Горького 17 - Википедия - Gorky 17
Горького 17 | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Программное обеспечение Метрополис Hyperion Entertainment (Linux и Amiga) |
Издатель (ы) | Монолит Продакшнс, TopWare Interactive (Windows) Публикация игр в Linux (Linux) e.p.i.c. Интерактивный (Macintosh) |
Платформа (и) | AmigaOS 4, Linux, Mac OS X, Майкрософт Виндоус |
Релиз | Windows:
|
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Горького 17 (выпущено как Одиум в Северной Америке) является пошаговая тактика тактическая ролевая игра разработан польской студией Программное обеспечение Метрополис и опубликовано Монолит Продакшнс за Майкрософт Виндоус в 1999 году. Позже игра была перенесена на Linux к Hyperion Entertainment и опубликовано Публикация игр в Linux в 2006 году. AmigaOS 4 версия была выпущена в 2015 году.
Геймплей
В игре есть два режима: в режиме «исследования» в реальном времени игрок управляет игровыми персонажами с помощью мыши в режиме «укажи и щелкни», чтобы перемещать персонажей по городу, а также взаимодействовать с различными объектами в игре. Мир. Бои происходят в заранее заданных встречах, расположенных в определенных областях карты каждого уровня. В боевом режиме экран разделен на квадраты, на которых игрок и управляемые компьютером персонажи по очереди пытаются уничтожить противную сторону. За один ход каждый игровой персонаж может передвинуться на определенное количество квадратов и использовать оружие один раз или решить вместо этого укрыться. Оружие имеет разные тактические эффекты, например, из пистолета можно стрелять только ортогонально, а из винтовки можно стрелять ортогонально и диагонально. Игра заканчивается, если любой контролируемый игроком персонаж умирает.
участок
Эта статья нуждается в улучшении краткое содержание сюжета.Август 2015 г.) ( |
Игрок командует небольшой группой НАТО оперативники, которые должны раскрыть тайну внезапного появления гибридных существ на бывшей советской военной базе в небольшом польском городке недалеко от Любин. Район окружен войсками НАТО и СМИ со всего мира, и первая группа, отправленная в город, бесследно исчезает. Главный герой повествования - 40-летний канадский солдат Коул Салливан, член отряда коммандос с обширными научными познаниями. Задача его команды - объяснить наличие гибридов и найти пропавших без вести членов первой группы.
Разработка и выпуск
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Август 2015 г.) |
Работа над игрой началась, по крайней мере, в 1997 году, тогда она была известна только под рабочим названием «Город с привидениями» (которое Адриан Хмиларц из Metropolis Software уточнил, что почти не имеет отношения к игре и "просто как-то застрял").[1] Игра была полностью визуализирована с использованием Real3D.[1]
Разработчики спорили о том, должен ли бой в игре быть в реальном времени, пошаговая или их комбинация.[1]
Hyperion Entertainment также объявил о AmigaOS 4[2] версия игры, но с тех пор о порте ничего не было слышно. На ужине в честь 30-летия Amiga в 2015 году наконец была продемонстрирована версия AmigaOS в почти готовом состоянии с ориентировочным выпуском на Рождество 2015 года.[3]
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Август 2015 г.) |
Эрик Братчер рассмотрел компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценил его на три звезды из пяти и заявил, что «новаторский титул удерживается от четырехзвездочного статуса только из-за временами громоздкой механики и некоторых минимальных проблем с балансом. Попробуйте это».[4]
IGN оценил версию Windows Горького 17 как "достойный", подчеркивая сочетание жанров пошаговой стратегии, приключений и ролевых игр. Графически «окружение хорошо прорисовано, анимация персонажей очень плавная, а представленная атмосфера в конечном итоге весьма увлекательна». Критика включала отсутствие механики прямой видимости и некоторые недостатки интерфейса.[5]
Сиквелы
Горький ноль: За гранью чести - это изометрическая стелс-игра от третьего лица. История служит приквелом к Горького 17. Игра была издана в Северной Америке и Великобритании компанией JoWooD Entertainment.
Gorky Zero 2: Наблюдение за Авророй это стелс-игра от третьего лица, являющаяся продолжением Горький Зеро. Игра была издана в Северной Америке компанией Ловец снов Интерактивный в качестве Солдат Элита, а в Европе на Программное обеспечение Enlight в качестве Наблюдение за Авророй. Английский перевод игнорирует все связи с предыдущим Горького названия, например, изменение имени главного героя с Коул Салливан на Уайт Фокс. История на английском языке касается главного героя, проникающего на секретную российскую базу, где ученые разрабатывают улучшенных солдат-людей под названием «Сумасшедшие Иваны».
Рекомендации
- ^ а б c «НГ Альфа: Метрополис». Следующее поколение. №35. Imagine Media. Ноябрь 1997. С. 87–88.
- ^ «Гиперион и Метрополис анонсируют AmigaOS 4 версию Gorky 17». Hyperion-entertainment.biz. 2003-12-25. Получено 2015-08-12.
- ^ «Горький 17 - Наконец-то скоро! [Форумы - AmigaOS4] - Сайт Amigans». Amigans.net. Получено 2015-08-12.
- ^ Братчер, Эрик (февраль 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 2. Imagine Media. п. 104.
- ^ «Одиум - Обзор ПК». Uk.pc.ign.com. 7 декабря 1999 г.. Получено 2010-06-28.