Порт ускоренной графики - Accelerated Graphics Port

AGP
Порт ускоренной графики Порт ускоренной графики (логотип) .svg
Разъемы AGP, PCI, CNR в материнской плате PCChips M925LR.jpg
Универсальный слот AGP (коричневый, вверху), 2 PCI 2.2 слота (бело-бежевый, посередине) и CNR прорезь (коричневый, нижний)
Год создания1997; 23 года назад (1997)
СделаноIntel
ЗаменяетPCI для графики
ЗамененоPCI Express (2004)
Ширина в битах32
Нет. устройствОдно устройство на слот
СкоростьПолудуплекс
До 2133МБ / с
СтильПараллельный

В Порт ускоренной графики (AGP) был разработан как высокоскоростной двухточечный канал для подключения видеокарта к компьютер система, в первую очередь, чтобы помочь в ускорении 3D компьютерная графика. Первоначально он был разработан как преемник PCI -тип подключения для видеокарт. С 2004 года AGP постепенно отменяется в пользу PCI Express (PCIe); к середине 2008 года на рынке доминировали карты PCI Express, и было доступно лишь несколько моделей AGP,[1] производители графических процессоров и партнеры по надстройке в конечном итоге отказались от поддержки интерфейса в пользу PCI Express.

Преимущества перед PCI

По мере того как компьютеры все больше становились графически ориентированными, последующие поколения графических адаптеров начали раздвигать границы PCI, а автобус с общей пропускной способностью. Это привело к разработке AGP, «шины», предназначенной для графических адаптеров.

AGP в значительной степени основан на PCI, и фактически шина AGP является надмножеством обычный PCI bus, а карты AGP должны действовать как карты PCI.

Основное преимущество AGP перед PCI состоит в том, что он обеспечивает выделенный канал между слотом и процессором, а не совместно использует шину PCI. В дополнение к отсутствию конкуренции за шину, прямое соединение позволяет увеличить тактовую частоту.

Второе важное изменение заключается в том, что AGP использует разделенные транзакции, в которых фазы адреса и данных в транзакции PCI разделены. Карта может отправлять множество адресных фаз, и хост обрабатывает их по порядку. Это позволяет избежать длительных задержек при бездействии шины во время операций чтения.

В-третьих, упрощается квитирование шины PCI. В отличие от транзакций шины PCI, длина которых согласовывается на основе цикла за циклом с использованием сигналов FRAME # и STOP #, передачи AGP всегда кратны 8 байтам, и общая длина включается в запрос. Кроме того, вместо использования сигналов IRDY # и TRDY # для каждого слова, данные передаются блоками по четыре тактовых цикла (32 слова при скорости AGP 8x), а паузы разрешены только между блоками.

Наконец, AGP позволяет (необязательно в AGP 1.0 и 2.0, обязательно в AGP 3.0) адресация боковой полосы, что означает, что адрес и шины данных разделены, поэтому фаза адресации вообще не использует основные строки адреса / данных (AD). Это делается путем добавления дополнительного 8-битного «адреса боковой полосы». автобус по которым графический контроллер может выдавать новые запросы AGP, в то время как другие данные AGP передаются по основным 32 линиям адреса / данных (AD). Это приводит к повышению общей пропускной способности данных AGP.

Это значительное улучшение производительности чтения из памяти делает практичным для карты AGP чтение текстуры непосредственно из системной ОЗУ, в то время как графическая карта PCI должна копировать его из системной ОЗУ в видеопамять. Системная память становится доступной с помощью таблица переназначения графических адресов (GART), который распределяет основную память по мере необходимости для хранения текстур.[2] Максимальный объем системной памяти, доступной для AGP, определяется как AGP отверстие.

История

Карта AGP

Слот AGP впервые появился на x86 -совместимые системные платы на базе Разъем 7 Intel P5 Pentium и Слот 1 P6 Pentium II процессоры. Intel представила поддержку AGP с i440LX Набор микросхем Slot 1 26 августа 1997 года, и последовал поток продуктов от всех основных производителей системных плат.[3]

Первыми наборами микросхем Socket 7, поддерживающими AGP, были ЧЕРЕЗ Аполлон VP3, SiS 5591/5592, а Али Аладдин В. Intel никогда не выпускала набор микросхем для Socket 7 с AGP. FIC продемонстрировал первую системную плату Socket 7 AGP в ноябре 1997 года как FIC PA-2012 на базе чипсета VIA Apollo VP3, за которым очень быстро последовал EPoX P55-VP3 также основан на чипсете VIA VP3, который был первым на рынке.[4]

