Здравомыслие: Артефакт Айкенса - Википедия - Sanity: Aikens Artifact
Здравомыслие: артефакт Айкена | |
---|---|
Разработчики) | Монолит Продакшнс |
Издатель (ы) | Fox Interactive |
Производитель (и) | Гэри Шейнвальд Дерек Фиало |
Дизайнер (ы) | Кевин Ламберт Гаррет Прайс |
Программист (ы) | Тоби Гладуэлл Брэд Пендлтон |
Художник (ы) | Мэтью Аллен |
Писатель (ы) | Кевин Ламберт Гаррет Прайс |
Композитор (ы) | Гай Уитмор |
Двигатель | Литтех 2.0 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Здравомыслие: артефакт Айкена это 2000 действие видеоигра, разработанная Монолит Продакшнс и опубликовано Fox Interactive. Главный герой игры, агент Натаниэль Кейн, был озвучен Айс-Т. А Dreamcast версия находилась в разработке, но в итоге была отменена.[1]
Геймплей
Sanity использовал 3D-движок для создания вида сверху вниз, похожего на Перчатка. Вместо оружия главный герой использовал различные «экстрасенсорные» способности, называемые талантами, как наступательными, так и защитными. Способности были представлены отдельными «карточками»; игра поставляется с плакатом, на котором изображено более 100 «карт» индивидуальных способностей.
Таланты делятся на 8 различных групп или «Тотемов», в которых каждый талант ведет себя как соответствующие тотемы. Например, тотем Солнца обладает способностями «Звездный взрыв», «Звездный дождь» и «Песчаная яма», которые могут быть связаны с Солнцем.
У каждого тотема есть способность Щита, которая была сильнее сверху вниз, причем Щит Истины был самым сильным. Всего в одиночной игре можно собрать 80 талантов. В многопользовательской игре добавлены еще несколько талантов.
Расширение "Booster Pack"
Sanity: Aiken's Artifact имел возможность покупать / загружать различные «бустеры» надстройки с веб-сайта Monolith, чтобы разблокировать дополнительные внутриигровые карты способностей, концепция, вдохновленная коллекционными карточными играми, такими как Magic: The Gathering. Бесплатные «бустеры» также были включены в CD-ROM с различными игровыми журналами вскоре после выпуска игры.
участок
За несколько десятилетий до начала игры всемирно известный генный инженер Доктор Джоан Эйкен открыла способ использовать неиспользованную часть человеческого мозга с помощью сыворотки. Сыворотка наделяла бы пользователя экстрасенсорными способностями или «талантами», которые могли бы манипулировать окружающим миром, например, левитировать или стрелять молнией. Таланты были разделены на коллекции, называемые тотемами, и каждый псионик специализировался на использовании одного тотема, а другие даже основывали свой собственный. Айкен стал основателем тотема науки.
Когда игра начинается, Каина только что отстранили от DNPC из-за инцидента с Присциллой Дивайн, лидером Ока Ра (радикальной организации, желающей уничтожить проект CoT по этическим причинам) и основателем тотема Солнца. В конце концов его вербуют, и ему поручают проникнуть в Око Ра, которые действовали под видом экстренной горячей линии, и задержать Божественного.
Он возвращается в DNPC и обнаруживает, что они защищают другого CoT, Бобби (для этого не указывается причина, но Бобби утверждает, что это потому, что он обладает исключительными псионическими способностями). Авель врывается и пытается похитить Бобби, но Каину удается удержать его, пока DNPC не прибудет, и использует подавители Талантов, заставляя его бежать.
Позже Каину рассказывают, что была украдена партия тестовой сыворотки Айкена, когда лаборатории пытались сделать сыворотку подходящей для взрослых. Подозреваемый - маг Адриан Старр, основатель тотема иллюзий, и Каину приказывают посетить его и допросить.
После смерти Элайджи Каин покидает особняк, чтобы получить в награду бейсбольную биту над головой одного из людей Костяного Жреца. Теперь Каин должен найти голову и не дать Голгофему уничтожить ее, иначе Пожиратель Разума будет призван и поглотит мир.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[2] Джим Престон из Следующее поколение назвала это «Красочная игра, которая сначала приносит удовольствие, а затем постепенно превращается в рутину».[13]
Рекомендации
- ^ Коллин, Майк (14 сентября 2000 г.). «Dreamcast теряет рассудок». IGN. Зифф Дэвис. Получено 26 октября, 2020.
- ^ а б "Здравомыслие: Артефакт Айкена для ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 26 октября, 2020.
- ^ Вудс, Ник. "Здравомыслие, Артефакт Айкена [так в оригинале] - Обзор". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 17 ноября 2014 г.. Получено 26 октября, 2020.
- ^ МакЭлвин, Ник (2 октября 2000 г.). "Рассудок: Артефакт Айкена". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Strategy Plus, Inc. Архивировано с оригинал 22 мая 2003 г.. Получено 27 октября, 2020.
- ^ Нгуен, Тьерри (ноябрь 2000 г.). «Не играть с полной колодой (Здравомыслие: артефакт Айкена Рассмотрение)" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 196. Зифф Дэвис. п. 160. Получено 27 октября, 2020.
- ^ Edge Staff (декабрь 2000 г.). "[Здравомыслие:] Артефакт Айкена". Край. № 91. Будущее издательство. п. 109. Получено 16 ноября, 2020.
- ^ «Рассудок: Артефакт Айкена». Информер игры. № 91. FuncoLand. Ноябрь 2000 г.
- ^ Райт, Брайан (28 сентября 2000 г.). "Sanity: Artifact Review Эйкена для ПК на GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 9 ноября 2004 г.. Получено 27 октября, 2020.
- ^ Вулпоу, Эрик (22 сентября 2000 г.). «Здравомыслие: обзор артефакта Айкена». GameSpot. CBS Interactive. Получено 26 октября, 2020.
- ^ Ву, Джонатан (9 сентября 2000 г.). "Здравомыслие [Артефакт Айкена]". GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 22 сентября 2009 г.. Получено 14 сентября, 2008.
- ^ Ламберт, Джейсон (3 ноября 2000 г.). «Здравомыслие: обзор артефакта Айкена». GameZone. Архивировано из оригинал 1 декабря 2008 г.. Получено 27 октября, 2020.
- ^ Стейнберг, Скотт (25 сентября 2000 г.). "Рассудок: Артефакт Айкена". IGN. Зифф Дэвис. Получено 26 октября, 2020.
- ^ а б Престон, Джим (ноябрь 2000 г.). "Рассудок: Артефакт Айкена". Следующее поколение. №71. Imagine Media. п. 142. Получено 26 октября, 2020.
- ^ Пул, Стивен (ноябрь 2000 г.). "Рассудок: Артефакт Айкена". ПК-геймер. Vol. 7 нет. 11. Imagine Media. п. 138. Архивировано с оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 27 октября, 2020.