Здравомыслие: Артефакт Айкенса - Википедия - Sanity: Aikens Artifact

Здравомыслие: артефакт Айкена
Обложка артефакта Санти Айкен.jpg
Разработчики)Монолит Продакшнс
Издатель (ы)Fox Interactive
Производитель (и)Гэри Шейнвальд
Дерек Фиало
Дизайнер (ы)Кевин Ламберт
Гаррет Прайс
Программист (ы)Тоби Гладуэлл
Брэд Пендлтон
Художник (ы)Мэтью Аллен
Писатель (ы)Кевин Ламберт
Гаррет Прайс
Композитор (ы)Гай Уитмор
ДвигательЛиттех 2.0
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Здравомыслие: артефакт Айкена это 2000 действие видеоигра, разработанная Монолит Продакшнс и опубликовано Fox Interactive. Главный герой игры, агент Натаниэль Кейн, был озвучен Айс-Т. А Dreamcast версия находилась в разработке, но в итоге была отменена.[1]

Геймплей

Sanity использовал 3D-движок для создания вида сверху вниз, похожего на Перчатка. Вместо оружия главный герой использовал различные «экстрасенсорные» способности, называемые талантами, как наступательными, так и защитными. Способности были представлены отдельными «карточками»; игра поставляется с плакатом, на котором изображено более 100 «карт» индивидуальных способностей.

Таланты делятся на 8 различных групп или «Тотемов», в которых каждый талант ведет себя как соответствующие тотемы. Например, тотем Солнца обладает способностями «Звездный взрыв», «Звездный дождь» и «Песчаная яма», которые могут быть связаны с Солнцем.

У каждого тотема есть способность Щита, которая была сильнее сверху вниз, причем Щит Истины был самым сильным. Всего в одиночной игре можно собрать 80 талантов. В многопользовательской игре добавлены еще несколько талантов.

Расширение "Booster Pack"

Sanity: Aiken's Artifact имел возможность покупать / загружать различные «бустеры» надстройки с веб-сайта Monolith, чтобы разблокировать дополнительные внутриигровые карты способностей, концепция, вдохновленная коллекционными карточными играми, такими как Magic: The Gathering. Бесплатные «бустеры» также были включены в CD-ROM с различными игровыми журналами вскоре после выпуска игры.

участок

За несколько десятилетий до начала игры всемирно известный генный инженер Доктор Джоан Эйкен открыла способ использовать неиспользованную часть человеческого мозга с помощью сыворотки. Сыворотка наделяла бы пользователя экстрасенсорными способностями или «талантами», которые могли бы манипулировать окружающим миром, например, левитировать или стрелять молнией. Таланты были разделены на коллекции, называемые тотемами, и каждый псионик специализировался на использовании одного тотема, а другие даже основывали свой собственный. Айкен стал основателем тотема науки.

Когда игра начинается, Каина только что отстранили от DNPC из-за инцидента с Присциллой Дивайн, лидером Ока Ра (радикальной организации, желающей уничтожить проект CoT по этическим причинам) и основателем тотема Солнца. В конце концов его вербуют, и ему поручают проникнуть в Око Ра, которые действовали под видом экстренной горячей линии, и задержать Божественного.

Он возвращается в DNPC и обнаруживает, что они защищают другого CoT, Бобби (для этого не указывается причина, но Бобби утверждает, что это потому, что он обладает исключительными псионическими способностями). Авель врывается и пытается похитить Бобби, но Каину удается удержать его, пока DNPC не прибудет, и использует подавители Талантов, заставляя его бежать.

Позже Каину рассказывают, что была украдена партия тестовой сыворотки Айкена, когда лаборатории пытались сделать сыворотку подходящей для взрослых. Подозреваемый - маг Адриан Старр, основатель тотема иллюзий, и Каину приказывают посетить его и допросить.

После смерти Элайджи Каин покидает особняк, чтобы получить в награду бейсбольную биту над головой одного из людей Костяного Жреца. Теперь Каин должен найти голову и не дать Голгофему уничтожить ее, иначе Пожиратель Разума будет призван и поглотит мир.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic73/100[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame4/5 звезд[3]
CGSP3/5 звезды[4]
CGW2,5 / 5 звезд[5]
Край5/10[6]
Информер игры5.25/10[7]
GamePro3,5 / 5 звезд[8]
GameSpot6.6/10[9]
GameSpy83%[10]
GameZone8.4/10[11]
IGN8.3/10[12]
Следующее поколение3/5 звезды[13]
ПК-геймер (НАС)81%[14]

Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[2] Джим Престон из Следующее поколение назвала это «Красочная игра, которая сначала приносит удовольствие, а затем постепенно превращается в рутину».[13]

Рекомендации

  1. ^ Коллин, Майк (14 сентября 2000 г.). «Dreamcast теряет рассудок». IGN. Зифф Дэвис. Получено 26 октября, 2020.
  2. ^ а б "Здравомыслие: Артефакт Айкена для ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 26 октября, 2020.
  3. ^ Вудс, Ник. "Здравомыслие, Артефакт Айкена [так в оригинале] - Обзор". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 17 ноября 2014 г.. Получено 26 октября, 2020.
  4. ^ МакЭлвин, Ник (2 октября 2000 г.). "Рассудок: Артефакт Айкена". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Strategy Plus, Inc. Архивировано с оригинал 22 мая 2003 г.. Получено 27 октября, 2020.
  5. ^ Нгуен, Тьерри (ноябрь 2000 г.). «Не играть с полной колодой (Здравомыслие: артефакт Айкена Рассмотрение)" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 196. Зифф Дэвис. п. 160. Получено 27 октября, 2020.
  6. ^ Edge Staff (декабрь 2000 г.). "[Здравомыслие:] Артефакт Айкена". Край. № 91. Будущее издательство. п. 109. Получено 16 ноября, 2020.
  7. ^ «Рассудок: Артефакт Айкена». Информер игры. № 91. FuncoLand. Ноябрь 2000 г.
  8. ^ Райт, Брайан (28 сентября 2000 г.). "Sanity: Artifact Review Эйкена для ПК на GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 9 ноября 2004 г.. Получено 27 октября, 2020.
  9. ^ Вулпоу, Эрик (22 сентября 2000 г.). «Здравомыслие: обзор артефакта Айкена». GameSpot. CBS Interactive. Получено 26 октября, 2020.
  10. ^ Ву, Джонатан (9 сентября 2000 г.). "Здравомыслие [Артефакт Айкена]". GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 22 сентября 2009 г.. Получено 14 сентября, 2008.
  11. ^ Ламберт, Джейсон (3 ноября 2000 г.). «Здравомыслие: обзор артефакта Айкена». GameZone. Архивировано из оригинал 1 декабря 2008 г.. Получено 27 октября, 2020.
  12. ^ Стейнберг, Скотт (25 сентября 2000 г.). "Рассудок: Артефакт Айкена". IGN. Зифф Дэвис. Получено 26 октября, 2020.
  13. ^ а б Престон, Джим (ноябрь 2000 г.). "Рассудок: Артефакт Айкена". Следующее поколение. №71. Imagine Media. п. 142. Получено 26 октября, 2020.
  14. ^ Пул, Стивен (ноябрь 2000 г.). "Рассудок: Артефакт Айкена". ПК-геймер. Vol. 7 нет. 11. Imagine Media. п. 138. Архивировано с оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 27 октября, 2020.

внешняя ссылка