитор (ы)Дэнни Пелфри
Рик Родс
Платформа (и)ДОС
Релиз1995
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Мир Адена: Грозовой пейзаж 1995 год мечи и колдовство ролевая видеоигра за ДОС, разработан Стратегическое моделирование и опубликовано Mindscape.

Геймплей

Игра основана на мире, описанном в фантазия трилогия Мир Адена: Грозовой пейзаж. Игрок управляет отрядом до шести человек, обладающих навыками, заклинаниями и снаряжением.

Релиз

Strategic Simulations Inc. был разработчиком Мир Адена: Грозовой пейзаж, пока Mindscape, Inc. был издателем. Он был выпущен в начале 1995 года; продолжение, Энтоморф, также был выпущен в том же году. Недвижимость была приобретена Kyoudai Games в 2013 году. компания планирует выпустить новую ролевую игру с ручкой и бумагой для собственности.

Он был переиздан в 2013 году на GOG.com с Windows поддерживать.

Параметр

Мир Эпохи Грома имеет отчетливую стимпанк Чувствовать. В последнее время мир радикально изменился от средневековых мечей и колдовства к смешанному уровню техники эпохи Возрождения и промышленной революции. Кремневые замки и мушкеты - лучшее оружие, на которое может надеяться искатель приключений, но есть чрезвычайно дорогие и очень мощные пулеметы, называемые «штурмовыми пушками». Мир также недавно попал под влияние «Darkfall», события, в результате которого в мир вошли тысячи демонов или «ночных людей» вместе с Corrupted, теми, кто заключил сделку с силами Darkfall для власти - и обычно какое-то проклятие.

Энтоморф, хотя и имеет тот же сеттинг, не является продолжением.

Ролевая игра

А ручка и бумага ролевая игра (РПГ) был произведен Вест-Энд Игры. В 2013 году Kyoudai Games приобрела права на игру и планирует выпустить новую версию RPG. Год спустя, в марте 2014 года, Kyoudai выпустил Основной свод правил настройки кампании для Следопыт РПГ.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПК-геймер (НАС)84%[1]
Чародейский6/10[2]
Обзор компьютерной игры71/86/83[3]

Т. Лиам Макдональд из PC Gamer США написал: «Это весело, это по-другому, это хорошо сделано, и это сулит великие вещи для будущего этой линии [World of Aden]».[1] Журнал покинул свой Игра года категория награды "Лучшая ролевая игра" в 1995 году была пуста, поскольку редакторы считали, что ни один из выпусков года не был достаточно сильным, чтобы ее заслужить. Однако редакция все же выделила Грозовой пейзаж как «очень хорошую игру», которая «вселила надежду на гораздо лучшие игры в будущем».[4]

В Компьютерный игровой мир, Скорпиона написал это Грозовой пейзаж's автокарта "среди самых ужасных, которые я когда-либо видел", и она нашла ошибку в большой длине игры и ее отсутствии. Хотя ей понравилась первая четверть игры, она считала, что ее последующие части превратились в «нескончаемую зануду», которая «вероятно больше всего понравится преданным хакерам и слэшерам».[5] Позже в журнал вошли Грозовой пейзаж в своем путеводителе для покупателей в праздничный 1995 год, где писатель отметил, что, несмотря на «незначительные проблемы» игры, игроки «могли сделать хуже, чем посетить ... [этот] развивающийся мир».[6]

Отзыв Энди Бутчера Грозовой пейзаж за Чародейский журнал, оценив его на 6 баллов из 10 возможных.[2] Мясник комментирует: «Это неплохая игра. Это весело и слегка увлекательно. Но в ней нет ничего нового и вскоре она приедается».[2]

В его книге Подземелья и рабочие столы: история компьютерных ролевых игр (2008), историк видеоигр Мэтт Бартон назвал Грозовой пейзаж и его спутник Энтоморф «Хорошо продуманные и удобные игры, [которые] не вызывали особого интереса со стороны поклонников CRPG тогда или сейчас».[7]

Рекомендации

  1. ^ а б Макдональд, Т. Лиам (ноябрь 1995 г.). "Грозовой пейзаж". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 6 марта 2000 г.
  2. ^ а б c Мясник, Энди (декабрь 1995 г.). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (1): 71.
  3. ^ Снайдер, Фрэнк; Чепмен, Тед; Кайафас, Тасос (октябрь 1995 г.). "Страдания Адена". Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал 21 декабря 1996 г.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  4. ^ Редакторы ПК-геймер (Март 1996 г.). «Лучшие игры года». PC Gamer США. 3 (3): 64, 65, 67, 68, 71, 73–75.CS1 maint: дополнительный текст: список авторов (связь)
  5. ^ Скорпиона (Ноябрь 1995 г.). «Ночные ритмы». Компьютерный игровой мир (136). 101, 102, 104.
  6. ^ Щуйтема, Пол К. (декабрь 1995 г.). "Маленький помощник по программному обеспечению Санты"; Грозовой пейзаж". Компьютерный игровой мир (137): 90.
  7. ^ Бартон, Мэтт (22 февраля 2008 г.). Подземелья и рабочие столы: история компьютерных ролевых игр. А. К. Питерс. п. 279. ISBN  1568814119.

внешняя ссылка