Ранние видеочипсеты с поддержкой AGP включали Исполнение Верите V2200, 3dfx Вуду Банши, Nvidia RIVA 128, 3Dlabs ПЕРМЕДИЯ 2, Intel i740, Серия ATI Rage, Matrox Миллениум II и S3 ViRGE GX / 2. В некоторых ранних AGP-платах использовались графические процессоры, построенные на базе PCI, и они были просто подключены к AGP. Это привело к тому, что карты получили мало пользы от новой шины, единственное улучшение - это частота шины 66 МГц, что привело к удвоению полосы пропускания по сравнению с PCI и эксклюзивности шины. Примерами таких карт были Voodoo Banshee, Vérité V2200, Millennium II и S3 ViRGE GX / 2. Intel i740 был специально разработан для использования нового набора функций AGP; на самом деле он был разработан для текстурирования только из памяти AGP, что затрудняло реализацию PCI-версии платы (локальная RAM платы должна была имитировать память AGP).

Microsoft впервые представила поддержку AGP в Windows 95 OEM Service Release 2 (OSR2 версии 1111 или 950B) через ДОПОЛНЕНИЕ USB к OSR2 пластырь.[5] После применения патча система Windows 95 стала Windows 95 версии 4.00.950 B. Первой операционной системой на базе Windows NT, получившей поддержку AGP, была Windows NT 4.0 с Service Pack 3, представленный в 1997 году. Linux поддержка расширенной быстрой передачи данных AGP была впервые добавлена ​​в 1999 году с реализацией AGPgart модуль ядра.

Версии

AGP и PCI: 32-битный автобусы, курсирующие на 66 и 33 МГц соответственно
Технические характеристикиНапряжениеЧасыСкоростьТрансферы / часыСкорость (МБ / с)
PCI3,3 / 5 В33 МГц1133
PCI 2.13,3 / 5 В33/66 МГц1133/266
AGP 1.03,3 В66 МГц1266
AGP 1.03,3 В66 МГц2533
AGP 2.01,5 В66 МГц41066
AGP 3.00,8 В66 МГц82133
AGP 3.5*0,8 В66 МГц82133

Intel выпустила "Спецификацию AGP 1.0" в 1997 году.[6] В нем указаны сигналы 3,3 В и скорости 1 × и 2 ×.[3] В спецификации 2.0 задокументирована сигнализация 1,5 В, которая может использоваться на 1, 2 и дополнительных 4 скоростях.[7][8] и 3.0 добавил сигнализацию 0,8 В, которая могла работать на скоростях 4x и 8x.[9] (1 × и 2 × скорости физически возможны, но не были указаны.)

Доступные версии перечислены в соседней таблице.

AGP версии 3.5 публично упоминается Microsoft только в Универсальный порт ускоренной графики (UAGP), который определяет обязательную поддержку дополнительных регистров, когда-то отмеченных как необязательные в AGP 3.0. Обновленные регистры включают PCISTS, CAPPTR, NCAPID, AGPSTAT, AGPCMD, NISTAT, NICMD. Новые обязательные регистры включают APBASELO, APBASEHI, AGPCTRL, APSIZE, NEPG, GARTLO, GARTHI.

Имеются различные физические интерфейсы (разъемы); увидеть Совместимость раздел.

Официальные расширения

Видеокарта AGP (яблоко Macintosh )
Видеокарта AGP Pro

AGP Pro

Официальное расширение для карт, которым требуется больше электроэнергии, с более длинным слотом с дополнительными контактами для этой цели. Карты AGP Pro обычно были картами класса рабочих станций, используемыми для ускорения профессиональных системы автоматизированного проектирования приложения, используемые в области архитектуры, обработки, машиностроения, моделирования и подобных областях.[10]

64-битный AGP

А 64-битный канал когда-то был предложен в качестве дополнительного стандарта для AGP 3.0 в черновиках документов,[11] но он был исключен в окончательной версии стандарта.

Стандарт допускает 64-битную передачу для операций чтения, записи и быстрой записи AGP8 ×; 32-битная передача для операций PCI.

Неофициальные вариации

Производителями выпущен ряд нестандартных вариаций интерфейса AGP.

Внутренний интерфейс AGP

Ультра-AGP, Ультра-AGPII
Это внутренний стандарт интерфейса AGP, используемый SiS для контроллеров северного моста со встроенной графикой. Исходная версия поддерживает ту же полосу пропускания, что и AGP 8 ×, а Ultra-AGPII имеет максимальную пропускную способность 3,2 ГБ / с.

