Гражданская война в США: от Самтера до Аппоматтокса - Википедия - American Civil War: From Sumter to Appomattox

Гражданская война в США: от Самтера до Аппоматтокса
American Civil War.jpg
Разработчики)Командные системы Аданак
Издатель (ы)Интерактивная магия
Платформа (и)Windows, Windows 3.x
Релиз
  • NA: 31 мая 1996 г.
Жанр (ы)Моделирование, Стратегия

Гражданская война в США: от Самтера до Аппоматтокса - видеоигра, разработанная американской студией Adanac Command Systems и изданная Интерактивная магия за Windows.

Геймплей

Гражданская война в США: от Самтера до Аппоматтокса имеет сотни статистических опций.[1]

Разработка

Интерактивная магия и Adanac Command Systems сотрудничали в Гражданская война в США: от Самтера до Аппоматтокса, построенный из более раннего заказ по почте выпуск Adanac называется Дорога от Самтера до Аппоматтокса II.[2] В середине мая 1996 года Interactive Magic подтвердила дату запуска игры в июне.[3] Со-дизайнер Брайан Дэвис объяснил, что основная «идея игры состоит в том, что вы можете взять под свой контроль юг, победить непреодолимые препятствия и эффективно изменить ход истории». Край отметил, что американская гражданская война была единственной игрой, выпущенной Interactive Magic в то время, в которой не использовалась трехмерная графика.[4]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGSP4/5 звезд[5]
Следующее поколение4/5 звезд[1]
Компьютерные игрыC[6]

Следующее поколение рассмотрел версию игры для ПК, присвоив ей четыре звезды из пяти, и заявил: «Несмотря на то, что это пугает исторически (или статистически) людей, американская гражданская война - это хорошо продуманный тактический симулятор одного из самых кровавых конфликтов в истории Америки. Экспертам гражданской войны будет трудно сопротивляться ".[1] Компьютерные игры Стратегия Плюс был столь же положительным: «если вы заинтересованы в моделировании стратегических аспектов войны между штатами или если у вас есть исторический интерес к этому конфликту, Гражданская война в США заслуживает места на вашем жестком диске», - утверждал Джефф Лэки. .[5] Однако писать для Компьютерные игры Эндрю Миллер был разочарован игрой. В заключение он сказал: «Мне так же нравится политика управления страной и войной, как и любому другому парню, но, в конце концов, война - это борьба, и ее отсутствие оставило меня в недовольстве».[6]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б c «Финал». Следующее поколение. №22. Imagine Media. Октябрь 1996. с. 176.
  2. ^ Персонал (2 апреля 1996 г.). "Опус стратегии гражданской войны прибыл". Следующее поколение. Архивировано из оригинал 6 июня 1997 г.
  3. ^ «Стратегия AMERICAN CIVIL WAR от Interactive Magic появится на полках магазинов в июне» (Пресс-релиз). Парк Исследований Треугольника: Интерактивная магия. Сентябрь 1996. Архивировано с оригинал 23 октября 1997 г.
  4. ^ Персонал (июнь 1996 г.). «Предварительный экран; Интерактивная магия». Край (33): 44–48.
  5. ^ а б Лэки, Джефф (18 июля 1996 г.). «Гражданская война в США: от Самтера до Аппоматтокса». Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 7 октября 1997 г.
  6. ^ а б Миллер, Эндрю (сентябрь 1996 г.). "Гражданская война в США: от Самтера до Аппоматтокса". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 25 мая 1997 г.

внешняя ссылка