Гражданская война в США: от Самтера до Аппоматтокса - Википедия - American Civil War: From Sumter to Appomattox
Гражданская война в США: от Самтера до Аппоматтокса | |
---|---|
Разработчики) | Командные системы Аданак |
Издатель (ы) | Интерактивная магия |
Платформа (и) | Windows, Windows 3.x |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Моделирование, Стратегия |
Гражданская война в США: от Самтера до Аппоматтокса - видеоигра, разработанная американской студией Adanac Command Systems и изданная Интерактивная магия за Windows.
Геймплей
Гражданская война в США: от Самтера до Аппоматтокса имеет сотни статистических опций.[1]
Разработка
Интерактивная магия и Adanac Command Systems сотрудничали в Гражданская война в США: от Самтера до Аппоматтокса, построенный из более раннего заказ по почте выпуск Adanac называется Дорога от Самтера до Аппоматтокса II.[2] В середине мая 1996 года Interactive Magic подтвердила дату запуска игры в июне.[3] Со-дизайнер Брайан Дэвис объяснил, что основная «идея игры состоит в том, что вы можете взять под свой контроль юг, победить непреодолимые препятствия и эффективно изменить ход истории». Край отметил, что американская гражданская война была единственной игрой, выпущенной Interactive Magic в то время, в которой не использовалась трехмерная графика.[4]
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Следующее поколение рассмотрел версию игры для ПК, присвоив ей четыре звезды из пяти, и заявил: «Несмотря на то, что это пугает исторически (или статистически) людей, американская гражданская война - это хорошо продуманный тактический симулятор одного из самых кровавых конфликтов в истории Америки. Экспертам гражданской войны будет трудно сопротивляться ".[1] Компьютерные игры Стратегия Плюс был столь же положительным: «если вы заинтересованы в моделировании стратегических аспектов войны между штатами или если у вас есть исторический интерес к этому конфликту, Гражданская война в США заслуживает места на вашем жестком диске», - утверждал Джефф Лэки. .[5] Однако писать для Компьютерные игры Эндрю Миллер был разочарован игрой. В заключение он сказал: «Мне так же нравится политика управления страной и войной, как и любому другому парню, но, в конце концов, война - это борьба, и ее отсутствие оставило меня в недовольстве».[6]
Отзывы
- ПК-геймер Vol. 3 No. 9 (сентябрь 1996 г.)
- Компьютерный игровой мир (Сентябрь 1996 г.)
- GameSpot - 12 июля 1996 г.
- PC Player (Германия) - ноя 1996 г.
Рекомендации
- ^ а б c «Финал». Следующее поколение. №22. Imagine Media. Октябрь 1996. с. 176.
- ^ Персонал (2 апреля 1996 г.). "Опус стратегии гражданской войны прибыл". Следующее поколение. Архивировано из оригинал 6 июня 1997 г.
- ^ «Стратегия AMERICAN CIVIL WAR от Interactive Magic появится на полках магазинов в июне» (Пресс-релиз). Парк Исследований Треугольника: Интерактивная магия. Сентябрь 1996. Архивировано с оригинал 23 октября 1997 г.
- ^ Персонал (июнь 1996 г.). «Предварительный экран; Интерактивная магия». Край (33): 44–48.
- ^ а б Лэки, Джефф (18 июля 1996 г.). «Гражданская война в США: от Самтера до Аппоматтокса». Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 7 октября 1997 г.
- ^ а б Миллер, Эндрю (сентябрь 1996 г.). "Гражданская война в США: от Самтера до Аппоматтокса". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 25 мая 1997 г.