Порты AGP на базе PCI

AGP Express
Не настоящий интерфейс AGP, но позволяет подключать карту AGP через устаревшую Шина PCI на PCI Express материнская плата. Это технология, используемая на материнских платах производства ECS, предназначенный для использования существующей карты AGP в новой материнской плате вместо необходимости приобретения карты PCIe (с момента появления графических карт PCIe на некоторых материнских платах есть слоты AGP). Слот «AGP Express» - это в основном слот PCI (с удвоенной мощностью) с разъемом AGP. Он предлагает обратную совместимость с картами AGP, но не обеспечивает полную поддержку.[12] (некоторые карты AGP не работают с AGP Express) и пониженная производительность - карта вынуждена использовать совместно используемую шину PCI с меньшей пропускной способностью, вместо того, чтобы эксклюзивно использовать более быстрый AGP.
AGI
Графический интерфейс ASRock (AGI) является частным вариантом стандарта Accelerated Graphics Port (AGP). Его цель - обеспечить поддержку AGP для материнских плат ASRock, использующих наборы микросхем без встроенной поддержки AGP. Однако он не полностью совместим с AGP, и известно, что некоторые наборы микросхем видеокарт не поддерживаются.
AGX
В EpoX Advanced Graphics eXtended (AGX) - еще один проприетарный вариант AGP с теми же преимуществами и недостатками, что и AGI. В руководствах пользователя не рекомендуется использовать карты AGP 8 × ATI со слотами AGX.
XGP
В Биостар Xtreme Graphics Port - еще один вариант AGP, также имеющий те же преимущества и недостатки, что и AGI и AGX.

Порты AGP на базе PCIe

AGR
В Расширенный графический адаптер является разновидностью порта AGP, используемого в некоторых материнских платах PCIe, изготовленных MSI для обеспечения ограниченной обратной совместимости с AGP. По сути, это модифицированный слот PCIe, обеспечивающий производительность, сопоставимую со слотом AGP 4 × / 8 ×,[13] но не поддерживает все карты AGP; производитель опубликовал список некоторых карт и чипсетов, которые работают с модифицированным слотом.[14]

Совместимость

Совместимость, ключи AGP на карте (вверху), в слоте (внизу)

Карты AGP назад и прямая совместимость в пределах. Карты с ключом только на 1,5 В не будут вставлены в слоты 3,3 В и наоборот, хотя существуют «универсальные» карты, которые подходят для любого типа слотов. Есть также "универсальные" слоты без ключа, которые принимают карты любого типа. Когда универсальная карта AGP вставлена ​​в универсальный слот AGP, используется только часть карты с напряжением 1,5 В. Некоторые карты, такие как Nvidia GeForce 6 серии (кроме 6200) или ATI Radeon X800 серии, имеют ключи только для 1,5 В, чтобы их нельзя было установить в старые материнские платы без поддержки 1,5 В. Некоторыми из последних современных карт с поддержкой 3.3 В были Nvidia. GeForce FX серии (FX 5200, FX 5500, FX 5700, некоторые FX 5800, FX 5900 и некоторые FX 5950), Geforce 6 Series (только 6200, 6600/6600 LE / 6600 GT) и ATI Radeon 9500/9700/9800 (R350) (но не 9600/9800 (R360)). Некоторые карты Geforce 6200 и Geforce 6600 будут работать со слотами AGP 1.0 (3,3 В).

Карты AGP Pro не помещаются в стандартные слоты, но стандартные карты AGP будут работать в слотах Pro. Материнские платы, оснащенные универсальным слотом AGP Pro, принимают карту 1,5 В или 3,3 В в конфигурации AGP Pro или стандартной конфигурации AGP, карту Universal AGP или карту Universal AGP Pro.

На некоторых картах неправильно есть двойные выемки, а на некоторых материнских платах неправильно установлены полностью открытые слоты, что позволяет вставить карту в слот, который не поддерживает правильное сигнальное напряжение, что может привести к повреждению карты или материнской платы. Некоторые неправильно спроектированные старые карты с напряжением 3,3 В имеют ключ 1,5 В.

Есть некоторые проприетарные системы, несовместимые со стандартным AGP; Например, яблоко Power Macintosh компьютеры с Разъем Apple Display (ADC) имеют дополнительный разъем, который подает питание на подключенный дисплей. Некоторые карты предназначены для работы с определенными Архитектура процессора (например, ПК, Apple) могут не работать с другими из-за прошивка вопросы.

