Zillion (видеоигра) - Zillion (video game)

Zillion
Zillion Coverart.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Sega
Издатель (ы)Sega
Дизайнер (ы)Котаро Хаясида
Композитор (ы)Токухико Увабо
Платформа (и)Мастер Система
Релиз
Жанр (ы)Платформа, приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Zillion, известный как Акаи Кудан Зиллион (赤 い 光 弾 ジ リ オ ン, лит. Красный Фотон Зиллион)[2] в Японии, это космическая приключенческая видеоигра, разработанная Sega и разработан для Мастер Система в качестве компаньона для Tatsunoko Production с Zillion аниме серия в 1987 году.[3]

В Zillion в сериале заметно изображен талисман Sega в форме яйца, Опа-опа кто звезды в Зона фантазии игры, которые также доступны для Master System. Продолжение игры, Зиллион II был выпущен в 1988 году.

участок

Белые Рыцари, миротворческие силы в рамках Планетарной системы, выполняют миссию по уничтожению базы злой Империи Ноза (в североамериканской версии - «Норса») на базе Империи X. Для этого Джей Джей, главный герой от Zillion аниме, должен проникнуть на базу и получить пять дискет, которые позволят ему ввести последовательность самоуничтожения в мэйнфрейм-компьютер базы. Mothership приземляется на поверхность планеты, и J.J. должен пробираться через лабиринт базы, сражаясь с врагами, избегая опасностей и, возможно, спасая двух своих захваченных союзников на пути к уничтожению базы.

Геймплей

J.J. перед кораблем-матерью на Планете X.

Игрок начинает в роли Джей-Джея, находящегося недалеко от корабля-корабля на поверхности планеты. Достигнув подземной базы вскоре после начала, игрок проводит остаток игры под землей, возвращаясь только для того, чтобы пополнить здоровье персонажа или уйти после завершения миссии.

По всей базе находятся капсулы с кодами ключей и элементами питания. Некоторые из препятствий в миссиях включают натяжные тросы, вражескую охрану, лазерные турели и силовые поля. Стиль игры включает в себя вход и выход из комнаты в комнату на базе, разблокировку каждой комнаты с помощью компьютерных идентификационных карт и ввод правильного четырехзначного кода, найденного при исследовании капсул в комнате. Помимо разблокировки комнат, у игрока также есть возможность совершать определенные действия, такие как отключение барьеров, деактивация ловушек или даже самоубийство, среди прочего. Один из кодов необходим для запуска последовательности самоуничтожения базы Ножа. Игра хорошо известна множеством «специальных сообщений», которые могут быть получены, если игрок вводит определенные коды в определенных комнатах.

У игрока есть пистолет, который использовался в качестве дизайнерской модели для Master System. Световой фазер. По мере прохождения игры оружие будет становиться все сильнее, что позволит игроку разбивать все более сильные капсулы, содержащие коды для компьютеров или бонусов. После того, как они будут спасены, игрок также может играть за Apple или Champ, каждый из которых имеет свои отличия; женский Яблоко быстрее, но слабее, а мужской Чемпион медленнее, но сильнее. Как и JJ, они также могут найти улучшения для мощности, скорости, прыжков и здоровья.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Игровая машина76%[4]

Игру сравнивали с Эпикса Невозможная миссия к Игровая машина[4] и ИгрыTM.[5] в котором объекты должны быть проверены для включения вещей путем доступа к кодам.[2][3] Его также сравнивали с Нинтендо Metroid.[2][6]

Рекомендации

  1. ^ "IGN: Zillion". Получено 2 марта, 2010.
  2. ^ а б c "Hardcore Gaming 101: Zillion". Получено 2 марта, 2010.
  3. ^ а б "Zillion Review". Получено 2 марта, 2010.
  4. ^ а б Уитта, Гэри (август 1991). «Рыцари в белом сатане». Игровая машина. № 4. EMAP. С. 56–57.
  5. ^ Szczepaniak, Джон. «Возврат: История Метроидвания». ИгрыTM (116). Представьте себе публикацию. С. 148–53.
  6. ^ "Королевство желаний - Zillion". Получено 2 марта, 2010.

внешняя ссылка