Рыцари и торговцы: Расколотое королевство - Википедия - Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
Рыцари и торговцы: Расколотое королевство | |
---|---|
Обложка Ларри Элмор | |
Разработчики) | Joymania Entertainment |
Издатель (ы) | Windows:Linux: Публикация игр в Linux |
Производитель (и) | Джеймс Симан |
Дизайнер (ы) | Питер Ольманн Андре Квасс Адам Сприс |
Программист (ы) | Питер Ольманн |
Художник (ы) | Адам Сприс |
Писатель (ы) | Мартин Тал |
Платформа (и) | Windows MorphOS Mac OS Linux |
Релиз | WindowsLinux 13 марта 2007 г. |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Рыцари и торговцы: Расколотое королевство средневековый стратегия в реальном времени (RTS) видеоигра. Он был разработан Joymania Entertainment (с тех пор изменен на Joymania Development) и опубликован TopWare Interactive в 1998 году. Игрок берет на себя роль капитана дворцовой стражи и ведет солдат и горожан к победе. An пакет расширения был выпущен в 2001 году под названием Рыцари и торговцы: Крестьянское восстание.
Геймплей
Рыцари и торговцы: Расколотое королевство имеет однопользовательскую кампанию, состоящую из 20 сценариев с длиной сценария от 5 минут до 7 часов и более в зависимости от сложности.
Игра предлагает многопользовательский режим, используя либо IPX, TCP / IP или же Модем где могут играть до 6 игроков. На выбор предлагается 10 различных сценариев, в том числе ряд, ориентированных конкретно на боевой элемент игры.
участок
Рыцари и торговцы воссоздает эпоху Средний возраст. Помимо чисто вымышленной географии мира, все игровые элементы и сцены основаны на европейском, но, в частности, на Англосаксонский период, около 1200 г. н.э.[1]
Экономика
Экономика очень сложна в Рыцари и торговцы: Расколотое королевство, больше, чем в большинстве других игр RTS, с большим набором ресурсов и необходимостью объединить основные ресурсы несколькими способами для создания функционирующей экономики. Например, чтобы получить буханки хлеба, игроку необходимо сначала построить ферму, чтобы получить пшеницу, мельницу, чтобы получить муку, и пекарню, чтобы испечь буханки муки. Множество различных ресурсов в игре требует большого количества соответствующих зданий и юнитов, чтобы полностью использовать их, требуя больше, чем обычно. микроменеджмент для RTS.
Каждый гражданин и солдат должны есть в игре, а это означает, что игроку нужно производить много еды, создавая более естественный лимит на размер армии. В игре нет ограничения по численности населения, вместо этого население ограничено количеством произведенной еды. Если юнита не кормят в течение длительного времени, он умрет.
Примечательной особенностью считается повседневная жизнь. Можно разместить множество различных структур, заставляя игрока думать, где и когда разместить каждую структуру, это также зависит от местности и территории. Однако для новых игроков эта повышенная сложность может привести к процессу проб и ошибок, но после накопления опыта это становится интересным подходом к экономике RTS.
Пакет расширения
Рыцари и купцы: Крестьянское восстание автономный пакет расширения. Он включает в себя 20 оригинальных миссий, а также совершенно новую кампанию, состоящую из 14 миссий, режим сценария с 10 различными сценариями, а также новые здания и юниты. Игра была выпущена в 2001 году для Windows, но лишь в нескольких странах. Позже в 2002 году он был выпущен в других странах, а в 2005 году он был наконец выпущен в США.
Геймплей
Дерево технологий игры простое и понятное, а доступ к большинству новых технологий открывается после завершения строительства нового здания. Для начала игрок может построить только школьный дом, который обучает основных рабочих, но по мере развития игры становится доступно больше зданий и юнитов. При воспроизведении сценария или многопользовательского режима технологический прогресс игрока не ограничен, однако в однопользовательской кампании некоторые здания нельзя построить, пока игрок не перейдет к более поздним миссиям. ИИ всегда начинает с технологического преимущества перед игроком, позволяя ему развиваться на более высоком уровне.
Экономика в Крестьянское восстание сложен, так как в игре много ресурсов, от дерева и камня до сосисок и вина. Многие ресурсы необходимо транспортировать в другие здания для доработки, а затем доставлять, что представляет собой проблему размещения и соединения зданий (каждое здание должно быть связано дорогами) по мере развития игрока.
Граждане в Крестьянское восстание проголодаться - от рабочих до фермеров и солдат. Это создает сложную динамику для игрока - между управлением боем, сбором ресурсов, строительством города, а также обеспечением стабильного продовольственного снабжения для всех юнитов. В отличие от многих других игр RTS, Рыцари и торговцы: Крестьянское восстание не имеет ограничения на единицы - кроме ограниченного размера карты и функций голода, которые помогают ограничить устойчивое количество единиц игрока.
Прием
Следующее поколение проверил версию игры для ПК, присвоил ей четыре звезды из пяти и заявил, что "Рыцари может не открывать много нового, но он стильно следует предыдущим следам. Так что, если вы устали сражаться с инопланетянами, орками и злодеями Нода, это хорошая альтернатива ».[2]
Рекомендации
- ^ http://www.knights.de/us/
- ^ «Финал». Следующее поколение. № 49. Imagine Media. Январь 1999. с. 108.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- Рыцари и торговцы: Расколотое королевство в MobyGames
- Рыцари и торговцы: Крестьянское восстание в MobyGames
- Разработчик Joymania Development на Wayback Machine (архивировано 22 августа 2010 г.)