Марк Аллен из Playtools.com сделал следующие комментарии относительно практической совместимости AGP для AGP 3.0 и AGP 2.0:[15]

«... никто не производит карты AGP 3.0, и никто не делает материнские платы AGP 3.0. По крайней мере, я не могу найти никаких производителей. Каждая видеокарта, которую я смог найти, которая утверждала, что это карта AGP 3.0, на самом деле была универсальной картой 1,5 В AGP 3.0. И каждая материнская плата, которая утверждала, что это материнская плата AGP 3.0, оказалась универсальной материнской платой AGP 3.0 с напряжением 1,5 В. Это имеет смысл, если подумать, потому что если кто-то действительно поставлял ориентированный на потребителя продукт, поддерживающий только 0,8 В, в конечном итоге они столкнутся с множеством сбитых с толку клиентов и кошмаром службы поддержки. На потребительском рынке нужно быть сумасшедшим, чтобы поставлять продукт только на 0,8 вольт ».

Потребляемая мощность

Обеспечение питания AGP
Тип слота3.3 V5 В12 В3,3 В Aux1,5 В3,3 В[а]12 В[а]Суммарная мощность
AGP6 А2 А1 А0,375 мА2 А--48,25 Вт[b]
AGP Pro1107,6 А9,2 АОт 50 до 110 Вт
AGP Pro507,6 А4,17 АОт 25 до 50 Вт

Фактическая мощность, подаваемая слотом AGP, зависит от используемой карты. Максимум Текущий вытянутые из различных рельсов указаны в спецификациях для различных версий. Например, если максимальный ток потребляется от всех источников питания и все напряжения находятся на заданных верхних пределах,[9]:95 слот AGP 3.0 может обеспечить до 48,25Вт; это число можно использовать для консервативного определения источника питания, но на практике карта вряд ли когда-либо будет потреблять более 40 Вт из слота, а многие потребляют меньше. AGP Pro обеспечивает дополнительную мощность до 110 Вт. Многие карты AGP имеют дополнительные разъемы питания для обеспечения большей мощности, чем может обеспечить слот.

Позже использовать

К 2010 году несколько новых материнских плат имели слоты AGP. Никакие новые наборы микросхем материнских плат не были оснащены поддержкой AGP, но материнские платы продолжали выпускаться со старыми наборами микросхем с поддержкой AGP.

Графические процессоры этого периода используют PCI-Express, стандарт общего назначения (не ограниченный графикой), который поддерживает более высокие скорости передачи данных и полнодуплексный. Для создания AGP-совместимых видеокарт эти чипы требуют дополнительной микросхемы моста PCIe-AGP для преобразования сигналов PCIe в сигналы AGP и обратно. Это влечет за собой дополнительные расходы на плату из-за необходимости в дополнительной микросхеме моста и в отдельной печатной плате AGP.

Различные производители видеокарт продолжали выпускать карты AGP для сокращающейся базы пользователей AGP. Первыми мостовыми картами были платы GeForce 6600 и ATI Radeon X800 XL, выпущенные в 2004–2005 годах.[16][17] В 2009 году карты AGP от Nvidia имели потолок GeForce 7 серии. В 2011 DirectX Карты AGP с поддержкой 10 от поставщиков AMD (Club 3D, HIS, Sapphire, Jaton, Visiontek, Diamond и т. Д.) Включали Radeon HD 2400, 3450, 3650, 3850, 4350, 4650 и 4670. Серия HD 5000 AGP, упомянутая в программном обеспечении AMD Catalyst, никогда не была доступна. Было много проблем с драйверами исправлений AMD Catalyst 11.2 - 11.6 AGP под Windows 7 с видеокартами AGP серии HD 4000;[18] рекомендуется использовать драйверы исправлений 10.12 или 11.1 AGP.[кем? ] обходной путь. Некоторые из перечисленных выше поставщиков предоставляют предыдущие версии драйверов AGP.

Протокол

Шина AGP - это надмножество 66 МГц. обычный PCI шина и сразу после сброса следует тому же протоколу. Карта должна выступать в качестве цели PCI и, при желании, может выступать в роли мастера PCI. (AGP 2.0 добавил расширение «быстрой записи», которое позволяет PCI записывать данные с материнской платы на карту для передачи данных с более высокой скоростью.)

После инициализации карты с использованием транзакций PCI транзакции AGP разрешены. Для них карта всегда является мастером AGP, а материнская плата всегда является целью AGP. Карта ставит в очередь несколько запросов, которые соответствуют фазе адресации PCI, а материнская плата планирует соответствующие фазы данных позже. Важной частью инициализации является сообщение карте максимального количества невыполненных запросов AGP, которые могут быть поставлены в очередь в данный момент.

Запросы AGP аналогичны запросам чтения и записи в память PCI, но используют другую кодировку в командных строках C / BE [3: 0] и всегда 8-байтовые. выровнен; их начальный адрес и длина всегда кратны 8 байтам (64 бита). Вместо этого для сообщения длины запроса используются три младших бита адреса.

Каждый раз, когда утверждается сигнал PCI GNT #, предоставляющий шину карте, три дополнительных бита состояния ST [2: 0] указывают тип передачи, которая должна быть выполнена следующей. Если биты 0xx, данные транзакции AGP, ранее поставленной в очередь, должны быть переданы; если три бита 111, карта может начать транзакцию PCI или (если боковая адресация не используется) поставить в очередь запрос внутри полосы, используя PIPE #.

Коды команд AGP

Подобно PCI, каждая транзакция AGP начинается с фазы адресации, передавая адрес и 4-битный код команды. Однако возможные команды отличаются от PCI:

000p
Читать
Прочитать 8 × (AD [2: 0] +1) = 8, 16, 24, ..., 64 байта. Наименьший значащий бит p равен 0 для низкого приоритета, 1 для высокого.
001x
(зарезервированный):
010p
Написать
Запишите 8 × (AD [2: 0] +1) = 8–64 байта.
011x
(зарезервированный):
100p
Долго читал
Прочитать 32 × (AD [2: 0] +1) = 32, 64, 96, ... 256 байт. Это то же самое, что и запрос на чтение, но длина умножается на четыре.
1010
Румянец
Заставить ранее записанные данные в память для синхронизации. Это действует как чтение с низким приоритетом, занимая слот очереди и возвращая 8 байтов случайных данных, чтобы указать завершение. Адрес и длина, указанные в этой команде, игнорируются.
1011
(зарезервированный):
1100
Изгородь
Это действует как забор памяти, требуя, чтобы все предыдущие запросы AGP завершались перед любыми последующими запросами. Обычно для повышения производительности AGP использует очень слабый модель согласованности, и позволяет более поздней записи передавать более раннее чтение. (Например, после отправки запросов «запись 1, запись 2, чтение, запись 3, запись 4», все на один и тот же адрес, чтение может вернуть любое значение от 2 до 4. Запрещается только возврат 1, так как запись должна завершиться до следующего читает.) Эта операция не требует никаких слотов очереди.
1101
Двойной адресный цикл
При отправке запроса на адрес выше 232, это используется, чтобы указать, что второй адресный цикл будет следовать с дополнительными адресными битами. Это работает как обычный двухадресный цикл PCI; он сопровождается 32 младшими битами адреса (и длиной), а следующий цикл включает старшие 32 бита адреса и желаемую команду. Два цикла делают один запрос и занимают только один слот в очереди запросов. Этот код запроса не используется с адресацией боковой полосы.
111x
(зарезервированный):

AGP 3.0 отбросил высокоприоритетные запросы и длинные команды чтения, поскольку они мало использовались. Он также предписывал адресацию по боковой полосе, тем самым отбрасывая цикл двойного адреса, оставляя только четыре типа запросов: чтение с низким приоритетом (0000), запись с низким приоритетом (0100), очистка (1010) и ограничение (1100).

Внутриполосные запросы AGP с использованием PIPE #

Чтобы поставить в очередь запрос внутри полосы, карта должна запросить шину, используя стандартный сигнал PCI REQ #, и получить GNT # плюс статус шины ST [2: 0], равный 111. Затем, вместо утверждения FRAME # для начала транзакции PCI, карта устанавливает сигнал PIPE #, управляя командой AGP, адресом и длиной на C / BE [3: 0], AD [31: 3] и AD [ 2: 0] строк соответственно. (Если адрес составляет 64 бита, используется цикл двойного адреса, аналогичный PCI.) Для каждого цикла, в котором устанавливается PIPE #, карта отправляет другой запрос, не дожидаясь подтверждения от материнской платы, вплоть до настроенной максимальной глубины очереди. Последний цикл отмечается сбросом REQ #, а PIPE # сбрасывается в следующем холостом цикле.

Боковые запросы AGP с использованием SBA [7: 0]

Если боковая адресация поддерживается и настроена, сигнал PIPE # не используется. (И сигнал повторно используется для другой цели в протоколе AGP 3.0, который требует адресации боковой полосы.) Вместо этого запросы разбиваются на 16-битные части, которые отправляются как два байта по шине SBA. Для карты не нужно запрашивать разрешение у материнской платы; новый запрос может быть отправлен в любое время, пока количество невыполненных запросов находится в пределах настроенной максимальной глубины очереди. Возможные значения:

0ааа аааа аааа все
Поставить в очередь запрос с данными младшими адресными битами A [14: 3] и длиной 8 × (L [2: 0] +1). Командный и старший биты указаны ранее. Любое количество запросов может быть поставлено в очередь, отправив только этот шаблон, пока бит команды и старшие биты адреса остаются неизменными.
10cc ccra аааа аааа
Используйте команду C [3: 0] и биты адреса A [23:15] для будущих запросов. (Бит R зарезервирован.) Это не ставит запрос в очередь, а устанавливает значения, которые будут использоваться во всех будущих помещенных в очередь запросах.
110р аааа аааа аааа
Используйте биты адреса A [35:24] для будущих запросов.
1110 аааа аааа аааа
Используйте биты адреса A [47:36] для будущих запросов.
1111 0xxx, 1111 10xx, 1111 110x
Зарезервировано, не использовать.
1111 1110
Шаблон синхронизации, используемый при запуске шины SBA после периода простоя.[6]:68[8]:163
1111 1111
Нет операции; нет запроса. На скорости AGP 1x это может быть отправлено как один байт, и следующий 16-битный запрос боковой полосы начнется на один цикл позже. На скорости AGP 2x и выше все запросы боковой полосы, включая этот NOP, имеют длину 16 бит.

Байты адреса боковой полосы отправляются с той же скоростью, что и передача данных, до 8-кратной базовой частоты шины 66 МГц. Боковая адресация имеет то преимущество, что она в основном устраняет необходимость в циклах переключения на шину AD между передачами в обычном случае, когда операций чтения намного больше, чем операций записи.

Ответы AGP

Утверждая GNT #, материнская плата может вместо этого указать через биты ST, что следующей будет выполнена фаза данных для запроса в очереди. Есть четыре очереди: два приоритета (с низким и высоким приоритетом) для чтения и записи, и каждая обрабатывается по порядку. Очевидно, что материнская плата сначала попытается выполнить запросы с высоким приоритетом, но нет ограничений на количество ответов с низким приоритетом, которые могут быть доставлены во время обработки запроса с высоким приоритетом.

Для каждого цикла, когда заявлен GNT # и биты состояния имеют значение 00p, планируется вернуть ответ чтения с указанным приоритетом. При следующей доступной возможности (обычно в следующем тактовом цикле) материнская плата установит TRDY # (цель готова) и начнет передачу ответа на самый старый запрос в указанной очереди чтения. (Другие сигналы шины PCI, такие как FRAME #, DEVSEL # и IRDY #, остаются отключенными.) До четырех тактовых циклов данных (16 байтов при AGP 1 × или 128 байтов при AGP 8 ×) передаются без ожидания подтверждения от карты . Если ответ более продолжительный, и карта, и материнская плата должны указать свою способность продолжить третий цикл, подтвердив IRDY # (инициатор готов) и TRDY # соответственно. Если что-то не так, состояния ожидания будут вставлены до тех пор, пока они не сделают два цикла. (Значение IRDY # и TRDY # в других случаях не имеет значения, и они обычно не принимаются.)

Строки разрешения байтов C / BE # могут игнорироваться во время ответов на чтение, но материнская плата удерживает их (все байты допустимы).

Карта также может выдавать сигнал RBF # (буфер чтения заполнен), чтобы указать, что она временно не может принимать больше ответов чтения с низким приоритетом. Материнская плата будет воздерживаться от планирования ответов на чтение с более низким приоритетом. Карта должна по-прежнему иметь возможность получать конец текущего ответа и первый четырехцикловый блок следующего, если он запланирован, а также любые запрошенные ею высокоприоритетные ответы.

Для каждого цикла, когда утверждается GNT # и биты состояния имеют значение 01п, данные для записи планируется отправлять по шине. При следующей доступной возможности (обычно в следующем тактовом цикле) карта устанавливает IRDY # (инициатор готов) и начинает передачу части данных самого старого запроса в указанной очереди записи. Если данные длиннее четырех тактовых циклов, материнская плата укажет на свою способность продолжить, установив TRDY # на третьем цикле. В отличие от чтения, карта не может задерживать запись; если у него не было данных, готовых к отправке, он не должен был ставить запрос в очередь.

Строки C / BE # находятся используется для записи данных и может использоваться картой для выбора байтов, которые следует записать в память.

Множитель в AGP 2 ×, 4 × и 8 × указывает количество передач данных по шине в течение каждого тактового цикла 66 МГц. Такие переводы используют источник синхронный синхронизация с помощью «стробирующего» сигнала (AD_STB [0], AD_STB [1] и SB_STB), генерируемого источником данных. AGP 4 × добавляет дополнительные строб-сигналы.

Поскольку транзакции AGP могут составлять всего две передачи, на скоростях AGP 4x и 8x возможно выполнение запроса в середине тактового цикла. В таком случае цикл дополняется фиктивными передачами данных (при этом строки разрешения байтов C / BE # остаются отключенными).

Распиновка разъема

Разъем AGP содержит почти все сигналы PCI плюс несколько дополнений. Разъем имеет 66 контактов с каждой стороны, хотя по 4 снимаются для каждой ключевой выемки. Контакт 1 находится ближе всего к скобе ввода-вывода, а стороны B и A такие же, как в таблице, если смотреть вниз на разъем материнской платы.

Контакты расположены с интервалом в 1 мм, однако они расположены в два вертикальных ряда в шахматном порядке, так что расстояние между контактами в каждом ряду составляет 2 мм. Контакты на стороне A с нечетным номером и контакты на стороне B с четным номером находятся в нижнем ряду (от 1,0 до 3,5 мм от края карты). Остальные находятся в верхнем ряду (от 3,7 до 6,0 мм от края карты).

Распиновка разъема порта ускоренной графики[6]:95[8]:231–3[9]:50
ШтырьСторона BСторона АКомментарии
1OVERCNT #+12 ВПредупреждение о перегрузке USB-порта
2+5 ВТИП №Вытягивается картой, чтобы указать способность 1,5 В (AGP 2,0 4x)
3+5 ВGC_DET #Вытягивается картой, чтобы указать способность 0,8 В (AGP 3,0 8x)
4USB +USB-USB-контакты для подключения к монитору
5ЗемляЗемля
6INTB #INTA #Линии прерывания (открытый сток)
7CLKRST #Тактовая частота 66 МГц, сброс шины
8REQ #GNT #Запрос шины с карты и грант с материнской платы
9+3,3 В+3,3 В
10ST [0]СТ [1]Статус AGP (действует, пока GNT # низкий)
11СТ [2]MB_DET #Низкий уровень материнской платы указывает на способность 0,8 В (AGP 3.0 8x)
12RBF #ТРУБКА#DBI_HIБуфер чтения заполнен, запрос конвейера, инверсия шины данных [31:16]
13ЗемляЗемля
14DBI_LOWBF #Инверсия шины данных [15: 0], буфер записи заполнен
15SBA [0]SBA [1]Адресная шина боковой полосы
16+3,3 В+3,3 В
17SBA [2]SBA [3]
18SB_STBSB_STB #
19ЗемляЗемля
20SBA [4]SBA [5]
21SBA [6]SBA [7]
22ЗарезервированныйЗарезервированныйКлючевой вырез для карт AGP 3.3 В
23ЗемляЗемля
24+3,3 В доп.Зарезервированный
25+3,3 В+3,3 В
26AD [31]AD [30]Шина адреса / данных (верхняя половина)
27AD [29]AD [28]
28+3,3 В+3,3 В
29AD [27]AD [26]
30AD [25]AD [24]
31ЗемляЗемля
32AD_STB [1]AD_STB [1] #
33AD [23]C / BE [3] #
34VddqVddq
35AD [21]AD [22]
36AD [19]AD [20]
37ЗемляЗемля
38Нашей эры [17]AD [18]
39C / BE [2] #AD [16]
40VddqVddq3,3 или 1,5 В
41IRDY #РАМКА#Инициатор готов, передача выполняется
42+3,3 В доп.ЗарезервированныйКлючевой вырез для карт 1,5 В AGP
43ЗемляЗемля
44ЗарезервированныйЗарезервированный
45+3,3 В+3,3 В
46DEVSEL #TRDY #Цель выбрана, цель готова
47VddqОСТАНОВКА#Остановка целевых запросов
48PERR #PME #Ошибка четности, событие управления питанием (необязательно)
49ЗемляЗемля
50SERR №PARСистемная ошибка, четность только для (1x) транзакций PCI
51C / BE [1] #AD [15]Шина адреса / данных (нижняя половина)
52VddqVddq
53AD [14]AD [13]
54AD [12]AD [11]
55ЗемляЗемля
56AD [10]AD [9]
57AD [8]C / BE [0] #
58VddqVddq
59AD_STB [0]AD_STB [0] #
60AD [7]AD [6]
61ЗемляЗемля
62AD [5]AD [4]
63AD [3]AD [2]
64VddqVddq
65AD [1]AD [0]
66VregcgVrefgcЭталонные напряжения ввода / вывода
Легенда
Контакт заземленияОпорный сигнал нулевого напряжения
Контакт питанияПодает питание на карту AGP
Выходной контактУправляется картой AGP, полученной материнской платой
Выход инициатораУправляется мастером / инициатором, получено целью
Сигнал ввода / выводаМожет управляться инициатором или целью, в зависимости от операции
Целевой выходУправляется целью, получено инициатором / мастером
ВходУправляется материнской платой, получено картой AGP
Открытый стокМожет опускаться и / или ощущаться картой или материнской платой
ЗарезервированныйВ настоящее время не используется, не подключайтесь

Пропущенные сигналы PCI:

  • Питание −12 В
  • Третий и четвертый запросы прерывания (INTC #, INTD #)
  • В JTAG контакты (TRST #, TCK, TMS, TDI, TDO)
  • В SMBus контакты (SMBCLK, SMBDAT)
  • Контакт IDSEL; карта AGP соединяет AD [16] с IDSEL внутренне
  • Выводы 64-битного расширения (REQ64 #, ACK64 #) и 66 МГц (M66EN)
  • PIN-код LOCK # для поддержки заблокированных транзакций

Добавлены следующие сигналы:

  • Стробы данных AD_STB [1: 0] (и AD_STB [1: 0] # в AGP 2.0)
  • Адресная шина боковой полосы SBA [7: 0] и SB_STB (и SB_STB # в AGP 2.0)
  • Сигналы состояния ST [2: 0]
  • USB + и USB- (и OVERCNT # в AGP 2.0)
  • Сигнал PIPE # (удален в AGP 3.0 для сигнализации 0,8 В)
  • Сигнал RBF #
  • Контакты TYPEDET #, Vregcg и Vreggc (AGP 2.0 для передачи сигналов 1,5 В)
  • Сигналы DBI_HI и DBI_LO (AGP 3.0 только для сигнализации 0,8 В)
  • Контакты GC_DET # и MB_DET # (AGP 3.0 для сигнализации 0,8 В)
  • Сигнал WBF # (расширение для быстрой записи AGP 3.0)

Смотрите также

Примечания

  1. ^ а б От удлиненной части разъема AGP.
  2. ^ Спецификации AGP Pro подразумевают максимум 25 Вт.

Рекомендации

  1. ^ «AGP почти подошел к концу, Софтпедия». 5 июня 2008. Архивировано с оригинал 23 октября 2014 г.. Получено 15 сентября 2014.
  2. ^ "Что такое AGP?". Архивировано из оригинал 9 мая 2012 г.. Получено 15 сентября 2014.
  3. ^ а б "Intel 440LX AGPset". Получено 15 сентября 2014.
  4. ^ Лал Шимпи, Ананд (1 августа 1997 г.). «Руководство по набору микросхем». АнандТех. Получено 2015-03-03.
  5. ^ «Какая версия Windows 95 поддерживает AGP?». Получено 15 сентября 2014.
  6. ^ а б c Intel (31 июля 1996 г.), Версия 1.0 спецификации интерфейса порта ускоренной графики (PDF), заархивировано из оригинал (PDF) 3 мая 2015 г., получено 2007-10-18
  7. ^ «AGP 4 ×: более быстрая передача данных и более качественные изображения». Получено 15 сентября 2014.
  8. ^ а б c Intel (4 мая 1998 г.), Версия 2.0 спецификации интерфейса порта ускоренной графики (PDF), заархивировано из оригинал (PDF) 31 декабря 2014 г., получено 2014-09-15
  9. ^ а б c Intel (сентябрь 2002 г.), Спецификация интерфейса AGP V3.0 (PDF), получено 2011-10-09
  10. ^ Спецификация AGP Pro 1.1a
  11. ^ Проект спецификации интерфейса AGP8 × Rev. 0.91R
  12. ^ «Веб-сайт ECS». Архивировано из оригинал 16 декабря 2005 г.. Получено 15 сентября 2014.
  13. ^ "Обзор материнской платы MSI K8N Neo3-F. Что такое видеослот AGR?". Архивировано из оригинал 10 ноября 2014 г.. Получено 15 сентября 2014.
  14. ^ «Список карт и чипсетов, которые работают с портом MSI AGR» (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) 8 марта 2007 г.. Получено 15 сентября 2014.
  15. ^ Аллен, Марк (2006). «Совместимость AGP для приверженцев». Информация о видеокарте. PlayTool.com. Архивировано из оригинал 22 июня 2016 г.
  16. ^ Гасиор, Джефф. Видеокарта Nvidia GeForce 6600 GT AGP: мост назад В архиве 2007-10-11 на Wayback Machine, Tech Report, 16 ноября 2004 г.
  17. ^ Гасиор, Джефф. Новый AGP Radeon от ATI: родился мост В архиве 2007-10-24 на Wayback Machine, Tech Report, 20 мая 2005 г.
  18. ^ «Форумы сообщества AMD». Архивировано из оригинал 7 октября 2011 г.. Получено 15 сентября 2014.

внешняя ссылка